《光与影33号远征队》中的西蒙是一名隐藏BOSS,并且难度非常高,拥有高段数连击,很难招架。下面请看由“kiterlander”带来的《光与影33号远征队》西蒙轮椅打法教学,希望对大家有用。
也不是只打西蒙啦,这打法就是对应所有敌人通用。
有些人只是想体验剧情跟收集游戏全要素,但西蒙不得不说如果要正攻法对干,就算是简单模式也比一般的魂系战斗难很多,一失误就死,一死人很大机率就被送走导致直接崩盘。
没有花很大把的时间去背熟节奏跟专注力根本无法正常打过,尤其还有几个阶段的变招+直接抹掉一队人...根本夸张。
好在这还是个有强烈养成性质的回合制游戏,所以还是可以靠安排一些外乡配置逃课打过他。
天下武功唯快不破
公子献头灵墨永破
只要敌人从开场就没有办法发动攻击,我们就赢啦~~
配置不算简单,有几个重点符文灵光一定要拿到。
这边会列上必须符文,如果没有请各自在网络上找一下拿法吧。
三个人,照顺位排莫诺柯or熙尔+随意+玛艾儿
莫诺柯:开场自爆上BUFF+打击破DEBUFF+回行动点+赚灵墨+团补行动点
随意位:赚灵墨+调整情况打击破或补状态等应对意外状况
玛艾儿:输出+打满击破
首先符文优先挑选速度,再视灵光点负荷力来决定要带哪些
能力点都是敏99 运99 剩余点武器词条位
让速度随意位>马爱儿,而且都要3000以上,最好3500+
莫诺柯则是随意但最好也不要低于2500
红色是必须要有,没有请先去拿到再说
蓝色是有需求,多多益善,可以的话能拿就拿
黑色是有了也许有帮助,但不是必须选择
视灵光与符文配置要有250~350灵光点。
·灵光
以死击破 5 以死烧灼 5 以死设防 5
加速射击 3 动力大师 40 动力射击 10
动力强力 10 动力复生 5 动力击破 3
动力灼烧 10 动力硬甲 10 动力迅捷 10
又快又好 10 强力复生 3 复生悖论 5
持久迅捷 10 持续标记 10 击破再攻 3
攻守兼备 10 有益污染 15 标记射击 3
死亡炸弹 5 灼烧射击 3 灼烧击破 5
爆燃击破 5 狙击手 15 奖励标记 5
疾速强御 10 第二次机会 40
缓速击破 5 绘母之力 5 自动死亡 1
蓄能弱点 5 蓄能晕眩 5 蓄能暴击 10
蓄能标记 10 蓄能灼烧 10 蓄能调整 10
趁虚而入 3 越烧越旺 10 身死化盾 10
回光动力 5 回光治疗 5 双重标记 20
雪上加霜 5 灵墨破杀 5 高阶弱防 15
高阶强力 10 高阶缓速 15 高阶迅捷 10
·莫诺柯推荐技能
盾首固防 3(上状态回团队动力)
枪兵突刺 2(稳定缓速)
战场拾荒客重击 2(低耗击破)
六稜粉碎 5(稳定破防)
剩下随意可以用些高耗状态技能来加速拿灵墨
·我自己莫诺柯携带的符文(仅供参考)
LV31 第二次机会
LV31 又快又好
LV28 动力射击
视灵光与符文配置要有150+灵光点。
·灵光
基本上莫诺柯配置差不多就好,当作低配版莫诺柯就好
加灵墨为重回行动点次之,状态可有可无
技能也是注重增伤跟状态就好
我自己露涅携带的符文(仅供参考)
LV31 狙击手
LV?? 高速度的符文
LV?? 有速度的符文
视灵光与符文配置要有220~350灵光点
·灵光
以死击破 5 宝底护盾 20 先下手为强 5
加速射击 3 动力回合 20 动力大师 40
动力射击 10 动力复生 5 动力击破 3
动力灼烧 10 动力起步I 5 动力迅捷 10
势如破竹 10 命悬一线 5 团队合作 5
强力护盾 5 强化瞄准 3 复生悖论 5
持续标记 10 击破攻击 10 击破点射 1
晕眩助力 10 暴击弱点 5 暴击击破 5
有益污染 15 标记射击 3 死亡炸弹 5
灼烧射击 3 灼烧击破 5 灼烧暴击 5
无畏斗士 15 犯规 40 狙击手 15
奖励标记 5 玻璃大砲 10 缓速击破 5
绘师能量 10 绘母之力 5 背水一战 1
蓄能弱点 5 蓄能晕眩 5 蓄能暴击 10
蓄能标记 10 蓄能灼烧 10 护盾亲和 15
趁虚而入 3 越烧越旺 10 踉跄攻击 1
身死化盾 10 轮盘赌 5 回光动力 5
回光治疗 5 逆流而上 5 双重标记 20
雪上加霜 5 灵墨击破 5 灵墨破杀 5
灵墨斗士 5 高阶缓速 15 高阶迅捷 10
·玛艾儿技能推荐
画界成灰 5
顺势而为 7
孤注一掷 1
中强音 1
剩下随意 可以带个高温分解之类的 反正基本上用到技能机率不大
·我自己玛艾儿携带的符文(仅供参考)
LV31 动力回合
LV24 犯规
LV?? 调整速度符文一颗 总之让自己速度比2号位置的人慢
整个打法就很简单
由于技能组射击回动力跟触发一堆怪怪东西,所以开枪可以跟开机枪一样射不停。
而一回合可以回保底60%+的灵墨,如果那回有击破再+50%
配上本身消耗行动加的灵墨,轮到玛艾儿双动回时基本上都能有3层灵墨抹煞可打
莫诺柯开场自爆后会立刻复活然后插队
这时候因为灵光被动会达成全队满BUFF满行动点
起手直接狙击手射击击破敌方BOSS来缓速+降防
之后连续机枪射击到行动点剩5~3左右,自行抉择用枪兵补缓速或是盾首补全队BUFF
开场由于是复活插队回合所以击破不会有第二回合
下一位就同样机枪射击到行动条快干然后随便放个东西
注:这两位射击主要是为了加灵墨
触发灼烧+爆击+打标记这三个后就差不多了,大约60%
轮到玛艾儿时看灵墨跟自身情况
有两个回合可以自行调整
总之出手的时候要高手型态+标记,然后打3层灵墨抹煞
视武器跟符文灵光被动充足度打西蒙时基本上都有2千万起跳的伤害
由于己方机体高速+高阶迅捷+敌方高阶缓速,所以我方连动机会很高
一定要保持敌方BOSS缓速跟我方迅捷不断
视左方敌我顺序列表来判断玛艾儿3层灵墨技打的时机
如果是打在敌方昏迷回合,要确保对方醒来时玛艾儿还能打出一发3层灵墨
这样可以直接打满击破值然后再下次行动前又被击破昏迷
回合强制抽盾跟1滴血技能不需要管他
但由于西蒙P2半血的机制
半血后轮到他动时会无视昏迷直接抹煞三人
所以必须要靠高速度来让一轮内玛艾儿两动西蒙一动
西蒙我打高难度印象总共5700万血左右
如果一发抹煞打不掉半血,就等到他醒来时再打第二发续晕,然后晕时打第三发收尾
如果一发抹煞打超过半血,速度够就直接第二发带走,不够干脆赌轮盘200%一发秒
这轮椅外乡打法基本上每个场合都通用
可以自行去爬塔时练练手感
由于西蒙我自己根本没试过几场
(前三次正常打,P2被教训后继续全世界逛
逛出以死击破后意外这BUG般能力,回去就西蒙一回杀了,要练只能二周目)
所以遇到问题就自行调整一下吧。
至于说这打法让游戏变得无脑没互动的,就打法只是个工具,用不用则是取决于自身。