大合影
艾登,歡迎。
我們認識嗎?
你可以這麼說。在任何地方,無所謂。你做了了不起的事情。就像凱爾克蘭。
凱爾克蘭?我一個朋友提到過他,他是誰?
你想問他曾是誰!凱爾是個大英雄。他想拯救哈蘭來著。
美麗的哈蘭
個人體驗
我們玩過很多的遊戲,但是讓你說出記憶深刻的。相信必有消光。最深刻的記憶,不一定是最優秀的,但一定是意難平的。正所謂一款令人念念不忘的遊戲,不一定是好的遊戲,但必定是一款優秀的遊戲。念念不忘的可能是對現實的反思,也可能是對心中那份缺憾的感慨。如果哈蘭能有一個完美的結局,大家也不至於的在遊玩後憤恨不平,核爆還是變異已經無所謂,也許在哈蘭跳傘的那一刻起,一切都以註定——萬劫不復。
我原想拯救所有的人,卻親手毀滅了這一切,我舉手示意自己不是敵人,卻發現雙手早已變異為銳利的爪子,那一刻我再也壓制不足體內的病毒,一聲尖嘯,日落西山,一個勇敢的戰士化身為頂級獵手。
哥們!哥們!40塊買不到奧特曼皮套,變不了光,拯救不了世界。但是能在哈蘭市大展身手,化身250傳奇超人,參與拯救哈蘭市!不僅如此,在這裡,你還能遇到志同道合的夥伴,一路上不再孤單!在這裡你能感受到跨國公司GRE的每日無線電的關愛,收穫到傑德的愛情相擁,並協助處理各陣營高級領導人繁忙的業務!
夢的開始!
40塊的大作1050T配置都能60幀!40塊買不到愛情,買不到光,買不到夢想,但能買到英雄克蘭的一生!
劇情流程
消光究竟是一款怎樣的遊戲?射擊?喪失?跑酷?不,它從始到終的設計全是為了這個名為“希望”的劇情服務。玩家在經歷不同的劇情之後,終以為可以救贖之時,卻不知是另一種毀滅之道。
假如哈蘭是一個人,病毒是一個的大毒瘤,正常的要麼等毒瘤愈加惡化,終不治身亡。要麼是將這個大毒瘤扼殺在初期,由國防部出手對哈蘭進行整體的焚燒。而克蘭的偷偷入場更像一種特效藥,主功能是提取病毒數據,但是在提取中發現,這種特效藥可以促進哈蘭的活力,於是便擔任了救世主的職責,尋找救贖之道。然而一路走來,阿米爾最先獻身,澤雷為了研究被捅殺,拉辛為了摧毀夜魔巢穴被感染,傑德與克蘭深入賴斯基地,把最後一瓶藥留給了克蘭,在一次一次圍剿病毒時,克蘭也在不斷變強,奪回解藥研究數據,消滅賴斯幫派,一切看上去都往光芒的一側發展,玩家歷經千難萬險以為可以長輸一口氣時!卻在轉角遇見“信徒”!
聖母:克蘭,那不是解藥!
筋疲力盡的克蘭懷揣著幾瓶藥水,不停的呼叫塔樓,這就是解藥,這就是解藥!莉娜,我找到解藥了,我們能拯救大家!
克蘭跌跌撞撞的爬出了管道,這裡是什麼地方??
小孩:媽媽,有怪物!女子把兩個孩子攔在後面
畫風偏壓抑,黃色給人活力,希望之感。但遊戲多用紅黃,暗黃給予末世鬥爭無序之感!
背景音樂相當有特色,特別是緊張刺激任務開啟時的bgm,在戰鬥的時候配消光的戰鬥音樂,其buff加成不亞於打牌配《好運來》!
優點
- 折後價低廉,上手容易,沉浸感強,至少20小時的耐玩度,聯機樂趣+1。
- 不是恐怖遊戲,膽小也沒事。我前期簡單模式晚上不敢夜出,現在唯一的樂子是夜晚調戲夜魔!如果把夜魔換上蒂法的mod就更棒了!
畢業季
問題所在
- 第一人稱,玩的時間長會暈會吐,休息片刻就好!
- 沒有射擊遊戲基礎,也沒有玩過其他開放世界的,不建議入,多個按鍵的協調還是有難度的。
遊戲技巧
- 第一週目沒有通關之前,不要開多人聯機,不要撿大佬給的東西,少卡倉庫bug,否則沒有體驗感!
- 雖然是個末日遊戲,但是內容非常和諧,比如殭屍白天不咬人,夜魔白天都在洞裡休息!晚上害怕打兩槍,會有好心的大哥來找你!開個入侵,會有很多漂亮的小姐姐來找你玩!
好心的大哥
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