測試數據有1%誤差, 僅供參考.
當前版本: 普通統御和精通統御的最大增傷比率都是 50%
順便貼一下等級壓制相關信息,
名詞解釋:
諸神皇冠·等級壓制: 簡單來說就是敵人所有概率觸發的技能和特性都會受到自己的等級的影響,比如攻擊方暴擊率會受到被攻擊方的等級影響, 被攻擊方的偏斜率會受到攻擊方的等級影響, 復活僧侶的復活概率會受到攻擊方的等級影響, 統御騎士的增傷率會受到被攻擊方的等級影響.
所以諸神皇冠裡的等級壓制是絕對壓制, 不是相對壓制, 和等級差沒有關係, 只和壓制方的絕對等級有關係
等級壓制在遊戲中分為三種情況:
這張表格, 打鉤的表示已確認過, 未打鉤表示僅僅是推斷該機制存在等級壓制, 歡迎評論區討論.
對於攻擊方等級壓制和防禦方等級壓制結論就是: 自身等級越高, 越難以被敵人傷害, 敵人的防禦特性效果越差, 即自身等級越高, 越強!
對於受益方等級壓制的情形, 自身等級越高, 觸發概率越低.即自身等級越高, 越弱.
等級轉換率參照表
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