【PC游戏】一个普通玩家和怪猎的结缘史,以及我对崛起的一小部分主观评测


3楼猫 发布时间:2022-07-16 09:41:10 作者:潇老生 Language

各位大家好,我是阿健老湿,在几个小时前我发布了一篇文章,因为我的粗心大意没有做好语意文意检查就贸然发布,在这里向读过那篇文章的读者先表达一下歉意,这篇文章是我根据上篇文章更改润色后的版本,因为我的文笔稚嫩笨拙,可能还有些许错误,希望各位不要吝啬尽情地在本篇文章的评论区提出意见,我会尽可能地吸取各位的意见。

【PC游戏】一个普通玩家和怪猎的结缘史,以及我对崛起的一小部分主观评测-第0张

 首先,因为家里买第一台电脑的时间相对较晚,接触怪猎系列游戏也晚于各位大佬。我第一次接触怪猎这款游戏是《怪物猎人ol》,在游玩了一会后,我第一时间就被这种类型的游戏深深吸引,它不同于我之前所接触的所有游戏类型(当然,也可能是我玩的游戏比较少,因为那时我常玩一些国内市面上主流的网络游戏),在上网搜索后,我从一部分大佬那里明白了这种游戏属于“共斗”类游戏。那段时间只要一有空我就沉浸在《怪物猎人ol》的海洋里,又时好盆友叫我出去玩我都很少出去。但是,经过一个小长假,他也被我拉入了这款游戏,我们俩一起在ol的世界里愉快冒险,和遇到的怪物战斗。现在回起那时,我也依旧会露出一丝笑容。

后来,我又在暑假从表哥的ps4上接触到了《怪物猎人:世界》,这作怪物猎人其对当时没玩过多少游戏的我来说可以是非常完美了,其有着相对于ol更加出色的地图及怪物生态和功能设计以及更为精美的画面(因为我玩过的怪猎系列游戏不多,不好评判,所以只好与OL比了,望各位大佬见谅),深深的吸引了当时的我,具体有多吸引呢?当时我断断续续赖在表哥家一暑假和半个寒假终于打完了本体(在这里首先感谢表哥没有删除我的存档和这款游戏),虽然其中不乏一些“粪怪”,但,还是能逃课打一部分的,打不过就只能叫好哥哥(指表哥了)。记忆最深的还是这作怪猎的猫饭了,每次动画我都舍不得跳过,看着自己操纵的猎人大口吃肉。那感觉,啊~真是太爽了!

然后,就到了现在,我也升入了大学有了相对空裕的时间和一部分可支配的金钱,于是我就在可允许的范围内游玩了一部分游戏,其中不乏一些非常经典的游戏【例如:塞尔达荒野之息,宝可梦剑盾(用的表哥的switch),一些ps游戏(表哥买了ps5我就拿了他ps4玩了老长一段时间,号是找朋友借的)】,不过,还是以一些网络游戏为主(例如:LOL),后来,也就是最近,因为我一直在玩的LOL突然说要给皮肤涨价,虽然我无法评说,但确实寒了一部分玩家的心,只是很不巧那一部分玩家里也有我。

【PC游戏】一个普通玩家和怪猎的结缘史,以及我对崛起的一小部分主观评测-第1张

这是我在LOL买的最后一件商品

然后我决心正式开始转战steam,epic等一些游戏平台,正巧也遇到了夏促,从其中我找到了这款游戏,也就是《怪物猎人:崛起》,二话没说,我立刻下单,下载一气合成,刚打开游戏我又一次被震惊了,这次的原因是因为ta的BGM,也就是那首炎火村的村歌,每次听总有种莫名的小小感动,

【PC游戏】一个普通玩家和怪猎的结缘史,以及我对崛起的一小部分主观评测-第2张

当然因为玩过世界的广大之后突然来到炎火村总有种说不出的感觉,但,在游玩后让我认识到炎火村虽小但是人情味确实不少,只是其主要角色很深入我的内心,至于怪物嘛,这作感觉对新手友好多了,不过也可能是手柄游戏玩多了,至少开始打的很舒服,后面嘛……我还没玩到,嘿嘿。虽然这作有些地方饱受诟病,但,这作的创新还是可圈可点的。

【PC游戏】一个普通玩家和怪猎的结缘史,以及我对崛起的一小部分主观评测-第3张

优点的话呢,比如我非常喜欢的翔虫系统,这个系统的增加可以说把这款游戏动作表现力拔高到了一个新的高度,让战场真真正正的来到了3维作战(之前都是个别武器能三维作战,世界的抓勾系统除外,那个系统对我来说有点阴间),虽然剧情还是稍显老套,但是其对任务的刻画让我感觉非常深刻,至少我能把人物基本记住了(不过,感觉就是自己的角色的地位比在世界里低了不是一点半点啊)。BGM,感觉这作的村内音乐确实很用心,而且还给了玩家替换歌曲的功能。百龙夜行模式的引入到底是不是优点呢……这个,我目前觉得还挺好玩的,给人一种很新颖的感觉,看得出卡普空对游戏玩法的创新,但是,几个大佬和我说这模式往后才阴间,嗯~继续努力往后打吧。不过可以对想要入坑的玩家来说,这个模式不是你入坑的绊脚石哦。不过,我认为该作最大的优点还是取消了冷饮热饮这一多此一举的设计,玩的时候感觉直接解放了。

【PC游戏】一个普通玩家和怪猎的结缘史,以及我对崛起的一小部分主观评测-第4张

缺点的话呢,果然还是画质,因为本作是从switch平台移植过来的,其画质肯定是无法和改完画面设置后的世界相比的,但对我这种,佛系?对!休闲玩家来说,感觉画质并没有多接受不了,其丰富的怪物,武器种类,华丽的动作设计,较为简洁的UI设计,悠美的音乐,完全会把刚入坑的你迷住的。因为作者玩的是pc版,其画面是经过清晰化,精细化处理的,我让周围的一些盆友玩了一下,很少有人注意到画质问题。最后一个小问题就是地图大小,该作的地图大小确实没有办法和世界比但是肯定是能和ol比的,ol所谓的地图设计听大佬们说直接就照抄的前系列作的地图。反正我玩了这么一段时间没有感觉重复的疲倦感。

总之呢,对于想入坑的玩家如果有条件感觉还是先入pc上steam版或其他方面的实体版 一个体验后如果不合适可以退款,另一个还能买了回点血。

【PC游戏】一个普通玩家和怪猎的结缘史,以及我对崛起的一小部分主观评测-第5张

这篇文章主要是借着我最近玩的崛起,带大家一起回顾一下我和怪猎结缘的经历,另外也向想入坑的玩家们安利一下,一起来到怪猎大家庭。

最后,本人文笔笨拙有时候写的文章驴唇不对马嘴,还望见谅。如果我的文章能过让您还满意麻烦您能电我一下下,谢谢各位。

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