首先,每人有100點“集氣”,如果你的集氣速度為2.5,則你的行動時間為100/2.5=40時序。同理,你的集氣速度為2.0,你的行動時間為50時序。並且遊戲中時間的最小單位為5時序,如果不足5時序則按5時序計算
出手次序為相同時間內集滿氣,身法高的先出手。身法一樣悟性高的先出手,悟性一樣則隨機。
遊戲裡“回合”概念為50時序一回合,技能冷卻以及狀態技能是按照回合數進行冷卻而不是行動次數。
當你瞭解了集氣的基礎知識,那麼我們就可以開始今天的潛質介紹。
水龍吟使用怒氣技能可以提升全隊25點集氣,並且在本隊最後行動時發揮出全部效果。下面就是一個數學問題。
已知主角和水龍吟的集氣速度都是2.5,主角身法大於辛棄疾。辛棄疾使用連續怒氣的催魂鬼手/兩儀手。
則第40時序,
主角先出手,此時集氣主0,辛100
辛棄疾出手,此時集氣主25,辛25
第70時序,此時主100,辛100
主角先出手,此時主0,辛100
辛棄疾出手,此時集氣主25,辛25
......
如此反覆。辛棄疾水龍吟讓我方從第二回合擁有先手權,並且在160時序時比對面整體多行動一次。
假設辛棄疾擁有暴擊聯動(可以通過暴擊行動兩次)其他設定與上面相同。
則第40時序,
主角先出手,此時集氣主0,辛100
辛棄疾暴擊連動,此時集氣主50,辛25
第60時序,此時集氣主100,辛75
主角出手,此時集氣主0,辛75
第70時序,此時集氣主25,辛100
辛棄疾暴擊連動,此時主75,辛25
第80時序,此時集氣主100,辛50
主角出手,此時集氣主0,辛50
第100時序,此時集氣主50,辛100
辛棄疾暴擊連動,此時主100,辛25
主角集氣被補滿出手,此時主0,辛25
第130時序,主75,辛100
辛棄疾只能給主角補充25點集氣,
然後主角出手,主0,辛25
......
在辛棄疾每回合都能暴擊連動的情況下,辛棄疾讓我方100時序內行動三次。此後每30時序行動一次。當然這是極限情況,除了幫會秘境在其他地方作用不大。
那麼我們不妨更大膽一點。
假設主角和兩個水龍吟打幫會秘境。主角也連續行動,辛棄疾兩儀手斬殺連動。
第40時序,主100,一號辛棄疾100,二號辛棄疾100
主行動,主0,一100,二100
一連動,主50,一25,二100
二連動,主100,一75,二25
因為同一時序不能行動三次(部分俠客除外),所以主角會在45時序行動。
第45時序,主100,一87,二37
主角行動,主0,一87,二37
第50時序,主37,一100,二50
一連動,主87,一25,二100
二連動,主100,一75,二25,因為第50時序主角沒行動,所以第50時序主角集氣補滿就可以行動了
第50時序,
主行動,主0,一75,二25
第60時序,主25,一100,二50
一連動,主75,一25,二100
二連動,主100,一75,二25
主行動,主0,一75,二25
......
以此類推,所以在秘境裡,帶兩個辛棄疾可以讓我方每10時序行動一次(帶連動兩次)
那麼我們再大膽一點,帶三個辛棄疾。設定同上
第40時序,主100,一100,二100,三100
主行動,主0,一100,二100,三100
一連動,主50,一25,二100,三100
二連動,主100,一75,二25,三100
三連動,主100,一100,二75,三25
因為主角40時序已經行動了,所以在第45時序才會消耗集氣行動
第45時序,
主行動,主0,一100,二87,三37
一連動,主50,一25,二100,三87
二連動,主100,一75,二25,三100
三聯動,主100,一100,二75,三25
同上,用這種方法,我方角色每5時序全體行動一次(連動則是兩次)。總共1005時序,我方行動每人至少192次。
幫派秘境割草秘法我前幾天發了一篇文章《這次是真的,最邪惡江湖割草無雙,淼龘吟套路》。這次是原理詳解。有時候你打不出別人的數據並不是別人開掛,而是你的遊戲理解有待提升。