冒险日记 攻略(还挺全的)机制属性篇


3楼猫 发布时间:2021-12-22 21:01:42 作者:不谷 Language

首先三维指血、蓝和体力,善恶值对于事件触发影响很大。幸运值隐性影响(骰子大点数几率变大,影响方方面面),总之越高越好,但也有例外,如果命运金币抛到幸运-1之后很可能得两件晦气装和一块玻璃(至少对我个人而言是这样),而晦气装可以合成绿意装,刷属性有用。

有什么可以刷属性呢,这留到后面的事件和装备篇说。这篇就简单一点
减伤机制目测是乘法,也就是实际伤害=原本伤害×(1-减伤A)×(1-减伤B)×……×(1-减伤n)
闪避和格挡/招架目测是加法,当然这种事情完全看脸,几率相同也得分人是不是
格挡/招架是命中了但是没有造成伤害,闪避是没命中
体力值低于一点每回合扣血10%(这句废话),不死者体力为0不扣血(也是废话)
当体力为零时只有一件消耗体力的事可以做,那就是花十点体力埋人(加五点善良)。而需要体力的特殊事件都无法触发(血量蓝量同理)
普通事件指读书钓鱼之类,也是要体力,你没体力也可以做,但是一定是负面效果,一般会扣血

然后是关于刷属性的一些小技巧
战斗什么装备都没关系,杀怪最后一下换上击杀加上限的装备就行了
冒险度每10%为一层,从整十跳到下个十区间比如60%到61%时总层数加一,同理可以在要跳的时候把金晶战斧自然套这些层数加上限的装备换上,保险起见在59%(具体数值是举例子)的时候就可以换上了。当冒险度大于100%时,无论冒险度增加多少,层数不增加(你打到200%照样在同一层),得杀BOSS进下个循环

最后是喜闻乐见的善恶值事件触发
对于曾一度把善恶值刷到负一千三还继续试图探究人(成)性(就)底(极)线(限)的我而言,当然成就最高应该是正负五百(个人认知),之所以说负一千三自然是炫耀,没有继续刷是因为打到六百多层就觉得没意思了,什么都遇不到,不如回去探究新的事件。扯远了,总之我对善恶认知还算清楚。
先说加减方式(嘿我就不说事件,气不气)
1.村民问怪是不是你杀的,选是-2,选否就是好人不留名+2(凭什么凭什么凭什么,本来就是我杀的,还不许我说大实话)。
2.杀好人(其实也不算,就是普通人)比如蓝袍法师这些守序阵营的人族善恶值-1,杀坏人(必须是人)比如盗贼强盗这些混乱阵营的人族人族人族(说三遍)善恶值+1
3.埋人善恶值+5
4.挖墓善恶值(以后这三个字省略)-5
5.>20时遇到光明法师+5
6.<-20时遇到光明法师概率扣20蓝20体,概率触发战斗,杀掉得冰之哀伤(装备,每次杀怪善恶-1)。话说这是事件吧,我怎么把事件也一起说了。另外杀了光明法师之后他就再也不会出现了(目前看来是这样),所以如果你真的嫌他叽歪就趁早刷出来把他杀了。
7.<100时遇到说话火炬善良+2,≥100遇到火炬消耗100杀戮善良+10(不想要拒绝就行了)
8.>-50时遇到邪神雕像膜拜善良-10,≤-50
9.黑暗气息的雕像触发效果记不太清,但是很多时候都是善恶-3体力-5
10.宏伟神殿也不太清楚,最近的存档没刷出来,但是善恶值正常(-20到+20)的时候进去会善良-1
11.天使光环(装备)每层善良+5
12.抢劫佣兵善恶值-10,还可能抢到装备(仅限前期,后期基本上什么都抢不到)。听起来是不是很爽,但还是老老实实做交易吧,不然等善恶值<-10无法交易的时候会后悔的。当然你要说自己善恶值够高任性也行,主要交易商店有三个选项,抢劫只能抢个不确定,有点亏

最最后是善恶事件,说实话手指有点怠工了,不太想敲,要是有人帮忙按摩一下就好了。

1.佣兵在>-10(不确定是否可等于)时可以交易,规则完全同神秘商店
2.≥0可进蓝精灵村落,只有好处,虽然好处也不多
3.<-50挖坟学暗黑手
4.<-50膜拜邪神雕像得亡者镰
5.<-50遇到个坏家伙(忘记谁了)他会说你是同道中人(鬼才和你是同道中人),给你一点好处(好处也忘了,无非是技能装备)
6.<-20遇到光明骑士触发战斗,杀之可得一件战神装(应该是头)
...确实累了,也不太记得了,等我空了再刷刷,还会有补充
也欢迎其他人补充

对了属性够高才能和剑人学饮血剑,但是不太清楚具体什么属性要到多少才行,也希望其他人探索补充

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