如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 09:01:49 作者:無人、無物、無景、無感 Language

這個筆記呢,是根據大佬的講解整理下來的。

如果是新人,請直接移到評論區查看樣板房,然後照做完成房屋建設,如果是有興趣研究一下的,可以接著向下看。
注:本文采用一句話/一段話+圖片的方式展示,而不是圖片+一段話/一句話。


房屋判定成功有幾大因素:大小,背景牆,傢俱(光源/平面物品/舒適傢俱),房屋屬性構成,我將按此順序介紹。

首先是大小,房屋大小為連同框架在內的60-750格面積,下圖為標準房屋,此房屋連同框架在內面積為6x10=60格,符合要求,我之前翻找一些帖子的時候,有人說是6x9,這是不對的,會顯示太小。
如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第1張
這是6x9的房屋如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第2張在此基礎上,可以對房屋進行修改,但是必須面具在60~750範圍內,下面是個5x12的房屋,依然符合。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第3張如何計算大小呢,首先需要明確的是,系統會測定框架,從而隔離內部空間和外部空間,框架方塊需要是實體,非虛化的,非泡泡。也就是說,我甚至可以使用邪惡方塊來建造房屋,它依然符合要求,此處不提為什麼。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第4張
內部空間判定,內部空間其實很簡單,就是沒有實體佔據嘛,而連通空間判定則是該空間方塊的八個方向,像下面圖一樣,兩個紅點位置其實是連通的。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第5張
一個房屋是需要背景牆的,而背景牆則是需要玩家放置的人工牆以及部分天然牆。房屋背景牆的判定規則是,橫豎間隔不超過5及以上的牆空缺,如下圖,我敲掉了五塊牆。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第6張結合之前的連通空間計算和後面的背景牆限制,我們可以達到以下效果,比如奇奇怪怪的形狀的房子,比如,不需要牆的房子。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第7張如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第8張這個知識點有什麼用呢,指不需要牆的房子,很簡單,玩家設置出生地的房子要求和NPC差不多,但是有些地方呢,建不了房子,有很大面積的天然牆。就可以這樣建設。還有就是空島也可以節省木材(雖然不清楚是否真的節省)
如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第9張談完背景牆,接下來是傢俱,傢俱其實很簡單,光源,平面物品,舒適傢俱,關於光源的選擇看下圖,包括它們的衍生物品(比如環境火把)如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第10張平坦表面物品如下圖,包括它們的衍生品,實際上要找很簡單,大部分都是帶“桌”字的。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第11張舒適物品如下圖,判斷依據是大部分是能坐下的,其中有個怪物,野餐桌既帶“桌”字又能坐,兼具桌和椅的特性。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第12張至少一個就行了,不必太多,因為需要空出一定的區域吸引NPC入住。像下圖這個房子,雖然很適合,但是NPC不會入住,房屋每有一個空區域,就能增加一定的NPC刷新概率。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第13張好了,有以上基礎條件,基本房屋已經成功了一半,那麼另外一半,就是滿足房屋的屬性需求。

房屋屬性分為邪惡屬性判定,房屋方塊判定,舒適度判定。

首先是邪惡分值判定,在下圖範圍內,比如棕色方框是一個標準房屋。
1.有邪惡方塊,一個記1分,
2.有神聖方塊,一個記-1分,
3.有向日葵,一個記-40分,
最後得出邪惡屬性判定分:邪惡總分+神聖總分+向日葵總分,
如果分數>=50,則判定“該房屋已被腐化”,NPC不會進入居住,已居住的NPC會離開。
如果分數>=300,則判定“這不是有效房屋”。
-------判定1
如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第14張滿足邪惡分值判定之後,接下來是房屋方塊判定。

什麼是房屋方塊,它得滿足不論什麼方向,都能阻擋你前進,因此平臺不行,泡泡不行,最簡單的,就木方塊,當然,邪惡方塊也可以作為房屋方塊。

當系統判定完房屋方塊之後,它會接著查看房屋方塊兩邊是否為實體方塊,平臺可以,泡泡是可以的。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第15張判定完之後,它會接著判定如下的9格方塊,紅色區域內,不得有遮擋實體方塊,白色區域內,不得有影響通行的方塊。-----判定2如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第16張滿足以上條件之後,房屋方塊判定完成,進行下一步判定。

接下來舒適度判定,舒適度判定規則如下,
在如下範圍內,只有白色和藍色區域參與第一次判定。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第17張
1.有符合要求的實體在這16格範圍內,減5分,
2.有不符合要求的在這16格內,加5分。
3.邪惡分值參與計算。
4.虛化的方塊不算分。
5.有門的情況下,門佔據一格減20分。
6.第一次得分大於0則第一次判定合格。

第一次得分等於:50-邪惡分值-符合實體格數x5+不符合實體格數x5。

-------判定3
下圖分數為:50-0-9x5=5>0因此合格。
如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第18張下圖分數為50-0-10x5=0不合格如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第19張想變成合格怎麼做呢,加分,像生長進來的藤蔓,桌椅等傢俱佔據這個範圍的格子,放置的錢,都能加分,一格加5分。
比如下圖,分數為50-0-9x5+3x5=20,因為桌椅佔據3格。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第20張判定完第一次之後,進入第二次判定。1.紅色範圍內,有一個符合要求實體,減15分。
2.箱子佔據的空間一格減30分,但是保底1分(如果扣到負數就只算扣到1)
3.第二次得分大於0則第二次判定合格。
第二次分數為:第一次分數-符合要求實體x15-箱子格數x30(但保底)
-------判定4
如圖,第二次為:0-4x30=-120,但是箱子保底,所以為1分,合格。
如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第21張
下圖分數本應該觸發箱子保底,但是箱子佔據了紅色區域需要扣分,因此不合格。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第22張
而根據判定1,放置了錢加分,因此合格。如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第23張像下圖,分數為:0-15+4x5=5,合格如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第24張等一系列判定完成,房子條件便符合要求了,NPC就會刷新/入住。

最後兩點:
1.液體不影響全程的判定,因此水房,岩漿房,蜂蜜房也行。
2.松露人是肉後NPC,它除了符合以上判定條件的房屋以外,還需要下圖範圍內100格地上蘑菇生物群系方塊。
如何建造一個合格的房屋|泰拉瑞亞 - 第25張
3.NPC會優先選擇舒適度高的房屋入住。
4.NPC的牌子只會在最高評分房屋方塊正上方。
5.如果分配了房屋,NPC總會優先選擇分配的房屋,復活也會優先選擇該房屋

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