本篇為之前所有內容+部分更改及陣容適配等新內容推薦,內容較長,肉隊打法介紹從開始到後期都有,如果看完這篇能讓您有養一個坦克的想法,我就算成功啦
(關於技能推薦部分,括號中的職業意為該技能從該職業習得)
點個讚唄
話不多說,開車
劇情期肉隊發展沒啥好說的,主角轉方陣步兵,躺著過劇情,後期需要潤(跑路)的圖就直接用哈扎德就完事了!
打法思路,前期就建議養一個禁衛,抗住保住後排,就能安穩發育
中期比較吃神器,但還是優先建議做件輸出的神器出來再說,不然輸出不夠,除非像我一樣純愛玩肉的😂
後期神器養出來,就是直接龜甲陣,以肉為核心,身邊站四個人,通過技能或神器保護隊友,第六個位置機動,可以選擇自保的也可以選擇一個偷人的
傳家寶養成對於肉隊來說沒什麼太高要求,能一級三轉的就是好傳家寶,且只有精靈僧侶有嚴格的三轉要求,需要吃點鐵甲成長,其他的甚至都不需要轉來轉去,再加上游戲內龜甲的打法,懶人福音了屬於是,在這麼肝的遊戲裡忙裡偷閒吧
也不用考慮什麼極限套,作為抗傷來說,沒啥必要,鑽石飾品綠松編戒,瓦提肯之護都很不錯,符文也不用天天去打boss求駝馬,我就沒見過拿不動東西的坦克,前期打boss確實難打了一點,不過只要養起來,後期讓你的肉站在那裡就行了
打要塞確實不如屠,不過也就是多打幾回合的問題,肯定都能打,甚至團隊作案要更安全
關於重步兵
目前這個遊戲有四位最終轉的坦克系職業
王室禁衛 鐵甲軍士 聖堂鐵衛 重甲僧侶
與大多數遊戲相同,坦克系職業是依靠自身厚重的身板、有一定輔助作用的技能以及保護隊友的能力來站腳跟,當然也有一些讓這幾位打輸出的打法推薦。不過現在全民互秒,肉隊其實並不出眾
我只能說盡我所能的為大家介紹啦
一、王室禁衛
作為遊戲劇情期較早就能接觸到的三轉職業,很多玩家前期會選擇養上一個來抗傷,但其實,禁衛如若加以培養,在遊戲後期也能以一當十
被動技能:王室禁令
禁衛是唯一能在精通前就獲得大量血量增益的坦克系職業(精通後鐵甲也能做到),對騎兵的剋制也是顯而易見,被動的地形限制能在前期給後排營造很好的輸出環境,從而使越級打高盾這種操作變得簡單。
但這裡請注意,被動無法限制刺客遊俠等忽視地形懲罰的技能,要小心不要因此暴斃哈
技能搭配及打法推薦:傳統禁衛和移影輸出禁衛
①,傳統禁衛
希爾王族血統
(萬金油血統本篇未納入選擇,只推薦最契合的血脈)
希爾高體質技巧及一定力量成長的面板與禁衛職業成長完美契合,是走傳統禁衛的不二選擇
技能搭配推薦
一槽二槽:警戒突擊(皇騎),攔截援護
禁衛並沒有主動技能,而選擇警戒突擊的原因是其藍耗低,可以留出更多的能量給攔截援護用以保護隊友,同時還能提供格擋率和一定的傷害加成,高度適配禁衛
攔截援護不必多說,保護隊友神技,不過要注意的是,禁衛的援護只能擋近戰傷害,使用時小心脆皮因此暴斃
三槽:狩獵慾望(重弩)or精準鼓舞(長弓)
都是很不錯切適配禁衛的回藍手段,但狩獵慾望回藍量高於精準鼓舞,建議有一定人物數值基礎使用狩獵慾望,數值較低只能保證命中率的玩家們可以先用精準鼓舞哈
四槽:並肩作戰
這張圖為該技能滿級效果,身邊最多可以有四位隊友,也就是說只靠該技能就能獲得上百的防禦力,搭配攔截援護,可以十分輕鬆的擺出龜甲陣容
②,移影禁衛
祖扎爾達王族血統
在擁有體質和技巧的面板之上,老黑有極高的敏捷成長,又因為禁衛能拿單手劍的特點,故出現了這種輸出流的打法
但要注意,祖扎體質技巧s是峰值,雖然有高敏捷帶來的偏斜減傷,但禁衛本身沒多少敏捷成長,所以總體來說身板不如傳統希爾禁衛
核心技能:移形換影
通過老黑的高敏捷面板造成偏斜反擊,加上禁衛高技巧成長帶來的穩定命中率造成傷害,以達到一個快速清圖的效果
這些都是十分好用的回藍手段
總的來說二者各有千秋,移影禁衛犧牲了部分坦度和保護隊友的能力,換來了更靈活和清圖更快的效果,不過相比傳統禁衛,身板脆了不止一星半點,加上後面要講的神器屬性,在保人這一塊還是傳統禁衛更優,最後還有祖扎的面板問題,需要一定實力攢數值才能玩起來,故移影禁衛不推薦給新玩家哈
裝備推薦
武器:精金槍(傳統)or帝國制式長劍(移影)
長槍是為了傳統禁衛後面要講的神器搭配選擇,而由於移形換影技能限制,移影禁衛只能拿單手劍了
盾牌推薦:築城壁壘
築城洗雙減重,搭配禁衛高技巧成長,可以輕鬆達到百分百格擋率,在後期,高格擋率可比不滅之誓多的那點格擋防禦好上太多,故推薦築城壁壘
裝備推薦:希爾鍊甲全套(聖盾堡內城可買)
神器路線及高配選擇
聖盾·阿什昆 聖槍·斯瑞德 雪原霸者
頭部換豐饒之盔,鞋子換豐饒之靴
阿什昆+斯瑞德的減傷流打法與屠騎使用的騎槍斯瑞德理念相同,且重步兵能拿大盾,個人認為這種搭配能將坦度提升到極致(雖然很多人認為斯瑞德做單手槍是暴殄天物)
陣容搭配:
由於禁衛不能穿板甲,所以無法使用弗萊神器板甲的完美援護效果,所以建議陣容搭配一個皇騎,或者直接倆禁衛,其中一個用皇騎的犧牲援護,從而達到完美援護的效果,其餘位置就是常規的輔助+暴力輸出位,通過援護技能和禁衛自身被動給c位營造良好輸出環境,打造一個龜甲陣容
職業優缺
禁衛是前期保護隊友作用最明顯的坦克,地形限制的特點也十分亮眼,加以培養,完美的格擋率,是當之無愧最肉的坦克系職業
缺點也很明顯,是唯一一位穿鍊甲的坦克,所以前期數值低的時候,會害怕狙擊等無法格擋的技能,後期擁有神器減傷屬性便不怕了
總結:諸神鐵**,屬性成長是最契合坦克這兩個字的,並非純前期職業,後期也能大放異彩
二、鐵甲軍士
鐵甲是遊戲前期培養相對簡單的職業,原因就是系統送的赫斯洛普,而其對應的牛頭血統正是適配鐵甲的最佳選擇,開局37血,運氣好了第二代就能培養出鐵甲的好苗子
被動技能:精鋼之甲
十分簡單粗暴的堆數值被動,加上游戲中精通後額外負重可以轉化防禦力的特點,鐵甲就是典型數值怪的代表,血量防禦一起堆
但請注意,鐵甲不能技巧轉化格擋率,所以技巧高了僅僅會有命中和暴擊的提高,故其實不推薦希爾血脈玩鐵甲軍士的哈
血脈推薦:弗萊德里王族血統
可以看到,弗萊擁有和切瓦利相近的血統面板,但之所以推薦弗萊,是由於其種族的特性加成
弗萊的種族特性更偏向於體質成長,也就更契合坦克的作用
技能搭配及打法推薦:偏輸出鐵甲和輔助鐵甲
偏輸出鐵甲
一槽二槽:重盾撞擊 堅韌護甲
盾擊可以根據與敵人的負重差造成傷害,身穿板甲的鐵甲自然是不缺負重,在有神器的加持下傷害可輕鬆上千,不過要注意,盾擊打塔沒啥傷害的哈😂堅韌護甲能大副提高身板硬度,是非常使用的坦克技能
三槽推薦:慣性衝擊(重騎)
鐵甲自身沒有三槽技能,但高負重值和重騎的慣性衝擊相性較高,作為輸出技十分好用
四槽推薦:板甲專精
該玩法的鐵甲藍耗不高,所以可直接攜帶疊防禦的技能,總之就是強行疊數值
輔助鐵甲
一槽二槽:破膽尖嘯、厄運尖嘯(都是恐騎)
由於鐵甲擁有坦克系中最高的力量成長,所以使用這倆技能升級也不會困難,鐵甲自身身板厚重,可以做到不死的同時穩定疊加該技能層數,利用兩個技能大量的屬性減益壓制敵方。
另外三槽四槽,由於一二槽技能藍耗高了不少,所以建議帶個回藍技能哈
偏輸出打法的鐵甲培養相對簡單,不需要太多的技能學習,但由於很少會靠坦克輸出,所以實際強度不如輔助鐵甲,萌新可以先用輸出流感受鐵甲強度,如果要使用,可以再嘗試輔助流,會驚豔你的
裝備推薦
武器:龍齒錘or精金槍
龍齒錘提供的破甲效果很適合打肉,但到後期做神器還是建議使用單手槍搭配大盾的雙減傷打法,畢竟對於坦克而言,坦度才是重點
盾牌:築城壁壘
前文中有提到,鐵甲無法通過技巧傳化格擋率,所以築城的高格擋率遠比不滅來的實用,而且鐵甲本身身板硬,不差不滅多的那點格擋防禦啦
裝備推薦:弗萊板甲全套(暮角城內城可買)
神器路線及高配選擇
聖槍·斯瑞德(推薦)or聖錘·奧溫克 聖盾·阿什昆 鑄火熔岩
頭盔換英靈之盔,鞋子換英靈之靴
這裡武器推薦斯瑞德的原因是聖錘雖然有真實傷害,但坦克始終不是偏向輸出,聖槍帶聖盾的減傷打法明顯更優與錘子
個人始終認為聖錘的設計不合理,還是希望有朝一日能夠更改
陣容搭配:由於能穿著板甲,所以鐵甲不需要像禁衛,自身就可以完成完美援護,但身邊隊友只能有四個,所以多出一個的位置,建議選擇有一定自保手段的職業,我之前的賬號是選擇大劍,大家可以做個參考哈
職業優缺
鐵甲是十分純粹的數值怪物,不論是從被動到技能再到適配的種族特性,疊數值這種簡單粗暴的方式在鐵甲身上展現的淋漓盡致
缺點極其明顯,無法通過技巧傳化格擋率,使得沒有神器減傷被動之前,鐵甲手裡的大盾會略顯尷尬,並且鐵甲的高力量成長是有些浪費的,比起禁衛,他的面板沒有那麼符合坦克的定義,還是那句話,這遊戲靠坦克打輸出的太少了,雖然盾擊養好了能打個三千,不過還是肯定不如物理輸出職業了
總結:數值怪物,簡單粗暴
三、聖堂鐵衛
優缺明顯,聽我道來
被動正義榮耀,光環減傷buff,但聖堂本身意志成長只有b,故用處不大
血統推薦瑪夏貴族
面板契合聖堂,但奈何炎發不加壽命,短髮還減壽,血統命太短,減分
技能推薦
真不是我糊弄,是聖堂確實沒啥好講的,所有槽都可以用自身的技能了😂
因父之名無法偏斜可以很好剋制競技場劍聖氾濫
屏障援護大家需要注意,不能擋火,只能保一個隊友,但對友還是會受傷,只不過會減少傷害
四槽的庇佑和戒備的選擇,大家可以根據需要打的敵人進行更改,庇佑更適合多種傷害類型的情況,而戒備針對法傷
裝備推薦
武器龍齒錘
盾牌瓦提肯流盾
聖堂致命弱點:不 能 拿 大 盾!!!!中盾的防禦屬性對於坦克系職業,屬實是不夠看了
護具選擇:牛頭板甲,瑪夏頭和鞋
由於瑪夏板甲不帶抵抗,且防禦低於牛頭板甲,故這裡不是成套選擇
神器
聖錘奧溫克,聖盾阿什昆,鑄火熔岩
不能拿斯瑞德讓聖堂的減傷不如前兩位
優點:屬性均衡
缺點:除了均衡啥都不行
我一直認為聖堂設計是有問題的,雖然看上去是半肉半輸出的職業,但實際上輸出不如養個c,防禦不能拿大盾,減傷不能拿槍,而且靠意志減傷他意志還是個b屬實是需要調整的一個職業
看我的篇幅就應該明白,該職業建議新手玩家不要選擇,除非是真愛,或者不玩屠騎了中盾不想浪費可以玩玩😂
四、重甲僧侶
有一定上手門檻,打法花式多樣,坦度上乘的優質職業,容我細細分析
職業被動:信仰甲冑
屬性全面,雖然聖堂也全面,但和僧侶完全不一樣(真不是我雙標😂)高生命回覆,坦度不必多說,但ap上限及回覆就是明白的告訴你,這是個高耗藍職業
血統推薦
瑪夏貴族or高階精靈
目前遊戲中沒有符合僧侶體感意麵板的血統,那麼較為適配的就是這兩種,個人更推薦高階精靈,雖然意志成長低於瑪夏,但它命長啊,
比起瑪夏的短壽,精靈更加適合僧侶,但精靈僧侶多數情況下需要吃鐵甲的體質成長,當然你還需要體質套來完成一級三轉,所以說僧侶上手門檻高啦
技能搭配及打法推薦:輸出僧侶和輔助僧侶
輸出僧侶
一槽二槽:淨化打擊(秘史),信仰屏障
優勢很明顯,僧侶意志成長高,傷害加成自然也就到位,且這可以使坦克系職業也能變長手,是一套較常用的僧侶打法,復活神技,自然不必多說
三槽四槽:自然韻律(大德),戒律信條
正如前文所說,僧侶是個高耗藍職業,所以三槽四槽就填回藍技就完事啦
從這裡可以看出精靈僧侶的優勢,高感知成長可以輕鬆升級技能,使回藍更簡單
裝備推薦
武器,金剛杵
瑪夏友善就能獲取,雖然傷害不是最高的,但技能被動多,屬性加成好,是最佳選擇
盾牌選擇:築城壁壘
不必多說,已經講了好多遍了哈😂
裝備選擇:弗萊板甲,瑪夏頭和靴子
理由同聖堂,這是屬性最好的搭配
接下來,輔助僧侶
輔助僧侶門檻極高,需要瑪夏神器法典和精靈神器權杖的搭配,具體玩法如下
一槽二槽:勇氣恩賜,信仰屏障
三槽四槽同輸出僧侶
裝備
必須是這兩件才行喔,所以門檻極高
其原理是,通過勇氣恩賜+法利姆搭配,能為團隊提供大量回復,而聖典可以將回復轉化為護盾,從而給隊伍集體套上大額護盾,使全隊金剛不壞
護具選擇同上
優缺評價
僧侶的面板成長可以對等於禁衛,都是完全契合肉隊理念的面板,可塑性強,技能搭配多樣,效果強力
缺點就是上手門檻太高,輔助流僧侶更甚,大多數情況下僅僅是玩家們的復活技能包,而且沒有目前沒有完美適配的職業,最重要的是藍耗太高,且容易被刀客暴斃
強度排行
僧侶
鐵甲 禁衛
聖堂
從高到低排序
坦克系陣容普遍剋制物理系,劍聖屠騎等等,打在身上不痛不癢
同樣,被法隊剋制,所謂沒有完美之物,肉隊的龜甲陣容可真是法隊狂喜,僧侶也不例外,被刀客客的死死的,但法隊又被突進強且靈活的物理隊剋制,可謂一物降一物了屬於是
目前遊戲是不平衡的,甚至肉隊有很多bug沒有修復,例如援護時神器減傷可能不生效的問題……相當致命,我也在等待修復
但這個遊戲仍然有喜歡玩坦克的玩家,我把之前的東西整理總結改正,重新發出來,希望能讓更多人看到
回收開頭,如果您看完這個帖子,有想要養一個坦克的想法,我就算成功啦!
最後祝各位開心