大家好,我是輝先森,我又來了,最近這段時間真的可以算是忙的焦頭爛額,但是時間嘛就像是海綿裡的水一樣,擠一擠總是有的。
在我抽出時間摸魚的時候,機緣巧合之下,發現了一款國產GALGAME。
那就是由遇見咖啡廳製作組推出的作品——《停留此刻》。
雖然它只要6塊錢,而且認真玩的話只有2個多小時的流程,但給我的印象非常的深刻。
本作是個單線無選項的“師生戀”向的作品,而且是男學生和女老師。
講述了男主白小夕逃課逃到圖書館的時候意外的邂逅了溫柔的大姐姐女教師律曉文,之後天天和她相處經歷了各種各樣的事情結下不解之緣的故事。
有非常多對現實生活當中事件的影射,總體劇本是非常現實的,一點兒也不烏托邦。
我從一開始,還真的是被這個所謂的“師生戀”的部分吸引過來了。(熟悉我的朋友們都知道我這個人最喜歡大姐姐的了!這是人盡皆知的事情。)
我當時真的誤以為它是個bmg還帶點文藝範兒的文青高中生和自己的老師之間清新小故事(畢竟它都扯上詩歌了嘛,自然也就往文藝清新那個地方去想了)我甚至覺得它可能是言葉之庭那種。
然而,玩著玩著,我發現不對勁了,前面還好,就是一個溫柔的大姐姐老師帶著一個不良少年改邪歸正的故事。
不過隨著故事的進行啊,故事開始對2個人的事情都開始分別做交代,當中發現了2個人其實都是很有故事的人,可以用同是天涯淪落人來形容。主基調上還是偏灰色現實的,和我當初想的文藝小清新,完全不一樣。
因為實際上2人一直在互相的舔舐傷口,我是覺得他們倆比起老師和學生,其實更像是小弟弟和大姐姐的關係 ,並不是那麼的像師生。
人物塑造
人物塑造上是這種大姐姐X高中生小弟弟的經典設定,這2個人一個是溫柔的老師,一個是“不良少年”,這2個身份給足了衝突感的同時展現了千人千面。
在學生面前 溫柔幹練和藹的老師,背地裡變成了一個似乎永遠長不大需要人呵護的小朋友。
表面上是個不良少年的男主,內心中卻是如此的赤誠。
班花,教導主任,文老師,等等配角的刻畫更是讓人過目不忘。
雖然說本作是一個比較偏現實主義,甚至是有點壓抑的那麼一個劇本,但也不乏讓人會心一笑的橋段,比如說調笑水果披薩和意大利人,以及律老師醉酒之後的撒酒瘋和撒嬌。這些都在這個壓抑的劇本當中讓人獲得了一定輕鬆愉快,起到了調節氛圍的作用,這一點還是比較討巧的。
作畫和系統UI
我最開始從封面圖(就是本文的第一張配圖)看過來,還覺得畫風相當的不錯
但是當我一進入遊戲,突然看見配圖之後就感覺不是那麼回事了。(自己好像被封面欺詐了)
側臉和正臉完完全全是4個人啊喂!
雖然是那麼說,但是我看了看它本體的價格,又開始安慰自己:6塊錢的遊戲,能有這種水平已經是非常不錯的了。
起碼這個作者明白怎麼用優質的封面把玩家騙進來,說明他是很善於把經費用在該用的地方的。
當然了,仔細的去審視老師這個人設的話,西服襯衫搭配咖啡色長髮披肩,恰到好處的美腿加上緊質黑絲的包裹。標緻的身材再加上胸前那團巨大的正義。
這樣子的大姐姐美人老師很難不讓作為高中生的男主乃至屏幕前的各位lsp心動吧?
設計上初衷還是沒什麼問題的,成功的讓人浮想聯翩,但配色的色調是比較單一的,而且可能因為經費原因人物是沒有過多的動畫演出的,從截圖上也可以看出來,大多數都是些全身像。並沒有那種比較近距離的立繪。這樣子就會導致比較有距離感,並不能塑造出一個活靈活現的老師形象,反而是看PPT的情況居多。
作畫細節也不夠到位,缺少肢體語言互動,更多的是單純表情的變化。導致人物塑造並不是很到位。
男主
一個白毛黃瞳的羸弱小正太,看起來就像是個小女生,根本不像是個高中男生,我不知道這樣子的一個人物設計是不是為了喚起女性玩家的保護欲。(我只能這樣子去揣測畫師的意圖了)
我作為一個男同胞有點不太能理解這種作畫的方式,總覺得好像哪裡不對。
UI
這個UI得好好說一說,基本功能的保存,讀取 歷史,這些都能正常使用,沒有出現什麼大問題,但是個別對話的位置會被UI遮擋,是有點難受。
然後棕白色的UI配色,長時間遊玩的話,導致眼睛非常難受,其實都這個份上稍微做的再簡單一點,小清新一點反而使用體驗會更好。
起碼看著比較舒服,眼睛也不會因為長時間的看著那麼難受。
配音
提到配音演員這個部分,那還是得誇一下的。
製作組在這個部分相當的重視,可以說是把為數不多的經費好鋼用在刀刃上了。
閒踏梧桐作為國產galgame圈子CV裡面絕對的老熟人老資歷,表現方面還是不錯的,語調上拿捏的相當輕鬆,只不過呢因為製作人本身的設計失誤呢,把老師配成了大姐姐,這不是CV的錯,而是製作人需要注意的地方。
但是CV的表現上不管是故意挑逗男主角時候那種sex的語調 還是喝醉酒後撒酒瘋的語氣都是可圈可點的。
唯一的問題就是本作結尾時老師趕來救場的那一段,表現的應該更用力一些,但是CV本人好像有點上不去音調的情況,這是本次配音的唯一瑕疵。
遊戲特色
本作裡的詩歌運用特別多,也是他最大的特色
每一個章節都伴隨著1段詩詞,可以說非常的有情調了。既然如此,出個收藏功能,就像是收藏語音的功能一樣,來個收藏詩歌,何樂不為呢?
碎碎念
然後就是個人的一點小建議了,雖然說本作是個單線遊戲,不管怎麼選,反正都只有一個結果,但是不能說完全給玩家沒有得選。
這樣子導致了遊戲和玩家的互動性很差,也背離文字冒險遊戲的初衷,就好像是寫了本小說,給讀者乾巴巴的去讀。這樣子就真的變成了單純的文字遊戲了。
下次如果可以的話,單線結局可以增加些許無關緊要的選項,多給玩家些互動參與感,以及選完之後的分差立繪,也可以給一種:哦,是我的選擇導致了這個結局產生了。的滿足感和成就感,我覺得是更棒的。這樣子做的話哪怕是全cg黨還有理由去把這個遊戲打開第二遍,就算是C過去的,這個第二遍也算是開過了。
這樣子讓大家更有帶入感,而不是去被動的接受作者對玩家的輸出。
總結
這個作品本身作為新制作組新人試水的第一作,雖然小問題有很多,但是他的主體思路是沒問題的。方向是對的,我覺得這個是非常難得的,小問題在大方向不出錯的情況下,很好解決。目前來看這個作品是一塊還欠缺打磨的璞玉,我個人玩完之後是意猶未盡的。
作為第一作,及格分還是有的,也是很期待該製作組的後續作品,希望國產galgame的圈子能越來越有活力,越來越好!
最後,其實還有一個和它差不多,但只要3塊錢的《戛然而止的音符》有空的話,下次再講講吧。
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