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注:本来前天差不多写好了,实在太忙忘记发了。
11月15日——诸子无双
类型:动作Roguelike
期待值:4.5
寄语:算是下半年比较期待的一款动作爽游(?),前期体验还行,后面有点难;虽然没有局外成长部分,但是游戏内出色的动作系统,以及随机性拉满的BD提升玩法结合在一起,让玩家刷很多局都不会厌烦,算是幸存者和动作游戏一次出色的碰撞试验。
11月16日——幻日夜羽 -湛海耀光-
类型:类银河战士恶魔城
期待值:5
寄语:又名《水团穿越到异世界要拿出真本事!》。作为一名拉拉人和水团粉,有什么理由不入这款游戏呢?像素画风+动画演出,基本就是《少女魔净》的质感,海底探索的主题,另外与传统类银游戏不同的是,本作提供了随机变化的区域,变得更加好玩。
11月16日——大侠立志传
类型:武侠开放世界
期待值:4
寄语:之前EA版本就玩过了,当时的感受如下:足够自由却需要充实、玩法有趣但缺点内容、江湖味很重但仍需要增加互动,自由且开放的武侠江湖。而我看如今登录的版本,已经在当初的版本的基础上作了许多精进,而如果能找回醋仙曾经作品自由的武侠味道,想必也是十分喜人的。
11月17日——女神异闻录5战略版
类型:SRPG
期待值:5
寄语:《女神异闻录5》衍生作,人物变成Q版,玩法变成战棋,尽管并非原作延申,但由原班人马构成、改了一种玩法的P5T,仍然是我下半年最期待的游戏。虽然战棋游戏千千万,玩法大差不差,但最重要的还是主题够对、人物够味、剧情够会,也希望P5T能让我再次找回战棋游戏的乐趣。
11月30日——TEVI
类型:类银河战士恶魔城
期待值:4
寄语:rabi-ribi的精神续作,萌萌可爱的小兔子,不来点?之前玩了下DEMO,本作相比rabi-ribi既保留了弹幕射击,又做出了动作模组的精进,整体手感在我看来有所提升;地图设计方面,本作保留了类银河战士恶魔城固有的复杂的地图和能力设计,并通过提供酣畅的战斗,用一个个怪物填充地图空隙,让整个冒险不会生乏。
11月30日——碧蓝幻想Versus 崛起
类型:FTG
期待值:3.5
寄语:CY与ARC强强联手,GBF的格斗衍生作,也算是比较期待,喜欢GBF的人物,而ARC更是格斗游戏的质量保障(虽然味道都差不多),不过格斗游戏终归是小众,相比于格斗手感,我更希望看到的是这个游戏对于GBF人物的演绎。
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凶凶的
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