弹力果冻进阶向攻略


3楼猫 发布时间:2022-06-28 02:38:22 作者:昔年 Language

本攻略适合《已经推完主线和番外之后》不知道该如何继续提升和该如何效率度过长草期和补充小技巧以及小知识,是上接樱洛的萌新向攻略的,有关阵容编队和萌新知识请跳转至樱洛的萌新向攻略
新版本萌新攻略 - 弹力果冻攻略答疑 | TapTap 弹力果冻社区

燃料篇
弹力果冻的燃料就是手游中常见的体力系统,燃料的自然回复上限是120点,每四分钟回复1点,每日自然回复360点,每八小时回复至上限,也就是说要每八小时要清理一次燃料,否则就是处于亏损状态,但是储存上限是无限的,玩家们平时月卡、早中晚燃料补给、邮件补偿奖励、资源区、商店购买里、果冻池抽取、好友送礼等等所获得到的燃料是可以超出120点这个上限的,不需要担心燃料被卡掉。

燃料每日稳定的获取量
每日自回360点+早中晚燃料补给120点+资源区97点(以去除入场消耗)=577点
有购买月卡的玩家可以再增加60点,也就是637点燃料。这个是每日能够正常稳定获取的燃料量。

燃料的消耗推荐
相较于没推完图的萌新需要将燃料花费在推图上,对于推完主线和番外的玩家来讲,燃料的作用就是刷取资源了,而如何合理的花费燃料去获取大量的资源就是很多刚刚推完主线和番外结束萌新生涯的玩家需要考虑的了。
番外boss 12次(困难6次+普通6次)+主线7-8 6次 (困难难度)+资源区专属材料本 6次(角色2次、武器2次、宠物2次)+资源区电量黄星本 2次  
合计消耗燃料为30*6+20*6+22*6+2*6+3*2=450点燃料
这个是每日必须要刷取的资源关卡
其中番外boss是唯一能刷取ss黄金山票的关卡,主线7-8能够刷取大量的专属材料以及升星材料还有每次稳定40点左右的果冻币(能够杀穿的情况下,如果不能可以前往主线6-4困难进行刷取,消耗为12*6=72点燃料),资源区专属材料本是能够掉落所有单位指角色、武器、宠物的合称,下面同样情况都以单位来称呼)的专属材料,资源区电量黄星本就不用多说了是稳定电量黄星来源。
每日稳定获取燃料577点-每日必刷450点=127点就是玩家能够自由支配的燃料了,主要用以刷取番外(可以获取抑制剂也就是刷新词条的道具),来获取合成食物所缺少作物的种子。当然了攻略也不是一成不变的,玩家也可以根据自身情况进行调整刷取,比如ss消耗不完的情况下可以少打普通难度的番外boss,转而去多刷取缺少所需的种子。

升格篇
升格系统是玩家在中后期提升伤害输出和生存能力的主要手段,但是光升到四阶是不够的,因为能够提升战力的是升格词条,升格阶数只是提高升格词条所能提供属性的上限。

升格所需消耗普通稀有度升四阶要1+3+6+10共计20个相同单位作为材料。罕见稀有度升四阶要1+2+4+6共计13个相同单位作为材料。超罕见和限定稀有度升四阶要1+2+3+4共计10个相同单位作为材料。(相同单位也可以使用万能升格进行替代,普通稀有度单位对应1型万能升格、罕见稀有度单位对应2型万能升格、超罕见和限定稀有度单位对应3型万能升格

关于万能升格的获取方法

根据目前版本‌已经出现途径,1型和2型万能升格可以在活动商店中兑换,2型万能升格可以在免费密钥中获取,3型万能升格可以在付费密钥(68元)中和每月礼包(30元)中获取。
由于万能升格获取的方式极度匮乏,玩家们请妥善使用哦,优先使用在抽取和获取难度较高的单位上

推荐使用对其使用万能升格的单位(由于大部分的普通和罕见稀有度单位获取简单,所以主要推荐的是超罕见和限定稀有度单位)

推荐角色

弹力果冻进阶向攻略 - 第1张
弹力果冻进阶向攻略 - 第2张弹力果冻进阶向攻略 - 第3张弹力果冻进阶向攻略 - 第4张弹力果冻进阶向攻略 - 第5张弹力果冻进阶向攻略 - 第6张推荐武器
弹力果冻进阶向攻略 - 第7张弹力果冻进阶向攻略 - 第8张弹力果冻进阶向攻略 - 第9张推荐宠物
弹力果冻进阶向攻略 - 第10张弹力果冻进阶向攻略 - 第11张升格词条的推荐
人物词条包含有:生命上限、移动速度、技能cd、技能强度、护盾恢复速度、护盾上限、护甲弹力果冻进阶向攻略 - 第12张其中能够明显提升战力的就是技能强度技能cd了,这两个词条可以有效的提高技能输出型角色伤害以及减少技能真空期,不过凡事都有例外,有些角色的技能是不享受技能强度加成的,例如黑丸(召唤系),还有不享受技能cd的,例如曼吉斯(主动技能是被动类型),这两类角色就可以不用洗出技能强度和技能cd这两种词条,更优先生命上限词条来提高生存能力,还有移动速度词条来提高机动性加快刷图速度,余下的词条就可以随意选择了。

常用角色的词条推荐
弹力果冻进阶向攻略 - 第13张弹力果冻进阶向攻略 - 第14张弹力果冻进阶向攻略 - 第15张弹力果冻进阶向攻略 - 第16张弹力果冻进阶向攻略 - 第17张弹力果冻进阶向攻略 - 第18张弹力果冻进阶向攻略 - 第19张弹力果冻进阶向攻略 - 第20张弹力果冻进阶向攻略 - 第21张弹力果冻进阶向攻略 - 第22张弹力果冻进阶向攻略 - 第23张弹力果冻进阶向攻略 - 第24张弹力果冻进阶向攻略 - 第25张弹力果冻进阶向攻略 - 第26张弹力果冻进阶向攻略 - 第27张其中平时常用的输出手拿拿、三月狐祢、霁华、maki、深渊鱼子、失落之子的主动技能都是享受技能强度加成的,所以优先技能强度词条,除了maki外同时也都享受技能cd词条,所以技能cd次之,之后生命上限词条提高生存能力,剩下的词条随意即可。

泽塔和夜离这俩个优先生命上限词条,泽塔是因为召唤系加上主动技能是被动类型的所有既不享受技能强度加成也不需要技能cd,并且被动是按生命上限百分百来回复生命,而夜离是因为作为不死队成员,加上方糖天生高达70%生命上限加成,所有泽塔和夜离优先生命上限词条,剩下的词条随意即可。

之后便是常用的输出拐白绒绒、xh5、妖炽了,这三个技能是增益型并且作为buff器只需要提供buff和生存能力所以词条只需要优先技能cd和生命上限,剩下的词条随意即可。

晚冬是一个很特殊的例子,作为目前最强的保护型辅助角色,最重要的便是技能cd了,但晚冬的技能所提供的护盾受到晚冬自身的生命上限白值(白值是指人物基础属性,只受升格词条加成,不计算方糖加成)影响,所以晚冬优先生命上限和技能cd词条,剩下的词条随意即可

库克、方方盒和小林,这三个主要用途在刷取黄金山,而黄金山的小怪是不会攻击的,所以只需要技能cd,剩下的词条随意即可。

武器词条包含有:暴击率、暴击伤害、攻击速度、攻击、破甲伤害、弹容量、装填速度
弹力果冻进阶向攻略 - 第28张武器的常规选择是暴击率、暴击伤害、攻击速度、攻击、破甲伤害,优先这五种词条,其中攻击词条建议最优先刷新出来,可以有效明显的提高伤害,紧接着就是破甲伤害暴击伤害词条,攻击速度次之,至于装填速度词条一般用在特定的武器上,弹容量词条优先级最低。

常用武器的词条推荐
弹力果冻进阶向攻略 - 第29张弹力果冻进阶向攻略 - 第30张
弹力果冻进阶向攻略 - 第31张弹力果冻进阶向攻略 - 第32张弹力果冻进阶向攻略 - 第33张弹力果冻进阶向攻略 - 第34张弹力果冻进阶向攻略 - 第35张弹力果冻进阶向攻略 - 第36张弹力果冻进阶向攻略 - 第37张弹力果冻进阶向攻略 - 第38张弹力果冻进阶向攻略 - 第39张弹力果冻进阶向攻略 - 第40张光芒覆盖着(俗称彩虹),平时主要用于黄金山,为了提高收益,优先攻击速度和填装速度。

巴掌和分歧之痕(俗称锯子),这两个是输出类型武器(指靠武器自身打出输出),所以攻击力和破甲词条要优先刷出,暴击伤害和攻速次之,装填速度和暴击率根据情况选择。

砂糖和剪刀,这两个是辅助武器,不需要打出太高的输出,只需要持续提供效果即可,所以优先攻速和填装速度。

克拉肯、沙坦、煤棍、black emperor(俗称黑星)、猛虎、深渊巨剑(俗称地魔)、雷霆巨剑(异色地魔,异色是指共用同一种专属材料升星但外表和属性都略有不同的单位),这些都是挂件武器(指不靠武器自身打出输出,而是给角色提供面板加成来使角色的技能造成更高的伤害),所以只需要提高面板即可,按顺序优先攻击力、破甲、暴击伤害、攻击速度、暴击率即可。

宠物词条包含有:生命上限、移动速度、护盾恢复速度、护盾、护甲、暴击率、暴击伤害、攻击速度、攻击、破甲伤害
弹力果冻进阶向攻略 - 第41张‌由于当前版本输出型宠物作用太小了,所以使用的都是光环型宠物,词条的刷新优先选择生命上限、护盾、护甲这种偏向增加生存能力的词条,来保证光环宠物能够存活提供光环效果。如果要使用输出型宠物,则推荐攻击、暴击伤害、破甲伤害、攻击速度、生命上限词条。

常用宠物的词条推荐
弹力果冻进阶向攻略 - 第42张弹力果冻进阶向攻略 - 第43张弹力果冻进阶向攻略 - 第44张弹力果冻进阶向攻略 - 第45张弹力果冻进阶向攻略 - 第46张弹力果冻进阶向攻略 - 第47张脆脆块、灯点儿、飘飘云、小黑云(异色飘飘云),这几个都是纯粹的光环宠物,是不能进行攻击行为的,所以优先生命上限词条,剩下的都以提高生存能力的词条为主,输出类词条都不需要。

小蛋挞也是光环宠物,优先生命上限词条,但是拥有攻击能力,所以可以根据需要适当的刷新一些输出类词条。

奶糖是当前版本少有的可以使用的非光环宠物了,拥有很高的奶量,不过奶糖的技能是血量加成的,所以也是优先生命上限词条,剩下的根据需要来进行刷新。

卡池篇
目前最新版本的卡池分为活动池、常驻池、普通池、方糖池以及星联池。

活动池(400果冻币一次单抽,1980果冻币一次五连抽,3960果冻币一次十连抽,在使用果冻币抽取的情况下会附赠电量,并且每抽取一次就可以获得1点活动池点数,每200点数可以直接自选兑换当期的新单位,兑换后点数直接消耗,而且活动池可以通过消耗限时五连和限时十连券进行免费抽取,同样计算活动池点数,限时五连券和限时十连券是不会过期的,可以保留到以后的活动池继续使用,但是限时五连和限时十连券在抽取活动池的时候是优先消耗的,小伙伴们一点要注意这一点)
根据版本进行开放,池子内会有当前版本的新单位,并且会在所有超罕见稀有度和限定稀有度单位中选择几个放入池子中进行轮换up概率,而且活动池的开放时间是限定时间的,不一定会开放到当前版本结束时或者新版本开始前,所有小伙伴们一定要留意好时间,以免错过喜爱的单位哦。

常驻池(400果冻币一次单抽,1980果冻币一次五连抽,3960果冻币一次十连抽,在使用果冻币抽取的情况下会附赠电量)
是在泽塔和失落之子版本新增的,里面包含有除前两到三个版本新出的和限定稀有度单位以及密钥特有单位以外的所有稀有度单位(不包含魔眼)。

普通池(200果冻币一次单抽,920果冻币一次五连抽,1800果冻币一次十连抽,在使用果冻币抽取的情况下会附赠电量,并且平时获得的果冻券可以免费抽取普通池,但是也是会优先消耗的,小伙伴们也可以在兑换商店将果冻单抽兑换成果冻十连以节省抽取时间)
内含有除超罕见和限定稀有度单位以外的所有稀有度单位(不包含魔眼),并且里面还包含材料道具(煤球币、黄星、s和ss以及sss黄金山门票)

方糖池(200果冻币一次单抽,920果冻币一次五连抽,1800果冻币一次十连抽,在使用果冻币抽取的情况下会附赠煤球币,并且平时获得的方糖券可以免费抽取方糖池,但是也是会优先消耗的,小伙伴们也可以在兑换商店将方糖单抽兑换成方糖十连以节省抽取时间)
内包含有除周年限定方糖以外的所有等阶和单位的方糖。

星联池(星联池抽取不需要消耗果冻币,而是消耗星联券,星联券可以在每天星联任务和特定付费礼包中获取,并且星联券根据一个星期的七天进行区分,只有使用对应当天星期几的星联券才能抽取当天的星联池)
内包含有除黑翊以及超罕见和限定稀有度以外的所有稀有度单位,里面与普通池一样包含材料道具(煤球币、黄星、s和ss以及sss黄金山门票),并且里面有星联池特有宠物魔眼,是魔眼仅有两个获取方法之一,另一个方法就是购买魔眼的每日礼包(128元),里面包含有一直100纯度的魔眼以及其他材料。

关于池子的抽取建议(这里的建议主要根据强度以及性价比进行推荐)
如果是收集党厨力党以及氪佬党可以不需要考虑强度以及性价比,根据自身的条件以及需求抽取即可。

活动池根据当期新单位和轮换到的单位强度来决定是否抽取,如果当期活动池的单位强度不理想的情况下,不建议强行抽取,推荐将果冻币和限时券保留下来,用于下个池子或者将果冻币用在其他途径上。

常驻池由于包含了所有非限定稀有度和密钥特有单位,内含所有近期的常规超罕见稀有度单位,导致概率被大大稀释,所以十分不建议为了某一个或几个缺少或者需要的单位进行强行抽取,很容易导致果冻币被白白浪费和消耗,但是同样的因为包含的单位种类多且不含有道具,对于当期活动池强度不理想,且急需单位进行开荒推图的萌新来说是值得一抽的。

普通池是可以使用果冻券进行免费抽取的,虽然使用果冻币抽取能够赠送电量,但是电量属于很好获取的资源,并且普通池内包含材料道具,所以是非常不建议使用果冻币来进行抽取普通池的,毕竟谁也不想花了快两千果冻币抽取一堆道具材料是吧。弹力果冻进阶向攻略 - 第48张这张图就是典型例子了,希望小伙伴们在用果冻币抽取普通池时好好想清楚。

方糖池
也是可以使用方糖券进行免费抽取的,但是方糖池用果冻币抽取赠送的是煤球币,属于游戏内很难获取且稀缺的资源,所以在当期活动池强度不理想且不去抽取常驻池的情况下,很推荐急需单位开启方糖格子的小伙伴进行抽取。

星联池作为不需要消耗果冻币而是消耗星联券的免费池子,并且星联券是可以通过每日的星联任务获得,是稳定抽取单位和资源的池子,小伙伴们只要当天的星联券就可以直接抽取,不用保留,而且星联池抽取是不计入到密钥里的抽取果冻任务的,所以可以随便抽取。

菜园篇
菜园是本游戏中养成流程时间最长的系统了,并且也是对战力提升最大的系统之一,其中菜园可以通过种植作物来提高菜园等级,等级可以解锁菜地数量和可以制造的家具种类。根据玩家种植作物的不同进行制造食物和家具,并且作物可以在菜园内的商店界面进行出售以获得菜币,菜币可以用来开启菜地数量、购买种子还有在时装界面购买时装。
食物可以喂给精灵,提高玩家角色的生命上限、护盾上限以及护甲,还有武器的攻击力、暴击伤害、破甲、弹容量、填装速度、攻击速度的属性。不同的食物合成需要的作物不同,增加的属性也各不相同,优先按以下顺序喂给精灵能够增加攻击力、暴击伤害、破甲、填装速度、攻击速度以及生命上限的食物最后再喂能增加弹容量、护盾上限以及护甲的食物。食物会增加精灵的饱食度属性,饱食度上限为100点,不可提升上限,每一小时消耗10点,在喂食超过剩余饱食度时可以使饱食度超过100点的上限。同时精灵有好感度属性,好感度越高,能够达到的属性上限就越高,好感度等级满级是十级,在达到二级时,精灵可以切换为人形,穿戴时装,时装可以组成套装,达成套装羁绊可以增加相应的属性,并且套装不需要穿戴,只需要获得就可以受到属性加成(目前能够获取的套装只有两套,一套是无尽森林的排名奖励,一套可以在穿戴时装界面使用菜币进行购买)。

家具则是可以摆放在房间里,进行装饰,目前家具并没有增加任何属性,只能用以房间装饰,不推荐在种完食物所需的作物前,用作物去制造家具。

各类作物的收益及性价比图
弹力果冻进阶向攻略 - 第49张弹力果冻进阶向攻略 - 第50张其中蕉圆蛋黄、雪绒花、饭团这三种作物尽可能不要出售,因为这三种的掉落率以及需求量很大。

氪金篇(主要对于微氪以及中氪玩家进行推荐,氪佬肯定是全部拿下买买买啦)
氪金项目推荐(游戏内氪金将钱转变成爆汁软糖,再使用爆汁软糖进行购买氪金项目,比例为1:1)
微氪玩家条件允许的情况下建议果冻特权月卡(30元)和密钥(68元)全部拿下,月卡每天可以多出60点燃料,能够多刷5次12点燃料消耗的困难番外图,有效提高种子的获取效率并且每天还可以有200的果冻币入手,一个月有6500果冻币(购买直接获得500果冻币+每日领取获得6000果冻币)谈得上是性价比极高的氪金项目了,然后就是密钥了,作为游戏中性价比最高的氪金项目当然是首选了,三级时可以领取的武器盒在商场单卖就是是68元,还有五十级之后可以领取的3型万能升格在商店中价值30元,还有中间能够获取的燃料、果冻券、方糖券等等以及六十级之后每级800煤球币和各种升星资源(并且密钥如果要买最好越早买越好,因为中间奖励的资源可以加快玩家完成密钥任务的速度)。

中氪玩家果冻特权月卡(30元)和密钥(68元)外还可以根据自身条件可以把每次活动推出的特殊礼包直接拿下,特殊礼包大概在30元和68元之间不等还有6元超值礼包,这些礼包内包含自选专属材料盒、高品质食物盒、限时五连或十连抽还有稀有度和价值收益极高的sss黄金山票等,这些也是性价比极高的礼包了,以及每次版本都会更新之后都会上架的包含当期活动池中的新单位自选礼包(128元)这个礼包是每天都刷新可以重复购买的,小伙伴们在不想花费果冻币或者果冻币在当期活动时间内不够保底活动池的情况下可以购买(内含自选100纯度的单位盒一个,十个专属材料盒,限时活动券还有各类升星资源),中氪玩家如果条件允许都可以自行购买。

不建议的氪金项目
不推荐购买掉落特权月卡(30元),因为增加的幅度并不大,并且效果也比较一般,性价比比较低。
不推荐用氪金获得爆汁软糖购买果冻币(6元到648元不等),这是性价比最低的行为,十分不建议微氪和中氪玩家通过这种方式来获得果冻币
不推荐购买每日礼包(128元或328元),因为能购买的单位大多实用强度一般,并且大部分都是可以在池子里抽取到的,不过如果随机到魔眼的话,如果抱着收藏的角度可以购买一下,因为星联池出魔眼的概率的确太低了,其他情况都是不建议购买的。

小技巧和小知识篇
游戏内的SL(save load俗称存档读档),可以通过直接关闭后台的方法来进行SL,在打黄金山的时候,当收益不符合预期时,用SL可以不消耗当天的挑战次数以及黄金山门票,以同样数量的黄金山门票来刷取更多的资源,不过该方法比较消耗时间,同样的关卡和资源区副本也是可以用SL方法的,但是由于弹力果冻的燃料是进入关卡就会直接先结算,然后挑战成功或挑战失败再结算一次,所以这些地方还是会正常消耗燃料再按挑战失败的结果返回燃料的,所以不推荐用在这上面,同理世界boss也是可以SL的,当对打出的成绩不满意时,可以直接SL重新挑战。

卡弹,这个方法可以用在黄金山,对于配置还不够的玩家可以有效的提高收益,当进入关卡时,现先将自律关闭再按着攻击键然后再打开自律,这样子哪怕怪物还没有出现,也会一直保持射击状态,这是因为AI在装填弹药和没有敌方单位的时候是不会攻击的,这个操作可以使武器一直处于射击状态来保持清怪效率。

高品质的食物能提供的属性更多,增加的饱食度更少,增加属性的效率更高,可以最后再喂饱食度高的食物,使得饱食度超过上限以减少喂食的次数。不过高品质食物目前只能通过无尽森林的兑换商店进行兑换,以及通过氪金来获取食物盒(食物盒是随机开出食物的,不能自选,也就是说有可能开出已经满值属性对应的食物),开出高品质食物。

武器攻击力倍率表
弹力果冻进阶向攻略 - 第51张该表是包含了泽塔和失落之子的,以后也是会根据版本更新的。

最后十分感谢能够看到这里的小伙伴们,欢迎指出攻略中有问题或者错误的部分,在商榷后就会修改,以保证攻略的准确性和有效性,并且本攻略会随着版本进行修改补充更新。同时十分感谢在攻略中提供数据、图表的释、樱洛、符漓、天选之子等大佬们以及群友们的帮助。我之后可能还会出新单位的评测以及搭配还有攻略(大概)。



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