代練是怎樣理解《王者榮耀》的?


3樓貓 發佈時間:2022-06-28 01:58:25 作者:、鯊勒巴基 Language

在我們的眼中,沒有娛樂,只有一個目標,那就是完成單子,在時間限制內,高質量的完成,勝率低?不好意思會扣保證金。

王者段位以上衝分找人雙排或三排,要麼中野,要麼中野輔,基本不會選猴子,抓人反野控龍推塔把雪球滾起來,不好意思開局我們只要知道對面打野開什麼野怪,這一整局他的位置在我們眼中暴露無疑,我們強在對中立資源的掌控和對對手的瞭解。我們通常會在對手補兵,走位,釋放技能的過程中瞭解他們的習慣,捕獲他們的信息,結合自身來想如何與他們對抗。我們通常會避免與對手5v5對決,我們會經常性的打不對稱的小型團戰,能群毆何必單挑?在裝備和等級的碾壓下,迅速解決對局,不會嘲諷對手,也不會回應對手的嘲諷,不會和隊友調侃,更不會和隊友互懟。雖然我們勝率很高,但是總有輸得時候,我們與一般玩家不同,不會花大把時間舉報坑貨隊友,而是果斷開下一把,時間就是金錢,穩住心態是最難的,可是再難也要穩住,因為我們必須要取得勝利向工作室交差。曾經我打崩過一個單子,保證金……也哭了很久,單子也交給了別人,自己的實力擺在那,自己是幾流的打手自己心裡也清楚,自己勉強夠得到的單子不會接,只打自己能穩穩拿下的單子。偶爾和好友玩自己的號時才會放下緊張的工作狀態,才會和路人有交流。對待一些自以為是的路人,不說話,靜靜地看他**,然後要麼在我們準確的預測下被對面打暴斃,要麼在我們的常規操作下蒸發,世界安靜了,此時無聲勝有聲。總之呢不同狀態下我們對待王者的態度是不同的,工作時只求達到目的,閒暇時……,很少為了娛樂了,這遊戲玩的很膩,枯燥了,新英雄或許能帶來新的感覺。

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