【萌新幹貨】|三國志幻想大陸


3樓貓 發佈時間:2022-09-01 19:38:38 作者:三幻-子言 Language

靈寵簡介(6普通+12稀有)及養成規劃作者:霽嵐秋

靈寵雖然玩法上很像神兵,都是獨立於武將之外的單獨一個系統,但是相比神兵,靈寵對戰局的影響更大,搭配的花樣更多更復雜,養成的成本也更高,因此在靈寵的養成上,理應多留心一些,投資也更謹慎一些。普通靈寵和稀有靈寵的獲取途徑基本上互不衝突,普通靈寵可以有穩定的獲取途徑,而稀有靈寵在獲取上官方設置了各種障礙(尤其是難以獲取往期的稀有靈寵)。本文就先從獲取上來為大家介紹。


普通靈寵:靈寵之墟初期建議寶箱全買(至少200的買下;400看情況)和商店的橙色靈寵全買(聖物意義不大);靈寵商店優先兌換橙色靈寵稀有靈寵:每1-2個月只有會有一隻新靈寵更新並同時附帶靈寵活動,這是獲取稀有靈寵的主要途徑(僅能氪當期靈寵,幣才能兌換往期靈寵)價格參考:1只5星靈寵大約需要200-220抽;活動期間可以免費獲得約15-25抽;元寶購買可有60抽(每抽500,合計3萬元寶)通過以上這些白嫖的抽數,再額外氪金一次性到達5星靈寵需要約1500-2000RMB;
而通過氪金補往期的5星靈寵,需要約3000RMB。

對於0氪或小氪玩家來說,抽法大致可以3類:(1)每期都抽2-3星;(2)存2抽1;(3)存3抽1方法
(1)非常好理解,就是每期都抽,要是有用了以後回頭補上5星。優點:不費腦,想補則補,成本穩定可控,沒有翻車的風險。缺點:2-3星補5星需要花費額外的時間,時間差劣勢大(別人當期直接5星,你得延遲1-4個月)。方法
(2)一期活動存券,下一期直接抽,也就是用2期的券抽1期的靈寵(大概率是到4星,極小概率5星)。優點:獲取時間穩定可控,回報週期相比方法
(3)更短,穩定延遲1期就能5星,時間差劣勢相比方法(1)小。缺點:有誤判導致錯過有用靈寵的風險(中等風險)。方法(3)連續2期不抽靈寵,第三期抽,可以直接做到5星(萬無一失),也就是用3期的券抽1期靈寵。優點:能夠最快速度享受新靈寵帶來的收益,在時間差上可以大幅領先同氪度的他人。
缺點:風險較大,極其考驗對自己陣容的理解,靈寵押寶運氣成分極大,首次囤貨時難熬。

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說完靈寵的養成思路,我們再來簡單介紹一下靈寵的特點吧。
【普通靈寵】兔子:幾乎沒什麼用的板凳靈寵;出戰技有時可以在山河BOSS用到。
龍象:PVP幾乎無用;PVE中助戰是山河的常用技能。
熊貓:出戰幾乎無用;助戰則是滅隊PVP的高性價比靈寵。
夫諸:極其耐用的高性價立場,使用率超越眾多稀有靈寵,出戰幾乎是所有陣容可用無論抗滅隊;助戰多數為抗隊使用。
比翼:1星就能用的前期高性價比靈寵(不必升高),出戰為PVE黃天山河中的1v1之神。九尾:出戰多被滅隊使用;助戰效果在PVE山河中相當活躍(往往配合朱雀助戰)。
【稀有靈寵】朱厭:目前出場率已經偏低;助戰類似熊貓,滅隊可用。
福牛:出場率已然暴死的靈寵。
青龍:出場率暴死許久的靈寵;PVE助戰有時可以用來打高分,PVP被盾輔撈了一手,但依然不算必備。
朱雀:出戰為火燒隊的標配靈寵;助戰在PVE山河中非常常用,盾輔PVP也能用上。
玄武:適用面極其寬泛的萬金油靈寵;出戰幾乎適配所有陣容包括滅隊,助戰主要被女團使用。
白虎:出戰幾乎很少被使用;助戰是滅隊的絕對人權。
窮奇:PVP的萬金油靈寵;助戰是幾乎所有抗隊都可以使用的對策卡(針對debuff流)。麒麟:出戰幾乎沒有登場率;助戰為火燒陣的強度支柱(目前多了個燭龍競爭)。

狻猊:出戰可以用來剋制女團;助戰主PVP和窮奇類似屬於萬金油,PVE山河中2星是性價比爬塔工具靈寵。
騰蛇:出戰在女團版本火過一小段時間,登場率中等;助戰用以剋制單體武將,目前版本登場率較低。
狴犴:出戰適用於多回合戰,目前使用率很低;助戰作為熊貓的升級版被滅隊用來代替熊貓
燭龍:出戰適配呂布,仍處在未來可期的階段,沒什麼使用率;助戰作為火燒強將,正與麒麟爭奪火燒第一靈寵的地位。

在【03】中我們已經討論了抗隊、滅隊、均衡隊的問題。在選擇靈寵的時候,抗、滅、均衡,以及陣容自身的特點是非常重要的(每個靈寵的功能目前來看都獨樹一幟,選擇靈寵非常看重你對自己陣容的理解)。
滅隊代表靈寵:白虎助戰、熊貓助戰、朱厭助戰、狴犴助戰、九尾出戰等抗隊代表靈寵:夫諸出戰、夫諸助戰、騰蛇助戰、朱雀助戰、青龍助戰等通用靈寵:玄武出戰、窮奇助戰、狻猊助戰等切後靈寵:九尾出戰、白虎助戰、熊貓助戰等女團靈寵:夫諸出戰、玄武助戰、夫諸助戰等盾輔靈寵:夫諸出戰、朱雀助戰、青龍助戰等火燒靈寵:朱雀出戰、麒麟助戰、燭龍助戰等……其實靈寵很難概括,因為一旦細化到某個特定陣容,比如女團,女團可以歸類為抗隊,卻不怎麼會使用朱雀助戰和青龍助戰;而滅隊同樣可以使用玄武出戰、夫諸出戰本是抗隊的用法;尤其是火燒顯然被歸為抗隊但靈寵的選擇又有自己的獨特派系。正因為每一個靈寵的特點都截然不同(功能上完全被區分開了,沒有重複度太高的),因此結果就是即便是同一套陣容在打不同對手的時候,也可以是不用的帶法(靈寵會影響勝負)。最後依然為大家奉上靈寵養成的材料參考從0星到5星(橙靈寵)

依次需要的碎片數量為:90、180、180、270、360碎片(即本體數量1、2、2、3、4個),合計1080碎片。在大體介紹了靈寵系統之後,可能會有小夥伴問聖物的問題,事實上聖物在目前遊戲裡存在感真的非常非常低(完全沒必要投資),套裝的話 黃色 > 紅色/藍色 > 綠色,不過還是就像之前說的,不是很重要的東西,可以隨意一點。

本文章作者為:霽嵐秋
由子言代發

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