烏魚子事件|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 08:00:36 作者:User437570794 Language

烏魚子事件|無悔華夏 - 第1張
烏魚子事件|無悔華夏 - 第2張烏魚子事件|無悔華夏 - 第3張對電蚊拍的話:
        不清楚為什麼給你回覆的話,卻得到了不能發送的信息。這也讓我感到你確實有一些問題。具體是什麼問題,我們下面說。
        什麼叫做調高遊戲事件的概率?
        是指專門給冬至提高概率嗎?那這樣你覺得對其他玩家公平了嗎?所以,官方如果要調高遊戲事件概率肯定是提高事件出現的次數!
        那這樣的話,你能輕鬆玩這個遊戲了嗎?很顯然不能。如果沒有調高事件次數,我可以忽視一兩次事件,也不會扣我很多的數值。但如果事件一多起來,我打仗的時候還忘記了點,或者根本沒注意到有事件發生(都是真實發生在我身上的事)。這數值扣起來肯定會比之前快。你覺得這不會極大的影響遊戲體驗嗎?
        你上來就是說我水軍,罵我雙標。給我扣上藐視一切玩法的大帽子。
        我從沒有說過我看不起任何玩法,也沒有說過什麼玩法不好,什麼玩法才是主流。這都是你無端猜想的。
        然後開始罵我數學是體育老師教的,罵我心理扭曲。假使我數學真是體育老師教的,我也敢肯定數學比你好上億點點。心理扭曲更是無稽之談!反而是你,上來就開罵我。我可以非常肯定的說你連我上面的話都沒認真思考的看完,就鍵盤俠附體。
        我對上面那個老哥(懷民)的態度是:玩個遊戲,給自己施加太大的壓力去刷事件了。沒有辦法去體驗到這遊戲的樂趣。比如看看劇情,找找名臣,打打戰鬥.....
        玩遊戲嘛,何必要給自己太大的壓力?如果玩個遊戲還搞得自己心累,不如不玩。
        你說:“我就喜歡刷成就,滿文物。完成這個目標後有極大的成就感。”我不排斥有這類想法的玩家,我只是希望大家不要玩個遊戲太心累,開開心心的玩,不要太過多的給自己壓力,事件畢竟是隨機的,順其自然是最好的。
        也是因為這個念頭,我寫下這篇文筆不算好的文章。
        最後用龍哥的一句話送給大家:遊戲裡的你,再強大也是假的。

       
       

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