隨著《蔑視》發售日期的確定,粉絲們越發期待有關該遊戲的相關信息。近日,爆料大神@Mr_Rebs_洩露了《蔑視》的設計原稿,滿足了不少粉絲的幻想,好這口的玩家來看看吧。
恐怖遊戲的自我突破算是眾多遊戲類型中最困難的一檔,隨著越來越多恐怖遊戲的發售,玩家們早已免疫單純的jump scare,而《蔑視》這款開發八年的遊戲就通過題材實現了彎道超車,收穫了自己獨特的粉絲社群。
塞爾維亞的Ebb Software工作室開發的恐怖遊戲《蔑視》,以性隱喻、生殖崇拜以及血肉機械而聞名。這部作品既讓玩家厭惡,又讓玩家好奇這怪誕的血肉機械世界,不少評論家稱其是,氣氛恐怖和怪誕題材的完美融合。
《蔑視》 的遊戲設計和生物靈感來自波蘭畫家茲齊斯拉夫·貝克辛斯基(Zdzislaw Beksinski)和瑞士藝術家H.R.吉格(H.R. Giger)以及雷德利·斯科特(Ridley Scott)的《異形》(Alien)。
就像“朝生暮死”的蜉蝣,短暫的一生幾乎都用在了交配上,因為只有這樣才能讓種族得以存續。血肉機械世界觀下的《蔑視》同樣如此,遊戲的環境設計也充分展示出了“生殖崇拜”的主題,例如早期概念設計中兩具互相交疊的類人屍體、腹部隆起的類人生物和一系列極為像生殖器官的設施。
這個怪誕的世界以一個無皮無名的角色為主角,玩家將操控它體驗《蔑視》的怪誕世界,並努力生存下去。爆料大神@Mr_Rebs_洩露了《蔑視》的設計原稿,為我們展示了這位主角的形象。
粉絲們對於主角的設計十分滿意,“這個角色讓我噁心,又讓我對此充滿了好奇”,“這個角色設計擁有一種神奇的魅力……”。當然也有更為直白的玩家說,這種不適感讓自己非常不舒服,並且認為這主角不用化妝就能去R21片場客串。小編也希望《蔑視》正式發售時,遊戲本身質量與遊戲設計一樣出彩,帶給我們別樣的驚喜,引領我們體驗這個荒誕美麗的虛幻世界。
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來源:遊俠網