【手機遊戲】FGO術呆卡池分析:依然是不可或缺且早用早享受的人權卡


3樓貓 發佈時間:2022-06-27 22:05:53 作者:暴走的秋田君 Language

FGO國服將於6月24日開啟2.6章二期卡池,對五星從者術呆進行復刻,這裡為大家分析一下未來環境術呆的使用情況。

以下觀點僅供參考,具體還是得根據個人實際情況考量。

【手機遊戲】FGO術呆卡池分析:依然是不可或缺且早用早享受的人權卡-第0張

關於術呆在未來週迴環境的優劣勢

提到6週年之後的環境,大概關鍵字就是“多核”,由於之後許多活動的禮裝都自帶NP,且6週年開了附加技能,所以2個輸出或3個輸出刷本的隊伍比較常見。術呆模式和其他多核模式的區別在於其他體系類似摩根、奧伯龍、暗狐之類的除了輔助之外自己還有輸出能力,術呆本身只能提供輔助,且一般都是寶具硬衝,一般搭配的隊伍也是雙核+雙柺的換人模式,或者是一些場合搭配一些性能好的從者也不是不能單核衝或者是單拐雙輸出衝。

其實在組隊上面也無所謂優劣勢,只是BOX深的話,就能組成更多應對不同場合的隊伍,藍卡體系在週迴的制霸能力就沒有以前那麼強了,而術呆體系其實算是在各種場合適應性都比較高的了。

【手機遊戲】FGO術呆卡池分析:依然是不可或缺且早用早享受的人權卡-第1張

關於術呆不可代替的部分

週迴現在是算是百花齊放,大部分體系都能打,也不像以前一樣對W體系的依賴那麼高,所以週迴上沒有術呆還是過得去。不過在高難和主線的一些場合上,術呆依然不可或缺,雖然現在的情況是能爆破儘量不拖,並且在爆破上紅綠體系確實比較好,但是這對BOX比較深的御主而言。

如果BOX比較淺,能用的輸出並不多的話,使用術呆打長線還是比較穩定,有獨一份的對肅正防禦和大幅度群充。活動的一些高難打不過可以跳過,但是主線高難總是要打的,而且主線鎖助戰,強行拖回合的情況也比較多,有個術呆總是比較保險。

【手機遊戲】FGO術呆卡池分析:依然是不可或缺且早用早享受的人權卡-第2張

對比其他拐的優先度

未來還是有許多新的優秀的拐的實裝和復刻,其中包括比較熱門的奧伯龍和殺狐,但是個人還是認為在所有拐裡面術呆的優先度是最高的,雖然不是全領域頂尖,但能用的範圍還是比較廣。

和奧伯龍的對比會比較微妙,有些時候可能會覺得奧伯龍也很難代替,尤其是需要高額爆發輸出時候,不過二者之間隔了一個週年,兩個都不持有且都想要的情況下,建議先抽術呆,再拿週年石頭抽奧伯龍。

【手機遊戲】FGO術呆卡池分析:依然是不可或缺且早用早享受的人權卡-第3張

什麼時候抽術呆比較好

目前術呆一共2個卡池,除了本次的卡池之外,明年5月的2500萬下載紀念還有一次復刻機會,但是抽卡的話,還是越早擁有越好,畢竟有術呆對於遊戲的體驗提升還是很大的。復刻卡池可以作為沉船的保險。

是否需要補寶

一般情況下擁有一個高寶拐還是不如擁有多個低寶拐,術呆高寶一般就是增加一些攻擊力,以及在長線場合疊OC或防止關鍵時刻被抽NP,但這種情況還是比較小,可以忽略。

【手機遊戲】FGO術呆卡池分析:依然是不可或缺且早用早享受的人權卡-第4張

不抽術呆/術呆沉船的影響

如果沉船的話,後續還是可以追求其他拐的,或者是一些御主本身就是衝著其他體系去的,其實根據上面的分析,週迴基本上是沒什麼影響,主要影響就是在高難一些無法爆破的場合可能比較費勁。

不過正常情況下活動高難可以用好友的術呆,主線的話,真的過不去的話帶紅卡爆破,沒有充能就令咒充,團滅就靈脈石續起來,也不會到沒有術呆就過不去的情況。

所以壓力也不需要特別大,如果自己真的是比較喜歡紅卡體系,那也是可以遵循自己的喜好來抽卡的。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com