以下內容來自rks14.44(但虛低)的作者的親身經歷
第一次寫科普類長文,內容如果做的不好,請見諒。
如有疏漏,表達含糊不清,行文不當等漏洞,歡迎各位大佬指正,我會定期修正。在此十分感謝大家的支持。
【內容列表】
1.手癖的定義
2.手癖後的建議
3.手癖的直接原因
4.手癖的根本原因
5.手癖在守門員身上的體現
6.手癖的減少措施
【正文】
在音遊圈中,常常能看見各位大佬會談論關於手癖的問題。但是有的人對於“手癖”這個概念卻知之甚少,這使得他們不易看懂大佬們的講解,也在一定程度上阻礙了音遊力的提升。(舉例:大佬:“這一段尤其要注意,非常容易癖。”萌新:“啥是癖?我怎麼聽不懂?”)
那麼我們先引入第一個問題:手癖是什麼?
手癖,顧名思義,打音遊時手對於某個地方的癖好,指的是你近期打歌在同一個地方屢次失誤,並且手法難以糾正。(“讀譜不能”不能算作此類,因為那種失誤是因為自身對於譜面難以理解導致的長期的或者只有通過糊才能連上的失誤,其實只要地力夠,等到譜子的配置及解譜方法研究明白以後就很少再會有這種失誤。典型的如Opia眼睛段,Xing的Muse Dash段,望影の方舟six的兩段平面直角座標系等)
許多人碰到這種問題都去論壇求問,而大佬們總是會說像“癖就少練練”“癖了就別打了”這種語言,有些“著急音遊人”急於拿到更高成績,就不太認同這種回答。
那麼第二個問題來了:為什麼打音遊手癖了就別打了?
常言道:“心急吃不了熱豆腐。”假如你有一個地方手癖了,也許是出於對成績的考慮以及你個人“看上去能行”“明明就差一點”的心態問題導致你不斷地重開,結果這一段過了,別的地方又失誤了,此時你的狀態不斷下降,心態也隨著你重開次數的增多而越發崩潰。所以你打的時間越長,重開的次數越多,你癖的就越嚴重,你就越容易爆Good,Bad,Miss甚至讀譜不能。等到你僥倖過了手癖段,最後結果出來,估計你總會驚歎:“我的分數怎麼不如我第一次打這首歌高?”“啊?我acc怎麼這麼低?!”
所以嘛,如果你打歌,幾局內就發現自己癖了,建議換一首歌好好打。但如果你重開了數十遍,只會越癖越嚴重,此時我建議立刻停止打歌,研究譜面,聽聽歌,追劇追番甚至攆兩道奧數題都比打音遊有用的多,而且建議近期不要再碰這首歌了。也許還有人問,那重開了幾十遍後不能換歌嗎?能啊,前提是你能忍受那慘不忍睹的成績和acc,畢竟你此時狀態會很低迷。
到了第三個問題,在這裡就簡單說一下癖的幾種可能的原因:
1.打比你水平稍高的曲目,這種往往是因地力不夠導致的,基本上幾局就能發現自己癖了。這種多數是你認為看上去比較簡單,但實際上你還沒達到這個水平,或是你看上去這一段能攢連擊,但實際上你實力不夠,導致這一段容易斷連。那有人問:為什麼是相比自己水平是稍高?因為如果差距太大的話,基本上你跟本連譜子都看不過來,打都是亂打,拿手指一通亂敲,那談不上癖,只能叫硬糊。如rks13.0的玩家(不是大佬開小號)借別人板子打Rrhar’il的AT(因為這種人似乎連解鎖Rrhar’il的AT都是個問題)
2.過於頻繁的打同一首曲目。這種往往是你的錯誤手法已經形成了一種肌肉記憶,短時間憑意識難以糾正。如果短時間內你發現了你手癖(哪怕你的目標是追求Full Combo甚至All Perfect)可以嘗試換首歌或者簡單研究一下譜面,但如果你打歌花費時間過長那麼建議你休息一會。
3.打歌時因身體原因狀態不好。這種不再解釋,自行調整。建議休息。
我們現在大致明白了:造成癖的主要原因是因為長時間的重複打歌。那麼問題來了,是什麼促使你不停地重開導致癖呢?
這就來到了第四個問題:造成癖的根本原因。事實上,長時間訓練導致手癖的根本原因往往是性歌。這種“性歌”不單單是性All Perfect,性Full Combo,其實指一切離目標都只有一點差距都叫性歌。這種癖尤其以性A(因為可以解鎖其他歌曲),性S(能夠解鎖本關At難度)及性Full Combo(這種多為地力不夠或有一定的卡手配置,點名Nhelv)最為嚴重。
如果仔細觀察一下,同一個人,得分90萬分的關和得分91萬分的關相比,在難度相當的情況下,往往是91萬分的癖的相對嚴重(有AT難度的關卡的和沒有AT難度的關卡的相比,有AT難度的關卡會嚴重的多),魔王守門員要比別的關卡更容易為了追求A評而導致手癖(這種情況下或多或少都有越級打歌的嫌疑)
既然提到了那幾個守門員,那我們不妨進入第五個問題。在Phigros的魔王守門員中,最為出名的幾個關卡就是望影の方舟six(Igalita守門員),Chronos Collapse - La Campanella(Rrhar’il某種意義上的守門員)和Chronostasis(Rrhar’il守門員)了。
望影の方舟six的獨特劇情配置(指三個假音符必斷連擊)讓想推A的玩家苦不堪言,這很大程度上限制了玩家們的最大連擊數(第二個假音符之前的約200鍵,第二個假音符到第三個假音符之間全部按鍵,第三個假音符之後的100鍵都比較好攢連擊,可是這段明明能打400以上連擊卻偏偏塞了兩個假音符)。對於正攻玩家來說,事實是在倒打段結束後保持全連並且acc大於96.5才能到A評,許多人都癖在最後的紅鍵黃叉段及其前面的發狂段,而這恰恰是衝擊A評時能攢連擊最多的地方。(因為發狂段過了就是90發送分黃鍵),但往往會因為反覆練習而導致前面準度下降,以至於有時甚至會打出85萬分的慘成績。
Chronos Collapse - La Campanella的那幾個讀譜段以及幾個小交互段都容易癖(指衝擊A評的情況,因為前面那地力段基本是讀譜不能,而如果那裡能讀懂譜那理論上估計早就A了,畢竟拼地力段只有前面難,如果這段能過那麼後面輕輕鬆鬆打出幾百連並且保持高acc)。因為這關黃鍵佔很大比重,所以這關acc要求要低於望影の方舟six。這一關的讀譜段也可以用手法來過。但由於這關交互縱連很多導致許多衝擊A評的玩家只能糊譜,一不留神就會誤碰其他藍鍵而爆Bad(藍黃直角座標系也容易爆Bad或Miss)。
Chronostasis糊連擊也相對比較容易。對於正攻來說基本第一個發狂段的長縱連開始一直到倒打發狂段都能糊來全連。但裡面有短縱,高速交互,而這些手癖的可能性都很大(會轉板的話連擊還會更高,因為轉板後倒打發狂段會變得非常好讀譜)。另提一句,因為解鎖Rrhar’il是連打Clock Paradox,Chronostasis和Glaciaxion三首歌,所以時停一旦手癖影響是很大的,不僅會影響時停分數,還會影響前後兩首關卡的成績,更有甚者時停手癖後打Clock Paradox都要屢次重開或者時停打到A評後在Glaciaxion炸了,努力白費。
相信大家都知道,手癖是不能避免的。那麼我們進入最後一個問題:如何才能減少手癖呢?
每個人的防手癖措施不同。不過我在這裡有一些建議:
1.合理分配打歌的時間。
2.冷靜分析出現的失誤。
3.減少越級打歌的發生。
【寫在最後】
也許你打完一首歌手癖完過了很長一段時間後再打這首歌,會發現自己也許能輕而易舉地達到自己的目標。這不是因為手癖的解除,而往往是因為自身音遊力的提高。打音遊是一個慢火細熬的過程,當你投入足夠多的時間,擁有足夠多的技術時,會發現你以前的“苦難”變成了“享受”。不管外界對你的評價如何,只要不懈追求,不懈奮鬥,每個人都會成為自己心中的那個“您”。
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