1.牧师没有近战攻击。这是一个非常愚蠢的设定。三个武器栏,装备了一把单手剑、一把匕首、一把魔杖(别问我为什么装备单手剑和匕首,怪物掉啥装备我说的又不算。),三把武器加的全是近战伤害,是的,即便装备魔杖也不会带来法术攻击的加成。加了一堆近战伤害,却只能用魔法攻击。明明有着五六十的近战伤害,偏偏只能用10点魔法伤害来释放技能攻击怪物,关了技能自动释放,就像傻子一样站那挨打,太特么蠢了。用剑砍都比魔法打怪快好吧?
2.点击怪物,把怪物设定成攻击目标,但牧师的实际攻击目标不会发生改变。它只会打它想打的目标,而不是你想让它打的。
3.自动攻击杀死一个怪物后,下一个目标的选择非常谜,不一定会选择离自己最近的,也不一定会选择正在打自己的,看起来基本是随机选择,哪怕自己周围围了一圈怪,也有可能优先攻击远处的怪。还有,如果正在攻击某个目标,忽然被另一个怪物攻击,会有可能扔下先前的怪去打新来的这个。这感觉就像新来的这个怪是个T,过来把我的仇恨拉走保护了队友,这到底谁是怪呀?
4.地图有和没有一样。大地图点开啥也看不见,也没法传送。这地方弄个鬼的迷雾呀。小地图没法点开看全局,想去哪要么靠任务指引,要么就得自己记住路线。日常任务让去某个地图清怪,但是没有任务指引,若是不认路就没得瞎。你说你一个挂机游戏,还非得逼着玩家认路?副本认路也就算了,小地图的路也得认?
5.牧师有着一颗MT的心,本着最大拉怪的原则,惩击和暗言之痛有时会释放到不同的怪物身上,也就是在目标被打死之前,它会再去打别的怪。你们为什么不给牧师加个嘲讽技能?这样拉怪不是更快么?
目前就这些需要吐槽的,以后遇到别的再说。