《翼星求生》12月20日更新內容介紹


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 09:55:50 作者:官方 Language

歡迎歸來,各位勘探者!

對我們的玩家社區和開發團隊來說,這又是非常充實的一週。開發團隊面對的情況已經不像發售首周那麼混亂。我們在這一週繼續進行優化,使服務器更加穩定,並增加了三個新任務和硬核任務模式。

在這個過程中玩家社區給予了強大的支持,你們提供的反饋幫助我們修正了許多重大問題並使遊戲更加平衡。你們源源不斷的精彩遊戲截圖和在翼星上生存、死亡與應對挑戰的經歷,讓我們大為驚豔。看到大家在遊玩這個遊戲,我們付出的一切都顯得值得了。

改善勘探選擇界面

《翼星求生》12月20日更新內容介紹 - 第1張

許多玩家都提出難以區分不同的勘探任務,希望勘探界面能做得更加清晰。除了這個原因之外,我們還剛剛加入了新的硬核任務模式,我們想保證玩家明確知道他們選擇了何種模式。現在玩家可以更容易地識別勘探任務的難度等級,並看到難度的提升具體表現在什麼方面。界面上同時也顯示了更危險的任務將帶給你的額外獎勵,如額外經驗值。

三個新任務

1.水平儀:地質調查

《翼星求生》12月20日更新內容介紹 - 第2張

任務發佈者:中泰集團

生態圈:峽谷

背景:中泰集團正在研究異質的形成原理,為此需要峽谷地區的詳細地質調查數據。

任務:在三處測量地點設置地質測量站與中央上行線路裝置,並將數據傳回軌道。 可能需要建造一些建築,以將地質測量站加高到視線範圍內。

條件:任務發佈者將提供測量所需的儀器,但承包人員有責任確保儀器的安全。

2.地殼隆起: 生物研究

《翼星求生》12月20日更新內容介紹 - 第3張

任務發佈者:中泰集團

生態圈:沙漠

背景:翼星地質狀況的變化速度似乎比地球要快。地表改造的失敗使該地區產生了異常地質結構,中泰集團需要這種地質樣本。

任務:找到並收集地質樣本,並將它們安全帶回軌道。

條件:固定酬勞。所有安全和生存的保障均由任務承接人員自行負責。

3.產能提升:儲備物資

《翼星求生》12月20日更新內容介紹 - 第4張

任務發佈者:中泰集團

生態圈:多重

背景:中泰集團正在擴建一個軌道空間站,用於容納新的人員。急需原材料。

任務:抵達裝載區域,建立處理系統,在貨艙中裝載要求的資源。

條件:貨物艙將分派至兩處位置。

使角色強行離開勘探的按鈕

在遊戲剛發售的時候,我們在角色選擇界面設置了一個臨時的“調試”按鈕,玩家可以利用此功能簡單粗暴地使角色離開勘探,以便之後可以加入新的勘探。由於此功能被濫用且對服務器穩定性造成了一些影響,後來我們禁用了這個功能。但現在它又迴歸了。當你的角色在勘探中卡死時,這個功能尤其有用。我們十分感謝那些報告了這類事件並提供細節幫助我們進行調查的玩家,阻止這類遊戲錯誤一直是我們工作的重中之重。

《翼星求生》12月20日更新內容介紹 - 第5張

圖像設置

我們繼續對圖像進行整體優化,並增加了兩個新的顯示設置選項供玩家選擇並調試,以便玩家能選擇適合自己電腦的圖像設置,讓《翼星求生》表現出最優性能。

“細節層次偏差”設置選項讓你能夠更細化控制圖像細節和性能速度,此設置值較低時細節會更豐富,但將降低遊戲性能。

如果出現顆粒狀陰影,“陰影過濾方法”設置選項會有幫助。當啟用DLSS或FSR時,應使用默認的PCSS模式。如果你希望降低陰影的顆粒狀視覺效果,PCF模式可能會有幫助。

《翼星求生》12月20日更新內容介紹 - 第6張

完整補丁說明

除了今天的內容更新和熱修復之外,這裡還列出了本週的前兩次熱修復的內容。

熱修復版本:1.1.1.89355

修正了有時無法關閉登陸完成通知窗口的問題。

修正了“常溫保存”天賦不能正常發揮作用的問題。

修正了變質速率的計算方式和顯示方式。

修正了硬核模式森林調查任務的獎勵與非硬核模式相同的問題。

修正了風暴有時會損壞玩家物品欄中的物品的問題。

對硬核模式沙漠任務進行了平衡性修正,使其符合硬核任務模式應有的水平。

修正了工坊護甲模塊的耐久度降到零時會毀壞的問題。 不過你仍需要把它們帶回空間站進行修理。

版本:1.1.1.89334

增加了3個新任務:水平儀:地質調查、地殼隆起: 生物研究和產能提升:儲備物資。

為幾個任務增加了硬核模式,其獎勵和難度都有額外提升。

為勘探細節展示添加了額外的信息,包括該特定勘探獲得的增減益效果(額外經驗值、額外難度等)。

增加了“細節層次偏差”設置選項,使玩家能更細化地控制模型的細節與性能,此設置值較低時細節會更豐富,但將降低遊戲性能。

增加了“陰影過濾方法”設置選項,使玩家能更好地控制陰影視覺效果。在啟用DLSS或FSR時應使用默認的PCSS值,但是如果你希望降低陰影的顆粒狀視覺效果,PCF可能是一個不錯的選擇

在一些消滅任務中增加了新的誘餌功能。

短暫延長了玩家離開登陸艙後的安全保護期,以保證玩家在離開登陸艙的瞬間不會受到墜落傷害

改進了勘探選擇界面的視覺效果,增加了新模式以突出特殊(異質)登陸。

改進了任務選擇界面的UI,以更好反映新的勘探任務難度的變化

在更高難度下,增加了殺戮名單:消滅任務中狼的刷新數量。 發射臺在高難度調查任務中被摧毀後將會重置。

對幾個勘探任務的登陸計時和難度進行了重新平衡。

修正了一些導致玩家剛進入勘探時就處於受傷或死亡狀態的遊戲錯誤。

修正了地殼隆起: 生物研究任務中任務標記消失的問題。

修正了重生登陸艙激活時安全保護期未生效的問題。

修正了分成數份的郵件通知的佈局設計問題。如果郵件不包含物品或獎勵,右側面板應摺疊。

修正了在第一人稱視角下,萃取器可能會擋住部分攝像機視角的問題。

修正了可以與重生登陸艙交互的問題。

熱修復版本:1.1.1.89202

修正了某些已購買粉絲典藏版的玩家(與具體購買時間有關)無法獲得典藏版專屬的兩個額外前哨的問題。

熱修復版本:1.1.1.89157

改善玩家體驗,現在玩家得到完成任務的通知後可以更穩定地返回空間站。

添加了可以在空間站中更改角色外觀創建選項的功能。

調整了MXC篝火,現在它不會因為雨水而熄滅了。

進一步優化了遊戲場景,改善遊戲性能表現。

改進了有毛生物的性能表現。

改進了部分遊戲組件之間的依賴關係,降低了內存佔用。

移除了部分原型功能,降低了內存佔用。

修正了上次更新中平衡洞穴礦石區域黃金比例的改動並未正確生效的問題。

修正了天賦“新鮮至上”、“沉默之刃”和“園藝專家”未按預期生效的問題。

修正了天賦“關燈之後”和“貓頭鷹”並未基於時間變化正確生效的問題。

修正了室內會下雪並造成積雪的問題。

修正了可以在多人遊戲中複製物品的問題。

修正了部分UI元素會一直保持可見(即便相關物品已經被摧毀)的問題。

修正了會導致玩家抵達星球后死亡或者丟失登陸艙的問題。

修正了粉絲典藏版會鎖定對所有人開放的前哨地圖的問題。

修正了“雙倍樂趣”提供的額外箭矢可以被拾取的問題。

修正了多人遊戲中的玩家有時無法在世界中進行採集或互動的問題。

修正了擊殺特寫未按預期生效的問題。

修正了扭傷減益有時會導致錯誤和/或無法正確生效的問題。

修正了縫合工具沒有正確圖標的問題。

修正了縫合工具在世界中無法正確顯示的問題。

修正了任務深層礦脈:提取中部分玩家無法完成最後一步的問題。

修正了受到天賦加成的建築組件在重新加載或拆分後仍然會保留加成後狀態的問題。

修正了玩家無法通過Ctrl+點擊鼠標將資源快速轉移到登陸艙的問題。

修正了最近後端改動之後,部分角色失去了外觀自定義選項的問題。

修正了打印(MXC)箭矢經常無法與障礙產生碰撞的問題。

修正了玩家在降落星球之後無法使用彗星煤炭的問題。現在玩家可以購買彗星煤炭,但需先通過右鍵菜單將其分離,然後再用作燃料資源。

修正了獵槍的可用彈藥類型中有燧石箭的問題。

修正了在重新載入任務進度時,雷達顯示器不會顯示完成百分比的問題。


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