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懒人一图流:
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文明6,策略战棋游戏,支持简体中文&中配,1.5折,售价30,未达史低29(首次史低时间21.9.2,往后均为1.5折),性价比优秀。
A-,再来一回合就睡觉。经典策略战棋游戏的最新作,两个大型DLC迭起兴衰和风云变幻极大的丰富了游戏的玩法,加入了许多新系统和文明,如气候变化、世界议会和全新的时代划分机制等,外交系统也得到了大幅的革新。即便是游戏系统完善不少,但相较于5代而言还是略有不足,不过目前MOD也非常丰富了。6代的最大特色在于全新的区域规划和工人的消耗品化,采用单城宜居度取代了笑脸系统,大幅的降低了爆铺的惩罚。在与朋友联机的过程中除了AI之外往往还会被他们背刺。推荐本体连同迭起兴衰和风云变幻两个DLC一起入手,新纪元可以再等等。

王国风云3,策略游戏,支持简体中文,8折,售价142,未达史低92(首次/最近史低时间22.1.27,近期折扣力度不一),性价比还可以。
A,良好的续作。CK3延续了系列的中世纪背景,在2代的基础上提升了建模质量,加入了更加优秀的细节,新引擎更是告别了P社祖传的单核特色,但游戏画面依旧谈不上优秀(也并不关键)。3代主要增强了游戏的角色扮演部分,不同的生活方式和重心选择带来不同的特质、技能路线和随机事件,新增的压力系统、支系和宗族传承都挺有趣,科研和军事也做出了不少改动。总得来说,策略和RPG部分做得都不错,游戏完成度良好,教学也很详细,当然没有DLC的P社游戏是不完整的。久违的新史低,总得来说还是推荐的,等更低价格也可以,毕竟P社的游戏没有DLC是不完整的。

群星,策略游戏,支持简体中文,2.5折,售价37,未达史低22(首次/最近史低时间22.5.12,近期折扣力度不一),性价比良好。
A,我们第四天灾是不可战胜的。P社首部脱离真实历史、以科幻太空为题材的策略游戏,结合了各个前辈的优点,有着独特、宏大的世界观和背景设定,整个游戏节奏较慢,本质依旧是涂色游戏。策略深度良好,但后续多次更新之后的平衡性比较一般。MOD支持极大的提高了游戏的可玩性,游戏本身也非常的杀时间。本体推荐入手,DLC建议可以等打包。

欧陆风云4,策略游戏,官方无中文,2.5折,售价37,未达史低22(首次史低时间20.6.9;最近史低时间21.9.16,往后均为2.5折;进包8次),性价比良好。
A-,点数风云,魔幻涂色游戏。作为P社五萌之一,欧陆风云系列的核心在于发展,而发展带来的最直观变化在于点数,欧陆风云也常被玩家们称为点数风云。采用真实历史题材的魔幻游戏,以人类社会的重要转折时期,中世纪晚期到工业革命时期为背景,还结合了P社其他系列的特色。拟真度较高的世界地图,基于史实的各种设定,有趣的随机事件,玩家可以选择不同时间段的不同的帝国来体验。宏观调控,内政、经济、外交、军事和宗教等多种方式,用一切的手段增加自己的影响力,建立自己的帝国,推荐入手。

幽浮2,策略战棋游戏,支持简体中文,1.5折,售价29,未达史低15(首次/最近史低时间21.2.4,近期折扣力度不一),性价比良好。
A-,十分科学的命中率。以回合制战棋为核心的策略游戏,复杂的场景地形和掩体的设定,丰富的职业搭配各种技能和羁绊系统,各种随机事件和士兵的情绪系统也让战场充满了变化。除了合理的排兵布阵之外,玩家还需要采用最有效的方式和利用手头的各种道具,策略深度良好。战斗之余还有恰到好处的养成元素,科研和装备系统也能有效的降低战斗的难度,队员的选择和培养也非常重要,再加上各种MOD,自然也是杀时间的利器。不过概率系统真的很迷,死神骑脸白给,99%命中率空枪,只有SL大法才能拯救非洲人。推荐本体+天选之人DLC一起入手。

城市:天际线,模拟建造游戏,支持简体中文,2.5折,售价27,未达史低17(首次史低时间20.3.26;最近史低时间21.5.20,近期折扣力度不一),性价比良好。
A,条条大路通罗马,偏偏**堵路上。以城市建造和规划为题材的模拟游戏,有着广阔的地图和丰富的建筑物种类,城市区域分类明确。城市规划以道路为核心,游戏的难点在于各个功能区域之间的交通系统,堵车现象甚至堪比北上广,立交桥的设置尤为重要,当然也少不了公交和地铁的路线规划。推荐入手。

太空工程师,沙盒游戏,支持简体中文,7折,售价49,未达史低23(首次史低时间16.4.7;最近史低时间17.4.24,近3年均为7折),性价比良好。
A-,建造的乐趣。科幻太空题材的沙盒游戏,以建造为主题,游戏的上手难度较高,游戏过程中甚至还需要Wiki的帮助。游戏中的每个方块都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考虑结构,建造出太空飞船,并进行各种改进和升级。极高的自由度带来了出色的可创造性和可玩性,创意工坊的内容也非常丰富。可惜游戏的优化比较一般,比较吃配置,尤其是游戏后期。推荐入手。

骑马与砍杀2:霸主(抢先体验),RPG,支持简体中文,8折,售价198,平史低(发售后大部分时间均为8折),性价比还可以。
A-,尚可的更新速度。骑砍2延续了原汁原味的动态中世纪世界,画质和建模的增强,角色养成、冷兵器格斗、经营管理和策略战略层面相较于战团都有一定的提升,全新家族玩法的融入带来了更为有趣的游戏体验。更加生动的生态环境,更加优秀的细节,更具深度的策略玩法和小游戏的加入,战场规模也更加宏大。后续更新完善了不少内容,可玩性提升了不少,但仍旧需要更多内容,总得来说还是推荐的。

亿万僵尸,生存策略游戏,支持简体中文,7.5折,售价71,未达史低59(首次史低时间18.5.5;最近史低时间18.11.29,近期折扣力度不一),性价比还可以。
A-,可玩性不错,节奏比较慢热。以末世尸潮爆发为背景的生存游戏,融合了策略、RTS、塔防和建造经营等多种元素,随机生成的地图和不同的资源,整体可玩性和耐玩性都还不错。前期需要合理的利用资源,在发展科技的同时也需要建造防御设施和暴兵,兵种特性各异但种类不算丰富,科技树和建筑设计的还算有趣。除了战役模式和不同的生存地图之外,还有各种有趣的MOD支持。总的来说玩法和发展过程还是比较单一,部分兵种实用性较低,再加上游戏节奏较为缓慢,容错率也比较低,一个失误分分钟就开饭,每局游戏耗时较长。总得来说是推荐的,等更低价格也可。

X4:基石,开放世界游戏,支持简体中文,4折,售价67,平史低(首次/最近史低时间22.3.14,近期折扣力度不一),性价比还可以。
A-,优缺点并存。广阔、生动的太空宇宙,自由度极高的玩法,多个不同的势力有各自的主线剧情,在建造空间站的同时,还可以自由的驾驶各种飞船去探索、贸易和完成各种任务,船员的存在也提升了游戏的代入感,精确的地图指挥提升了游戏的策略性。3D化的空间站界面和飞船装配界面也确实不错,空间站规模有所增大,npc也会自由移动,互动性提高了不少。游戏新手指引做的比较一般,而且还有着复杂甚至有点繁琐的操作系统,很容易劝退新玩家,优化一般、bug也比较多,好在后续多个版本还是更新、优化了不少内容。可入手,也可等更低价格。

武装突袭3,模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价30,未达史低23(首次/最近史低时间21.9.9,近8个月均为2.5折),性价比优秀。
A,披着游戏外皮的模拟软件。宏大的战场、极慢的游戏节奏和极为真实的各种设定带来了真实的战场体验,只有你想不到没有做不到的硬核。游戏对于团队协作的要求较高,不仅需要开麦交流,还需要服从指挥(尤其是萌新),上手难度较高,需要学习大量的内容,如看地图和罗盘、测距、观察和各种载具驾驶等。单机模式体验内容为官方战役,整个流程设计的很棒,挑战性十足,除了多人联机之外游戏自带强大的编辑器功能,各种MOD内容非常丰富。推荐入手。

拆迁(抢先体验),模拟游戏,官方无中文,8折,售价56,平史低(首次史低时间21.3.4,往后均为8折),性价比还可以。
A-,有趣,期待更多的内容。像素方块风格的模拟游戏,以拆迁为核心的玩法非常有趣,光影效果和物理引擎良好。每个关卡有不同的目标,拆除后还会触发警报,玩家需要限定时间内逃离现场。拆除、逃跑方式和通关路线千奇百怪,玩法自由度极高,当然也有让玩家自由发挥的沙盒模式。总得来说还是推荐的,等更低价格入手也可。

欧洲卡车模拟2,模拟驾驶游戏,支持简体中文,2.5折,售价27,未达史低21(首次史低时间15.11.25;最近史低时间15.12.22,往后基本均为2.4/2.5折;进包6次),性价比良好。
A,一杯茶,一包烟,一辆破车开一天。枯燥无趣的卡车司机生活,重复往返运货的乐趣在哪里?穿梭在欧洲各国之间,欣赏沿途风景,听着悠扬的乡村音乐,享受驾驶卡车的乐趣。作为一款模拟游戏而言,欧卡2也有着极高的拟真度,真实的交通规则带来了更加真实的驾驶体验,仅仅是一个倒车入库就能让玩家倒得死去活来的。逮虾户?飙车达人?法外之徒?秋名山车神?在欧卡2中所有人只能做一个安分守法的卡车司机,你以为修车不要钱的吗?当然游戏偶尔还能用来治疗失眠。推荐入手。

以撒的结合:重生,roguelike,官方无中文,5折,售价24,未达史低16(首次/最近史低时间17.6.17,近期折扣力度不一),性价比优秀。
A+,再来一把。作为一款roguelike游戏,以撒的耐玩性是极强的,随机且数量丰富的房间和道具,多名可选角色和特性各异的BOSS,不同的道具组合出许多意想不到的玩法。重生弥补了前作优化差的缺点,还加入了boss rush等元素提升了游戏的挑战性,各种挑战任务本身也是难度十足。创意工坊也有各种非常有趣的MOD,为游戏增色不少。推荐连同DLC入手,忏悔有中文。

UnderMine,roguelike,支持简体中文,5折,售价35,平史低(首次史低时间21.8.7;最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一),性价比良好。
A-,扶我起来,我还能挖。游戏的核心在于地牢探索和随机性极强的道具组合,与以撒基本一致,甚至如血量、钥匙和炸弹三大核心要素,以及宝箱房、商店和隐藏等设定也非常相似,不过游戏过程中收集到的金矿可以在通关或者死亡之后保留一部分,并可以在城镇中购买各种物品。玩家作为一名黄金矿工,核心自然是挖矿,而游戏中的金矿以互动元素的形式设置于场景之中,非常有趣。随机生成的地牢加上多个需要解锁的图鉴,耐玩性还不错。推荐入手。

伊甸之路,ACT,支持简体中文,6折,售价41,未达史低40(首次/最近史低时间20.12.7,近期折扣力度不一),性价比还可以。
A-,设计独特,玩法有趣的卡牌游戏。披着卡牌游戏外皮的ACT,还融入了roguelike、弹幕元素和爬塔机制。游戏节奏较快,玩法硬核,玩家需要在4x4的格子间移动、躲避弹幕、释放法术和攻击敌人,非常考验反应和协调能力。敌人有不同的攻击方式,多名可选角色加上丰富的牌库和道具带来了不同的套路和玩法,宽恕BOSS的设定挺有趣的。总得来说还是推荐的,等更低价格也可以。

霓虹深渊,横版射击游戏,支持简体中文,5折,售价29,平史低(首次史低时间22.1.27,往后均为5折),性价比良好。
A-,可玩性还不错。地牢探索 + roguelike为核心的横版射击游戏,各种弹幕和特效都非常酷炫,宠物系统还算有趣但很多时候非常影响游戏体验(各种反向反馈,振金球给爷爬)。角色、武器和道具设计的还可以,种类丰富,搭配多样,但武器平衡性较差,资源较为紧缺,宝箱的收益偏低(甚至宝箱还会套娃),游戏体验如何比较看脸。推荐入手。

挺进地牢,roguelike,支持简体中文,4折,售价19,平史低(首次史低时间21.6.12;最近史低时间22.5.2,近期折扣力度不一),性价比优秀。
A,疯狂受苦。优秀的像素风格,地牢探索加上肉鸽来客元素,以枪械为核心的战斗系统融合了弹幕组合成独特的游戏玩法,在游戏的过程中玩家需要通过瞎J8乱滚和(╯‵□′)╯︵┻━┻来躲避各种弹幕。多名特性各异的可选角色,丰富的枪械和道具组合,有趣的场景互动元素,不同的BOSS各具挑战,BOSS战中还融入了有趣的小游戏(并不)。较高的游戏难度和较强的随机性也大大的增强了游戏的耐玩度。推荐入手。

暗黑地牢,RPG,支持简体中文,1.5折,售价12,平史低(首次史低时间21.9.13;最近史低时间22.4.14,近7个月均为1.5折),性价比优秀。
A,克苏鲁风格的RPG。浓郁的黑暗系克苏鲁风格,带有肉鸽元素的硬核回合制RPG游戏。游戏将压力值系统完美的融入在战斗机制中,让战斗的复杂程度直线上升,加上多种不同职业的组合搭配,玩法非常丰富,上手难度较高,辛苦培养的英雄很容易会死于意外,甚至有点消耗品的感觉。游戏后期的数据设置略不科学,有拖延游戏时长的嫌疑,但是游戏体验还是很棒。推荐连同DLC一起入手。

火焰审判,roguelike,支持简体中文,5折,售价35,未达史低27(首次史低时间19.11.26;最近史低时间21.2.11,近期折扣力度不一),性价比良好。
A-,有趣的玩法,不错的深度。结合了Deck Building、跑团、RPG和策略战棋的roguelike,玩家需要在九个英雄中挑选三个组成小队开始冒险之旅,每个英雄有不同的特性和初始职业牌。游戏开始后,玩家需要在随机生成的地图探索,根据任务指引移动。移动会消耗耐力,恢复耐力需要合适的营地的食物,耐力降低后会角色牌库会加入疲劳牌。战斗在六边形棋盘中展开,三个角色分别拥有自己的卡牌,卡牌分为移动、攻击(近、远、法术)和能力,卡牌需要小号意志点,意志点可以通过回收卡牌来获得。角色战斗后升级可以获得更多的职业卡牌,装备也会加入独特的卡牌。多个职业搭配和卡牌组合出多变的玩法,可玩性和耐玩性都不错,推荐入手。