或許再難聽到,筆尖在紙張上齊刷的沙沙聲;或許再難看到,那個一直在前面躍動的身影;或許再難聞到,本該在路邊若隱若現的清新草香;或許,再難感受到了,課後餘暉下的暖意,驅使人流踱向某個明確的方向。
隨著夏日畢業季的到來,高考全面落下帷幕,中考也將告一段落,大學生們終於要正式走上社會,以應屆生的身份面對這個世界。
也許我們很難說清畢業是種什麼樣的感覺,可能沒有想象的那麼激動,可能對未知充滿恐懼和迷茫。不論你所處何種狀態,百無聊賴時,這些遊戲可以幫助你對即將到來一切產生一些認識,幫你走出暫時的迷茫。
遊戲《奇異人生》實機畫面
1.《石川凜吾的夥伴們》
《石川凜吾的夥伴們》是由俄羅斯的yeo工作室推出的,描寫日本不良少年日常生活的半開放世界格鬥遊戲。玩家將扮演名為Ringo的高中生,開始自己和四個好基友打架、學習、“掙錢”、娛樂的生活日常。
《石川凜吾的夥伴們》海報
本作的故事舞臺架設在一個“熱血高校”式的時代背景下。不同於“熱血高校”的是,故事中的熱血少年們即將面臨高中畢業。高中生活中的爭鬥也好,苟且也罷,哪怕是潛藏內心的對平靜的嚮往,都將因為畢業有個期限,適時便自行了結。
如果你也像他們一樣在一片浮躁的校園中沉淪(或者只是好奇這種生活),可以試玩一下,在其中能滿足你對熱血校園的嚮往,對兄弟情的感慨,而隨著劇情的推進,同樣會讓你意識到校園生活中那些不起眼的點滴是多麼彌足珍貴。
特別提示:吸菸有害健康,未成年人不要模仿哦!
2.《傳說之下》
這款IGN滿分佳作的劇情和選題契合度不高,但當經歷畢業季的玩家遊玩後,同樣能得到一些啟示。
《傳說之下》封面
《傳說之下》整體遊戲畫風堪稱簡陋:作為一款冒險類RPG遊戲,美術上採用像素點陣風格,遊戲內大量畫幅都直接用沒有變化的黑色填充。
但千萬不要被遊戲的畫面勸退。遊戲玩法和劇情相互配合,交相呼應下產生的化學反應正巧適配點陣風的美術效果,相性極佳——如果畫面再現實一些,荒誕邪典的外表就完全掩蓋不住那潛藏的詼諧童話。
遊戲實機畫面
你需要扮演一個掉入地下的人類孩子,面對在妖、人大戰中戰敗後流放至此的一眾妖怪,找到回家的路。期間,受制於畫風帶來的詭異氛圍和不安定的世界背景,玩家難免會感到陣陣恐怖襲來,對周遭的人或物保持警惕。
但事實上,玩家在遊戲內邂逅的很多妖怪確實對孩子沒有惡意。即使是那些一開始就是敵人的對手,也能通過某些特殊方式逃脫戰鬥,和他們成為朋友。
遊戲戰鬥畫面
遊戲的結局受到遊玩流程中玩家的選擇影響很大。當玩家對這個世界充滿惡意,不斷選擇戰鬥,殺死爭鬥中遇見的所有NPC,那麼劇情會走進“屠殺線”,之後陪伴玩家的NPC會越來越少,孩子的這段旅途會越來越孤獨寂寞。
而當玩家選擇付出時間精力,想辦法和敵人們成為朋友,走向“和平線”,在之後的劇情中我們將看到很多他們背後的故事,他們會陪伴玩家一起,遊歷、解密、搞怪、在歡笑聲中結束這段旅程。而最感人的絲絲縷縷都穿針引線在這些NPC故事的罅隙中。
筆者每次感到生活陷入反覆的麻木和未知的迷茫,都會回過頭來,慢慢遊玩一下這款遊戲。並不是說這個遊戲能立馬讓我燃起面對生活的熱情、找到未來的方向,而是它帶給我的感動如春風潛入,刻骨銘心。也許一場痛哭後的眼淚能沖刷你我內心的塵埃。
3.《奇異人生》
可能這個遊戲是推薦的幾款遊戲中唯一能真正觸及廣大畢業生內心的遊戲,同樣也是最貼合這個選題的遊戲。
《奇異人生》本身是一款劇情向的交互電影遊戲,喜歡看電影的玩家或許會和它的波長極為吻合。遊戲的故事情節大體遵循好萊塢電影三段式來建構,但在三段式的前後分別加上了開端和結尾,使遊戲分為五個章節。
《奇異人生》海報
玩家將扮演一個名叫麥克斯(Max)的女孩,她在初中畢業後舉家搬離故鄉:阿卡迪亞灣。五年後上高四的她回到這兒,進入她夢寐以求的攝影特長班,而一切都已物是人非。
麥克斯通過偶然的機會和舊友克洛伊(Chloe)重逢,同時獲得了回溯時間的能力,救了克洛伊一命。兩人開始協力調查同學瑞秋·琥珀的神秘失蹤,揭開阿卡迪亞灣,這個熟悉又陌生的城市的陰暗面。
然而時間回溯不像麥克斯喜愛的拍立得攝影那麼簡單,時間的倒流不是單純的電影倒帶,它更像一幀幀照片組合播放——照片就是照片,一旦曝光後就會鐫刻下難以磨滅的痕跡。即使我們的主角麥克斯掌控時間回溯的神蹟,她依然沒有辦法改變生活中的遺憾,已經發生的事依舊會以其他的形式再次發生。在毀滅性的未來面前,麥克斯必須做出決定。
不同於前文介紹的《石川凜吾的夥伴們》,《奇異人生》的故事講述的是一段女孩們間的友情。霸凌、欺騙、叛逆、青澀、迷惘,女孩子們的友誼在走上社會前的詭譎間尋得一方天地,任外面的世界狂風暴雨,其間風平浪靜。我們沒有辦法挽回遺憾,只能背起愛的人的祝福,走好每一段人生旅程。我們的日常,也許就是連續發生的奇蹟。
4.《中國式家長》
這款遊戲火了有些日子了,經歷幾次更新,玩法也較之原來有了不少補充,但仍有不足。筆者一直在考慮要不要把這款遊戲放進盤點。
《中國式家長》海報
《中國式家長》是一款角色養成類遊戲,也被稱為:中國家長模擬器。玩家建立一個角色存檔後會對角色進行養成,通過扮演家長(而非角色本身)培養他/她經歷幼兒到高中畢業的人生歷程。
遊玩方式非常簡單,只需要按照新手教程用鼠標“點點點”就夠了。《中國式家長》非常適合用來消磨時間。當你經歷了中高考和畢業論文、設計後,用這麼一款純粹且簡單的養成遊戲來放鬆放鬆打發時間是個很好的選擇。
而它最終入選的原因在於,當我們已經習慣站在自己的角度面對生活,習慣了因為他人對自己的看法而產生動搖,習慣了在校園中扮演學生在家庭中扮演孩子,這款遊戲會幫你跳脫出來,從我們最親密的家人的視角看待自己的成長,從一個為人的個體的幼年到青少年的全階段來看待自己的過去。
當一週目結束時,玩家或許會發現,這“一世”的孩子是和你現在的人生最為相近的——不知道當下的選擇會有什麼影響,看不到未來會發生些什麼。但是當玩家在二週目扮演一週目中的孩子,並“為人父母”後,就會發現,我們討厭的望子成龍、望女成鳳,只不過是上一世的我們未曾到達的遺憾。
畢業是一段旅程的結束,也是另一段旅程的開始。回憶的真摯和無暇,就在於不留遺憾後的不可挽留,無論你正處於人生的那個階段,無論你現在對待生活保有何種態度,筆者都祝你,青春無悔,一路康莊。