【PC遊戲】三國殺為什麼是大多數人的三國題材啟蒙作


3樓貓 發佈時間:2024-04-10 11:37:59 作者:本日小似打拳一 Language

首先,按照我個人的情況來說,由於小時候並沒有現在普遍化的手機以及電腦,所以幾乎任何娛樂方式,都會倍受推崇,特別是涉及到卡牌這一概念。

我非常喜歡卡牌,當然,我接觸的第一款桌遊並不是三國殺,而是當時各種各樣的英雄聯盟殺,植物大戰殭屍殺,賽爾號殺,各種各種殺。

直到三年級,我們村裡面一個去市裡上學的孩子,放假回家後帶回來了一盒當時的三國殺標準版,這算是徹底打開了三國世界的大門。

當時只是從大人的嘴裡,聽什麼趙子龍七進七出,關羽過五關斬六將,以及各種耳熟能詳的故事。當我試著去慢慢了解三國殺的時候,我就被三國殺的魅力所吸引了。原來趙雲長這樣,原來趙雲的技能叫龍膽,可以殺當閃,閃當殺,原來關羽的技能是武聖,可以把紅牌當殺,等等。

面殺一直陪我到我的初三,中考過後,我有了自己的第一部手機,我第一個想的就是,三國殺有遊戲嗎?如果有的話,那該多好。於是,有了下面這一款三國殺移動版。

【PC遊戲】三國殺為什麼是大多數人的三國題材啟蒙作-第0張

也許它並不是那麼優秀,但是它絕對是我當時最喜歡的手機遊戲,題外話很多,進入正題。

三國殺,它首先是抓住玩家的心理,這是一種很新穎的東西,你可以操控一名三國歷史上存在的人物去戰鬥,換句話說,相當於你變成了他/她去征戰沙場,這對當時的我來說,是很牛逼的東西。

其次,三國殺這個市場內,幾乎沒有競爭對手,就算有,也是三國殺一家獨大,這就變相導致,你想去玩桌遊,其他沒人氣,沒人,只能去玩三國殺,這就擴展了三國殺的玩家群體以及數量。

最後,三國殺的確從各個方面基本還原了三國中每個人物的特色,以及歷史形象,算得上是一款完全說得過去的三國題材遊戲。

該誇誇該罵罵,現在的氪金強度過高,陰間武將橫行,遊戲環境早就爛完了

ps:來一張我自己號的截圖,證明我是玩這個遊戲的

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