《原神》5.1版本更新公告 新五星希诺宁上线


3楼猫 发布时间:2024-10-09 09:32:36 作者:原神 Language

《原神》5.1版本即将上线,本次更新将带来新的五星角色希诺宁,并且还有新的魔神任务。下面为大家带来《原神》5.1版本更新公告,一起来看看吧。

《原神》5.1版本更新公告 新五星希诺宁上线 - 第1张

亲爱的旅行者:

以下是5.1版本——「命定将焚的虹光」更新与补偿内容。

补偿内容

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

补偿范围

停服更新补偿:2024/10/09 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至5.1版本结束前。

问题修复补偿:2024/10/09 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2024/10/12 06:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

更新时间

2024/10/09 06:00开始,预计5个小时完成。

客户端更新方式

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入App Store,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;

PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

全新角色
焮火铸魂·希诺宁-岩(★5)

◇神之眼:岩

◇武器:单手剑

◇纳茨卡延的铸名师,善于在工作的重担与舒适的生活之间找到平衡点。

◆元素战技「音火锻淬」

◇「源音采样」:希诺宁拥有三枚岩元素采样器,会根据队伍中其他角色的元素类型(火、水、冰或雷)转化采样器类型,使「源音采样」呈现不同的「音型」;不同「音型」可以使得元素战技和元素爆发产生不同的效果,并在激活时降低附近的敌人的对应元素抗性。

◇施放元素战技,希诺宁进入夜魂加持状态,切换至「刃轮巡猎」模式,普通攻击将转为以刃轮鞋进行连续踢击;并提升自己的移动与攀爬能力,激活岩元素采样器。解锁天赋「四境四象回声」后,基于不同的「音型」,对希诺宁普通攻击和下落攻击提供强化:命中敌人时获得夜魂值;或者提升普通攻击和下落攻击造成的伤害。在夜魂值达到上限后,激活所有的采样器。

◆元素爆发「豹烈律动!」

◇对敌人造成岩元素范围伤害,基于不同的「音型」:为附近的当前场上角色恢复生命值;或者,造成额外的岩元素范围伤害。

全新装备

全新武器(以精炼1阶为例)

单手剑·岩峰巡歌(★5)

普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%,并获得10%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%,至多提高25.6%,持续15秒。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「单手剑·岩峰巡歌」祈愿获取概率将大幅提升!

单手剑·弥坚骨(★4)

冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低15%;此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,普通攻击造成的伤害提高,提高数值相当于攻击力的16%,该效果在生效18次或7秒后消失。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「单手剑·弥坚骨」祈愿获取概率将大幅提升!

长柄武器·镇山之钉(★4)

攀爬消耗的体力降低15%,元素战技造成的伤害提升12%;此外,队伍中附近的其他角色施放元素战技后,装备者的元素战技造成的伤害还会提升12%,持续8秒。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「长柄武器·镇山之钉」祈愿获取概率将大幅提升!

双手剑·硕果钩(★4)

下落攻击的暴击率提升16%;下落攻击命中敌人后,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%,持续10秒。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「双手剑·硕果钩」祈愿获取概率将大幅提升!

全新剧情
1.全新魔神任务

※魔神任务第五章·第三幕「镜与谜烟的彼方」

5.1版本更新后永久开放

◆任务开启条件:

冒险等阶≥28级

完成魔神任务第五章 第二幕「黑石湮落白石下」

该任务支持使用“任务专注模式”功能

※魔神任务第五章·第四幕「命定将焚的虹光」

5.1版本更新后永久开放

◆任务开启条件:

冒险等阶≥28级

完成魔神任务第五章·第三幕 「镜与谜烟的彼方」

该任务支持使用“任务专注模式”功能

2.全新部族纪闻任务

※祈祝福愿,倾告嵴锋

5.1版本更新后永久开放「祈祝福愿,倾告嵴锋」第三幕

◆第三幕任务开启条件:

冒险等阶≥28级

完成魔神任务「命定将焚的虹光」中的「名为『命运』的燃料」

完成部族纪闻任务「祈祝福愿,倾告嵴锋」第一幕及第二幕

旅行者可使用“快速体验”功能,在维持已有魔神任务的完成进度不变的情况下,同时接取并进行魔神任务第五章·第一幕「荣花与炎日之途」;使用“快速体验”功能完成魔神任务第五章·第一幕后,旅行者可以继续接取并完成第五章的后续任务,直至解锁本次版本更新的魔神任务或部族纪闻任务。

全新敌人
秘源机兵·构型械

◇具备强大的摧毁与破坏的机能的机械体。

在角色进入和维持「夜魂加持」状态时,秘源机兵·构型械会积累「应战对策」的进度,进度积累满后,将开始准备「球状雷炮」,过程中,秘源机兵·构型械会启动「汲聚械」开掘固态燃素并汲取燃素。「汲聚械」自身会产生力场,如果想要破坏「汲聚械」以打断「球状雷炮」的蓄能,就得先攀上固态燃素进入力场内才行。

位于「涌流地」地区。

深邃拟覆叶

◇于深邃晦暗的异界降临,能够模仿各类事象的深渊魔物。

战斗中,深邃拟覆叶会为自己赋予虚界力护罩。此外,深邃拟覆叶的部分攻击会施加可叠加的「蚀破」状态,并在一定时间后,使队伍中自己的当前场上角色损失生命值。利用元素攻击到一定次数破坏护罩,快速突破其防御吧。此外,具有夜魂性质的元素攻击会更有效率地突破其防御。

其他更新内容

1. 新增食谱:

纳塔NPC「西帕克」:「串烤牛心」

纳塔「扎坎小吃摊」:「苦水」

2. 新增特色料理:

希诺宁特色料理:「果味奶糖」;

3. 新增了「天地万象」中部分成就;

4. 新增会话表情:派蒙的画作第35弹;

5. 新增名片:

「希诺宁·律动」:希诺宁的好感等级达到10级时获取;

「纪行·神诞」:纪行系统奖励获取;

6. 「七圣召唤」玩法更新:

新增角色牌「千织」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;

新增角色牌「镀金旅团·叶轮舞者」「深渊咏者·紫电」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;

新增行动牌「便携动力锯」「指挥的礼帽」「嵴锋龙」「特佩利舞台」「镀金旅团的茶歇」「龙龙饼干」,可在猫尾酒馆NPC「小王子」处购买;

「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·巧策进斗」:

(1)在「铸境研炼·巧策进斗」的牌局中,可以选择关卡的设置挑战词条进行挑战。可以设置的挑战词条有:关卡难度,对手生命值,对局回合数。

(2)在完成该关卡的对局挑战后,会根据完成的挑战词条获取相应积分。依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励。

7. 幻想真境剧诗

从5.1版本更新完成后,新一期幻想真境剧诗将于11月1日开启。

限定元素:火元素、雷元素、草元素

开幕角色:「逃跑的太阳·可莉(火)」「燥热旋律·辛焱(火)」「浮世笑百姿·八重神子(雷)」「梦园藏金·多莉(雷)」「浅蔚轻行·提纳里(草)」「檐宇猫游·绮良良(草)」

幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。

特邀角色:「焮火铸魂·希诺宁(岩)」「鸣雷的裁锦师·千织(岩)」「少年春衫薄·行秋(水)」「绮思晚星·莱依拉(冰)」

第一期的幻想真境剧诗开启后,角色「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」「浪沫的旋舞·优菈(冰)」「戎犬锵锵·五郎(岩)」「浮金的誓愿·坎蒂丝(水)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC「小狼」处兑换。

8. 绘想游迹玩法更新:

版本更新后,新增「尘世闲游·钟离(岩)」、「霆霓快雨·刻晴(雷)」的挑战关卡和游迹特效。

9. 深境螺旋

第一期(10月16日更新)更新内容如下:

◆第十一层地脉异常调整为:

 队伍中所有角色获得75%岩元素伤害加成。

◆更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。

◆渊月祝福:刚坚之月

角色施放元素战技后,该角色的防御力提升60%,持续9秒。

第二期(11月16日更新)更新内容如下:

◆第十一层地脉异常调整为:

 队伍中所有角色获得60%岩元素伤害加成。

 队伍中所有角色获得60%火元素伤害加成。

◆更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。

◆渊月祝福:遒劲之月

当前场上角色的重击命中敌人后,该角色的攻击力提升20%,持续8秒,此效果至多叠加4层,每层独立计时。

*由于收录安排原因,5.1版本中部分更新内容英语语音暂时缺失;对此带来不便我们深表歉意。

调整及优化
敌人

1. 优化了敌人「熔岩游像·蚀土者」的技能「坚岩旋挥」造成伤害判定的时间点,使之与动作更匹配;

2. 调整了敌人「金焰绒翼龙暴君」被触发燃烧反应时,相关特效的位置;

设置

1. 除了“设置/其他”界面外,在圣遗物强化界面的“放入设置”中,现在也可以设置是否“可快捷放入5星圣遗物作为强化素材”;

2. 除了“设置/其他”界面外,在“背包”-“武器”界面,现在也可以设置是否“自动保护锁定四星武器”;

深境螺旋

1. 在打开「深境螺旋」界面时,若旅行者已满星完成「深境回廊」(即深境螺旋1-8层),则会直接打开「渊月螺旋」界面(即9-12层的界面);

2. 新增「深境螺旋」跳过功能,10月16日的深境螺旋更新后:

a. 若旅行者满星完成了上一期深境螺旋的11层,则深境螺旋更新后,可直接领取当期深境螺旋第9层满星奖励;

b. 若旅行者满星完成了上一期的深境螺旋12层,则深境螺旋更新后,可直接领取当期深境螺旋第9层和第10层满星奖励;

* 旅行者可以在回顾弹窗内直接领取已跳过层数的「间之秘宝」的全部奖励,「星之秘宝」的原石奖励需手动领取;

养成和制造相关

1. 角色突破素材、角色与武器培养素材、角色天赋素材、武器突破素材的“来源”现在会显示其可合成的数量;

2. “合成”界面现在可以基于角色,并在选择角色后,进一步基于角色技能、角色突破、角色所装备的武器,筛选所需的素材;

3. 在高星级的角色与武器培养素材的“来源”处点击星尘兑换时,若当前同星级的素材已经被兑换完,会跳转到更低星级的同类材料;

4. 优化了“合成”、“锻造”、“制作/摆设”界面的交互体验:

a. 进行相关制造操作后,所选制造物品的图标位置不会再变化;

b. 进行相关制造操作后,不会再播放制作物品列表的刷新特效;

七圣召唤

天梯积分6400及以上的旅行者进行「七圣召唤」联机对局匹配时,不会看到对手自定义的头像;

其他系统

1. 优化了“纪行”及“礼包”中,角色天赋素材和武器突破素材相关自选包的弹窗界面布局和体验;

2. 调整了“角色”-“天赋升级”弹窗的样式,加快了动画速度,以优化天赋升级时的操作体验;

3. 调整了“冒险之证”-“秘境”-“征讨领域”界面的排序:页签中的「征讨领域」现在会基于“由新到旧”和“解锁与未解锁”状态的进行排列;

4. 调整了“冒险之证”的默认页面:若旅行者完成了“见闻”页签的内容,而“委托”或“向导”页签仍有内容未完成,登录游戏后首次打开“冒险之证”会打开“委托”或“向导”页面;

5. “角色”-“圣遗物”界面功能优化:

a. 旅行者针对某一角色设置的圣遗物套装筛选与属性排序会被记录,再次进入该界面时,会基于上一次的筛选和排序设置展示圣遗物;

b. 在该界面圣遗物列表下方,新增切换套装筛选与非套装筛选状态的按钮;

c. 现在选择的圣遗物属性排序选项会直接在界面下方显示;

音频

1. 删减了部分历史版本的音频资源,5.1版本更新完成后,音频文件占用空间相较于5.0版本将有所减小;

2. 优化了部分系统界面的交互音效,修复了部分大世界物件音效缺失的问题;

3. 调整了「纳塔」地区部分区域音乐的音量;

4. 优化了敌人「金焰绒翼龙暴君」飞行音效的衰减效果表现;

其他

1. 新增支持批量同时打开多个「深秘圣物匣」;

2. 更新了针对部分刷屏和广告行为的屏蔽策略;

3. 调整了「幻想真境剧诗」战斗中触发「辉彩祝福」时的特效表现和特效位置;

4. 调整了「幻想真境剧诗」中,部分「辉彩祝福」的效果描述(实际效果未调整);

5. 在「幻想真境剧诗」中,选择事件时,现在可以点击屏幕两侧或通过手柄按键切换到其他事件;

6. 「龙之魂附」的教程增加了脱离相关操作的说明;

7. 调整了委托任务「洗理嵴锋」中的部分台词文本;

8. 由于「纳塔」「硫晶支脉」区域的一处「幻写灵」完成后,相关涂鸦的完成状态不明显,版本更新后该处涂鸦特效会优化为:相关涂鸦会在玩法完成后消除;

9. 改善了角色「哗啦啦逐浪客·玛拉妮(水)」在施放巨浪鲨鲨撕咬的准备动作期间,由于敌人位置产生变化而导致攻击落空的情况;开发组会持续关注该角色的实战表现,也欢迎旅行者进行反馈;

问题修复
任务

1. 修复了特定情况下,在进行魔神任务「归火圣夜巡礼」的目标“收集「角逐火簇」”时离开任务区域,角色有概率卡死、无法被操控的问题;

2. 修复了在进行世界任务「黑岩之困」的任务目标“在层岩巨渊外围巡查”时便击败相关敌人,会导致后续任务目标无法进行的问题;

3. 修复了在相关世界任务中,龙伙伴尾巴上的丝巾缺少动画表现的问题;

4. 修复了特定情况下,在进行世界任务「自过往的启示」时,切换到小嵴锋龙的视角或切换回角色的视角时,场景或特效会出现异常的问题;

敌人

1. 修复了多人游戏模式中,在特定情况下,敌人「金焰绒翼龙暴君」进入战斗时,其出现位置异常的问题;

2. 修复了多人游戏模式中,在特定情况下,敌人「金焰绒翼龙暴君」会异常消失的问题;

3. 修复了挑战敌人「金焰绒翼龙暴君」时,若角色被敌人挤压至场地周围的屏障时,角色会长时间处于下落攻击状态的问题(修复后,角色被敌人挤压至场地周围的屏障时,处于下落攻击状态的时间会大幅缩短);

4. 修复了特定情况下,多次挑战敌人「雷音权现」时,成就「无法传达的恋波」无法完成的问题;

5. 修复了敌人「依奇卡胡伊皮利的庇护」将角色放逐至「领域·抉择之地」时,部分角色的技能效果有概率会异常不生效并且技能特效消失的问题;

角色

1. 修复了角色「不休独舞·芙宁娜(水)」在「纳塔」地区施放元素爆发时,游戏镜头边缘的技能特效会出现异常抖动闪烁的问题;

2. 修复了角色「明花蔓舵·娜维娅(岩)」进行下落攻击冲击地面时,相关低空和高空坠地冲击特效会同时出现的问题;

3. 修复了特定情况下,角色「哗啦啦逐浪客·玛拉妮(水)」或「斑金矿朴·卡齐娜(岩)」,其夜魂加持状态下的特殊移动状态持续时间会出现异常的问题;

4. 修复了特定情况下,角色「哗啦啦逐浪客·玛拉妮(水)」在夜魂加持状态下进行鲨鲨撕咬,角色有概率异常受到坠落伤害的问题;

5. 修复了角色「回火之狩·基尼奇(草)」在夜魂加持状态剩余时间小于1秒时,施放迴猎贯鳞炮,夜魂加持状态结束后,元素战技按键显示的冷却时间会出现异常的问题;

6. 修复了角色「回火之狩·基尼奇(草)」长按施放迴猎贯鳞炮时,相关天气动画特效会略先于技能施放完成前结束的问题;

7. 修复了"角色「回火之狩·基尼奇(草)」施放元素战技进行空中摆荡时同步进行普通攻击,可以异常垂直起跳"的问题;

对于其他可以使该角色异常垂直起跳的操作,开发组会持续关注其可能造成的影响,如有后续相关修复计划,我们会通过公告告知旅行者;

系统

1. 修复了在卓越模式下完成「幻想真境剧诗」的8幕演出挑战并完成结算后,无法完成对应纪行任务的问题;

2. 修复了特定情况下,在 “锻造”界面,锻造武器强化素材时,即使因所需材料不足未能进行锻造,每日制造数量仍被扣除的问题;

3. 修复了特定情况下,即使旅行者完成过「纳塔」地区的「岩间穿梭」挑战,对应挑战界面不会记录“最好成绩”的问题;

4. 修复了在单人模式下,从“冒险之证”-“讨伐”页签追踪敌人或从素材来源跳转到“地图”时,游戏未进行暂停的问题;

5. 修复了食物「强水」在“图鉴”-“物产志/食物与药剂”中不显示的问题;

6. 修复了“背包”界面中对“食物”页签的筛选,也会对「参量质变仪」的“食物”页签生效的问题;

音频

1. 修复了5.0版本更新后,角色部分移动音效音量会出现异常的问题;

2. 修复了魔神任务「荣花与炎日之途」中,一处关于「长颈角犀」的文本及汉语、韩语语音存在错误的问题;(日语、英语语音将在后续版本修复);

3. 修复了部分任务中,汉语语音存在错误的问题;

4. 修复了首次通过祈愿获取角色「骏猊頕首·嘉明(火)」时,相关语音无法正常触发的问题;

5. 修复了角色「回火之狩·基尼奇(草)」的一个闲置动作中,相关英语语音与动作不匹配的问题;

其他

1. 修复了野生生物「火晶蝶」、「珊瑚蝶」特效表现异常的问题;

2. 修复了部分野生生物「飞鼯」无法被捕捉的问题;

3. 修复了PlayStation4及PlayStation5中部分货币「珍珠之歌」折扣前价格显示异常的问题(折扣后显示的实付价格和实际扣款未出现异常);

4. 在除简体中文外的“教程”等界面中,部分错误描述为“护盾”的效果,其名称修改为“护罩”(简体中文已于5.0版本修复该问题);

5. 修复了特定情况下,魂附「鳍游龙」进行水跃冲刺时不消耗燃素的问题;

6. 修复了魂附操控「匿叶龙」收取「火榴果」后,在特定情况下可以操控匿叶龙在空中连续向上跳跃的问题;

7. 修复了特定情况下,「幻想真境剧诗」「神秘收获」中的效果「惊喜·兴致爆发」未正常生效的问题;

8. 修复了使用部分PC设备游玩时,角色传送至曜石图腾柱·「回声之子」后,游戏会异常黑屏无响应的问题;

9. 修复了使用部分安卓设备游玩时,在「纳塔」地区,角色阴影的效果会出现显示异常的问题;

10. 修复了部分安卓设备,在魂附操控纳塔的龙时,镜头拉进靠近纳塔的龙,龙的模型有概率出现显示异常的问题;

11. 修复了特定情况下,在「纳塔」地区「万火之瓯」一处传送锚点附近,拾取「苹果」后,调查相关位置,奖励宝箱无法正常出现的问题;

12. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动);

其中简体中文修复的问题为:

修复了「纳塔」的炼武秘境「深古瞭望所」名称存在一处错字的问题;

修复了在“角色”-“资料”界面,角色「旅行者」的语音条目“关于火山…”文本和汉语语音不统一的问题;

修复了部分任务或界面中的文本错误。

「七圣召唤」平衡性调整

1. 重新设计了角色牌「镀金旅团·炽沙叙事人」(旅行者可以前往查看官方发布的《5.1版本「七圣召唤」更新说明》,或在版本更新后进入游戏内查看改动后的效果);

2. 调整了角色牌「阿佩普的绿洲守望者」被动技能的效果:战斗开始时生成的唤醒眷属由6张调整为5张;召唤4个增殖生命体后生成的护盾由2点调整为1点;

3. 调整了角色牌「丽莎」普通攻击的效果:现在普通攻击即可使得敌方出战角色附属引雷(不再需要进行重击);

4. 调整了角色牌「丽莎」状态「引雷」的效果:现在“所附属角色受到苍雷或蔷薇雷光的伤害时”,即可触发“移除此状态,每层「引雷」使此伤害+1。”效果(原效果仅可由苍雷伤害触发)。


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