前言
《流星世界演繹者:Badge & Dagger》是一款超能力警探的黑色視覺小說,作為《流星世界演繹者》的續作,本作在發售之初便讓我誤以為是第一部上steam了,結果第二部還真的出了。就沒上steam的第一部的口碑,應該算是一個好評的程度,第一部的世界觀和超能力戰鬥是最吸引我的地方,共通線的劇情緊張刺激,個人線的表現慘不忍睹,這便是第一部給人的感受。但我沒想到的是,第二部繼承了第一部結構,但是完全沒有吸取第一部的教訓,第二部的問題暴露得更多了。你還我的期待~
我不能接受白菜被豬拱了
只要玩過本作的人,大多都有一個共識,共通線不錯,個人線多餘。咱們講故事,該怎麼講就怎麼講,沒必要非得插入感情線,關鍵感情線與主線劇情無關還特違和。這就讓我想起最近看的一部劇《jc榮譽》,人家不談戀愛也照樣能講好故事。反觀本作個人線太強行了,不是為劇情服務,而是為了XP服務,你可以講個好故事,非要賣pg。
相比於前作的四條個人線,本作僅僅只有兩條線(應該沒了其他角色,我的全成就了),東美線和涼子線。感情線路的整體篇幅和質量也大不如前,玩完感受:他不懂愛。大概講下進線要求,個人線分支選項只有一個,日流是否要進一步向生田詢問冬美的背景,問就是冬美線,不問就是涼子線。關於冬美是和日流一起調查案件讓冬美對主角的印象有所改善還說得通,之後一杯酒冬美便傾心主角了?冬美可是主角兄弟生田的人啊!你怎麼下得去手,總不能用一句大人的寂寞敷衍過去吧。另外一條涼子線就更過分了,主角英雄救美之後,美人獻身,除此之外沒有其他的感情鋪墊了,之後也完全是莫名其妙地就幹上了。涼子可是我很喜歡的一個女角色啊,這也太隨便了吧。
劇情只管挖坑,不管填
玩這部遊戲你得拋開個人線玩,愛情是本作多餘的元素,拋開戀愛不講,本作主線還算是可以的。個人線的減少讓遊戲的主線劇情還算充實,我依舊認可作者對本作男性角色的塑造水平。就像桌子的四條桌腿,同一屆警校畢業的主角四人撐起了整個遊戲的檯面,四個人的個性和行事風格鮮明,不愧為本作一大看點。
十三科是警察機構的垃圾箱,不合群被排擠的人都會在這裡度過餘生,其中主角日流更是垃圾中的人渣。刑警的身份再加上冰凍的能力讓他能輕鬆應付各類事件,一直以來都在暗中調查教團組織,這也是遊戲的主線劇情。三天乃至一個星期不洗澡都是常事,沒錢到要經常蹭吃蹭喝,雖然能力強大,但以生命為燃料卻只剩下不到半年的壽命,極度不信任他人卻經常需要他人幫助。(這個人怎麼能有戀愛線嘛)
劇情方面則是一部打一個教團幹部,雖然每次都成功擊殺了目標,但最後全都奇蹟般地復活了。作為四人組的師傅武藏,實際卻是教團成員,對主角四個人的影響很深(本作中這個角色幾次在夢境出現,在主角最無助的時候反倒錘鍊了主角追查教團的堅定信念)。然而教團影響太大,jc內部是嚴令禁止調查關於教團事件的,然而偏偏四個人都教團案件非常執著,以自己的方式調查著。主角對教團的執念最深,其他三個人都知道他還在調查教團,甚至會做出越界的事情。同屬十三科的宗助則非常低調,辦案能力出眾,喜歡獨來獨往。生田作為主角的頂頭上司,秘密調查教團的事也是這部才披露出來的。最後一個人退出刑警的隊伍,走上了情報商的道路。四個人彼此之間緊密相連,卻又無法合作,都只能獨自調查。這部分內容在本作得到著重體現,此外透露出四人中甚至有個叛徒,這無疑更讓這種關係充滿了不信任感。(我覺得不太可能,就算是叛徒也應該是雙料間諜之類的)
本作十三科新加入的兩位新人本來沒多少筆墨,但是在遊戲最後卻突然給這兩個人挖個大坑,作者是真的敢啊!此外大門寺的入場也是非常地強勢,並非敵意,反倒是很強硬地保護男主,這裡面是否又有一層隱秘呢?
出色的動態戰鬥表現
這一部也不是沒有進步,印象最深刻的還是這部的動態特效方面吧。從一個高空的夜景俯視動畫,到戰鬥時冰晶的凝結,本作的動態特效都非常不錯,尤其是戰鬥畫面非常有立體感,第三視角對主角的能力的一個宏觀,第一視角面對子彈時的軌道視角,戰鬥非常有代入感。
總結
遊戲總的來說中規中矩,H做的很好,希望下次不要再有了。本作的世界觀塑造的很不錯,共通線的劇情一環扣一環,一波未平一波又起的案件,危機的不斷出現來強行吊著玩家胃口,期待下一部作品。
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