作為一款以「不正經」聞名的射擊刷寶遊戲,《無主之地》系列總在捕捉時代潮流——初代沉迷廁所笑話,二代化身「梗王」,三代主角直接變成網紅主播。
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但據gamesradar最新採訪透露,即將於2025年推出的《無主之地4》或將收起近年來的「社死級玩梗」,轉而尋找更平衡的敘事風格。
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資深製作人安東尼·尼科爾森在採訪中坦言,團隊始終以系列世界觀與故事為榮,但「遊戲創作藝術與玩家期待始終在進化」。因此,《無主之地4》的基調將介於初代「廢土荒誕感」與二代「幽默實驗」之間。這一調整與去年敘事總監薩姆·溫克勒「減少廁所笑話」的聲明不謀而合。
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不過,開發組並未打算「改邪歸正」——「誇張搞怪的劇本和百萬種腦洞武器仍是我們的靈魂」。外媒調侃稱,玩家或許不用再擔心角色突然蹦出過氣網絡熱梗(比如某個神秘「吐痰梗」),但「無厘頭濃度」依然管夠。
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值得玩味的是,此前斥資1.5億美元卻僅獲3000萬票房的《無主之地》電影剛經歷慘敗。
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儘管官方未直接回應電影與遊戲的聯繫,但此次「幽默進化論」似乎暗示:與其追逐短時效的流行文化,不如深耕獨樹一幟的荒誕宇宙。