新英雄戈婭是一個又颯又酷的小姐姐,還自帶坐騎,形象上自然是很受歡迎的,不過這個技能機制和強度到底怎麼樣就讓我們來好好聊一聊吧。
① 技能解析
被動
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被動一共有四個點需要大家瞭解。
第一個,開始移動和停止移動都有一個過程,不跟其他英雄一樣手離開屏幕他就不動了。
可以理解為現實中開車,起步需要時間,停車也需要時間。
第二個,普攻有兩種方式,點按和長按。長按對移速影響較大,不推薦使用,實戰中用點按即可。
第三個,每發箭矢法球效果只能觸發30%,點一次普攻射出三支箭矢,也就是法球收益比較低。
第四個,每點按兩次普攻以後會觸發一個穿透的強化普攻,效果跟艾琳的強化普攻類似。
一技能:
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這個看文字解釋比較難理解,還是建議大家去訓練營試一下很快就明白了。這個技能傷害一般,減速效果也很一般,但是推薦主加,主要用這個加速拉開距離。
二技能:

一個反向技能,跟韓信的二技能一樣。反向位移一小段,可以穿過一些比較薄的牆,實戰中搭配一技能的加速來打拉扯。
大招:
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大招就是戈婭的招牌技能,也是所有技能裡面唯一一個強度在線的。大招創造一個圓形區域,只有一開始形成的時候有一個很高的爆發傷害,後續是沒有傷害的。這個區域會持續減少攻擊力和往中心牽引,對於無位移英雄來說這個技能比較好用。有位移的英雄一個位移就出去了,影響不大。
② 出裝銘文
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因為法球收益較低,所以推薦走攻速暴擊路線,推薦先出影刃增加機動性,現在版本無盡戰刃暴擊效果是根據暴擊幾率增加的,先出收益並不高。最後一件還是推薦出防禦裝備,戈婭手短又脆,沒有防禦裝備很容易蒸發。
銘文藍色部分可以根據個人喜好調整狩獵和奪萃的比例,推薦7狩獵3奪萃,這樣移速有保證。綠色部分鷹眼,紅色部分禍源。
③ 召喚師技能
目前大部分玩家都是帶疾跑的,理論上疾跑確實是最適合戈婭的技能,風箏能力會比較強。但是疾跑也存在很多弊端,一旦被一些英雄先手開到毫無反制空間。因為本身輸出能力較弱,自保能力較差,可以考慮根據陣容選擇狂暴或淨化,提升輸出或者是自保能力,這樣容錯率的會更高一些。
④ 強度預測
目前我個人給戈婭的強度評分是T3,算是射手的末位。作為一個射手英雄,首先自保能力完全比不上馬可波羅,李元芳,公孫離,孫尚香這些T1級別的英雄,輸出能力又完全比不上T2的諸位站樁射手。輸出比較刮痧自身容易蒸發,只能依靠大招在團戰中發揮一點作用。
只能期待一手後續的加強了,或者是開發出一套很好用的出裝銘文。