哈嘍,大家好,這篇文章將與盒友們分享,我是為什麼如此沉迷《城市:天際線》,以至於輕鬆過百小時。
《都市:天際線》是一款由Colossal Order開發、Paradox Interactive發行的模擬經營遊戲,於2015年3月10日發行。作為玩家的我們將扮演一位城市規劃師,負責設計、建設和管理一座屬於自己的城市,從光一無所有的一塊土地開始白手起家,建造心中的摩天世界。並且在該遊戲裡面你將體會到天際線獨有的尋路模式。(據說尋路模式在二代又極大的改善,具體效果如何,還需要詢問《城市:天際線2》玩家)
《都市:天際線》深得玩家喜愛,影響最大的一個點莫過於是遊戲玩法具有極高的自由度。玩家甚至可以在遊戲中復刻自己所在的城市。在遊玩過程中,作為一名玩家,城市怎麼發展、往哪些方向發展,全部取決於玩家的意志。玩家方開始從一整片空白地塊開始,建立該地區的第一條道路,規劃第一片住宅區、商業區以及工業區。在規劃過程中,玩家需要充分思考用地面積,以避免供應大於需求而在短時間內浪費土地資源。
在規劃過程中,你會看到自己的城市在慢慢的變大,建成第一個CBD、建立第一條地鐵.......但是隨著城市的不斷擴大,城市基本服務需求上升,道路交通需求也會隨之上漲,接下來玩家就需要繼續進行下一次規劃,以解決當務之急。這也是之所以能夠將玩家深深吸引的重要因素之一。
由於《城市:天際線》的原始交通系統讓玩家唏噓,但是得益於《城市:天際線》創意工坊mod作者們的共同努力,使整個遊戲的質量有質的飛躍也不為過。因為steam創意工坊內容豐富使遊戲壽命得到了大大的增長。
通過mod對遊戲機制的修改與精細化,使遊戲的可玩性與效率有了很大的提升。
改善原始的交通系統(僅走一條車道的狀況)
建造心目中繁雜美觀高效率的立交橋會有更高的質量與效率增
加遊戲建築資產(甚至可以找到現實中存在的地標建築或其他更加精美的建模)
《城市:天際線》之所以令人如此上頭,更關鍵的因素在於當你經過幾個小時遊玩後,規劃完成自己的一片區域,看著區域內高樓林立、車站熙熙攘攘、你規劃的公園為市民帶來了幸福感,該區域的建成又為城市空虛的地塊多增添了又一份生氣。眼望屏幕車流熙熙攘攘,成就感與欣慰感油然而生。在完成一次又一次的建造規劃後,城市也在慢慢的變得更加龐大,
與剛開始規劃相比較,你的城市將變得更為美觀,更接近你曾想打造的一個“夢想之城”。
最後,祝願每一位《城市:天際線》玩家,能夠早日建成自己心目中理想的城市。也希望新人玩家能夠從中獲得樂趣。
盒友們覺得我寫的還行的話請電我牛牛
附上游戲配置圖