*本篇攻略技能的英文翻譯,1代原有技能為照搬原版翻譯(改了一個支援的翻譯)。其餘部分為直譯或意譯,並非官中翻譯(暫時沒有),與現存漢化補丁有出入。
人物介紹:
老兵 巴利斯坦,《暗黑地牢1》基礎角色。
堅固的鎧甲,巨大的鐵錘,雖然損失了一隻眼睛,但豐富的戰場經驗可以完全彌補身體上的缺陷。老兵是個可靠的夥伴,不僅可以守護隊友,還能夠利用各種技能,帶動戰鬥節奏,帶領團隊走向最後的勝利。
只是在成長到現在的樣子前,他卻有一段不堪的過去……
老兵擅長前排位置,能夠成為團隊的盾牌。
老兵 Barristan技能:
技能涉及狀態釋義
技能屬性以及技能獲得章節:
老兵技能的最大特點是守護,以及提供現在九人中獨一無二的“被守衛”(保護指定目標)能力。
想要用好老兵,要注意老兵技能中,反覆出現的“格擋”與“強化格擋”。 雖然強化格擋看起來是格擋的上位狀態,但是本質上,這兩種狀態理論上只能疊加2層,卻是並不會互相干涉的。而老兵由於覆蓋了以上兩種狀態,最多可以疊加“強化格擋”與“格擋”各兩層。
在受打擊消耗時,會優先掉強化格擋的BUFF。
在技能升級後,附帶兩種BUFF的技能如上圖所示,我們可以跟據情況合理搭配自己的技能組,以保證buff疊加效果最大化。
老兵的靈魂技能,我認為是升級後的聲援,它不僅可以使老兵自身與目標都在高壓時降低壓力,還能清除掉目標易傷和虛弱buff,為自己附帶強化格擋。是相當實用的控壓,解debuff技能。升級後可以作為主力控壓技能使用。
被守衛是個比較特殊的機制,當我方被守衛的角色受到攻擊時,老兵會替他承擔傷害。
當遭受到AOE,老兵與被守衛的目標同時受到攻擊時,無法守護被守衛的隊友。
如果AOE只波及到被守衛的目標,而沒有攻擊到老兵,則老兵會替被守衛的角色承擔傷害。
需要注意的是,被守衛的角色,每被攻擊一次,就會掉一次buff。當老兵切換守衛角色時,剩餘的“被守衛”buff會被自動移除。也就是說,老兵同一時間只能保護一個目標。
技能守住前線,大部分時候,都可以讓老兵直接從後方衝到1號位置。可以避免自己亂序後,無法施展特定技能的窘境。另外,此技能也讓老兵可以初始站在四號位,便於123號位施展特定技能,如有需要再一步拉到最前方頂傷害。
技能指揮,可以給我方關鍵角色添加力量狀態。此技能可以為經常處於“失明”狀態的麻風劍士,賦予更強的力量,屬於最為合拍的技能了。表現手法上,為同伴指明進攻方向,也的確有解除失明的效果。
同為第五章獲得的技能戰略撤退,也是一個神技。它是少有的在遊戲前期就可以給敵人掛上連擊標記的技能,便於許多標記隊隊友發揮自己技能的威力。同時,搭配麻風劍士,則可以讓他在大部分時候都能保持強力輸出。
而此技能在升級後,更是可以使老兵在使用後,下一輪能夠提前行動。如是在死門階段,則可以恢復大量生命值,使老兵成為可以在生死之間往復跨越的肉盾。極大減輕隊伍的治療負擔。
技能報復,則是可以成為另一種保護隊友,反擊敵人的手段。只不過嘲諷與被守護相同,在面對大範圍AOE時,同樣起不到保護隊友的作用。
最後,來介紹一下技能捨身猛擊。此技能乍看之下傷害不高,冷卻時間長,且作用目標限制極大。但實際上格擋與強化格擋兩種狀態,是可以分別疊加傷害的。這也是前文希望在搭配老兵的技能時能夠均衡搭配的主要原因之一。由於升級後,基礎傷害波動小,使其在加成使用時,造成傷害相對穩定。
只是由於此技能使用後,還會為老兵附加易傷狀態,格擋效果也會全數被移除,所以適用於終結技能,否則後續風險會比較大。
老兵有著傲人的基礎生命值,僅排在老國王 麻風劍士之下,位列第二。但是全身堅固的裝備又使它的速度排在全隊的倒數第一的位置。
抗性普遍比較中庸,唯獨對抗昏迷方面,在全隊中首屈一指。
老兵的清壓能力雖與前代相比機制不同,實際效果在升級後還是十分強力的。本身在死門時,使用升級後的“戰略撤退”有起死回生的能力。
製造標記手段單一,貴在技能未升級時便可製造標記。要強於強盜的抵近射擊。
戰略撤退配合盾擊或者守住前線,則可在下一輪擊暈對手,為隊伍創造機會。
在前排隊員中,老兵是最為靈活的隊友,十分便於調整位置。
這一方面,也體現了老兵本人的戰術素養。
Barristan的故事
在《暗黑地牢2》的表現中,老兵一直是那種靠譜老大哥的形象。在實際作戰中,軍事素養過硬,瀕死狀態下,雖然他只有一隻眼睛,但卻是唯一一個目視前方,死盯著敵人動向的人。
這一個小細節似乎也說明了老兵所經歷的戰場之殘酷,已經使他見慣了生死,更加善於處理這種狀況。
但是老兵在年輕時,確切的說,是在他還有兩隻眼睛時,可並不是這樣的。
玩弄陰謀詭計,以恐嚇和威懾的方法,在軍隊之中得到了晉升,他以為憑藉自己的口舌之利,以及紙上談兵的技巧,在面對真正的戰鬥時也可以獲得戰爭的勝利。
但是,鑑於他糟糕的指揮技巧,不能服眾的“領袖頭銜”,卻使手下的將士一片散沙,各自為戰。而老兵的“號令”,在這個時候,就成為了攪亂軍陣的最後一個要素。
潰敗,死亡,哀嚎,尚未學會拿起武器作戰的老兵,在那場戰鬥中,卻經歷了真正的地獄。
在那之後,他經歷了長久的精神折磨,覺得愧對死去將士無法完好無損迴歸本部的他,挖去了自己一隻眼睛,在病床上,他經常在半夜驚醒,不知是真實,還是想象:在戰場中陣亡的士兵,會用冰冷的手握住他的手。
再次迴歸戰場,他已經被降了職位,他安葬死去隊友的遺骨,告慰他們的亡靈。
最後,他選擇踏上世界各地最血腥殘酷的戰場,因為只有讓自己忙起來,時常徘徊在生與死之間,那些腦內的幻影才不會再來找他。
或許有一天,他會默默無聞地死在某個戰場,不為人知。
這便是他的歸宿。
結語:本篇為《暗黑地牢2》人物攻略的第四篇,老兵 Barristan篇,後續篇章會陸續更新。