准备的比较仓促,美术、音效有些潦草(大家见谅),后面可以会频繁更新美术表现,这次主要对游戏性进行验证(基本玩法框架),一些基础设定进行验证,更多的内容会慢慢解锁。
开放四个种族和4个职业
该版本没有种族天赋,后续会根据游戏玩法内容增加对应的种族天赋,
每个种族的基础属性略微有点差异(1-2点的差),不会影响平衡。
联盟
人族:战士、法师、牧师
矮人:战士、牧师、猎人
部落
兽人:战士、猎人
巨魔:战士、法师、牧师、猎人
大家可以约上好友选好阵营一起探索。
等级上限45级,根据测试进度逐步开放更高等级
可体验内容:
阵营:每个阵营独特的种族,阵营pvp,挑战阵营首领
技能:职业技能、简单的专业技能
装备:套装,随机属性,装备特效
地图:单人地图/多人地图/副本地图
战斗:主副手、多种武器类型设定,攻速=武器自身速度
任务:每个种族有自己的任务线
副本:5人副本,集合石等功能
托管:在线升级、挂材料
收藏品:类似玩具系统,还不完善,雏形
无尽之塔
后续内容规划:
专业
家园/要塞
天赋
开放新职业
完善副本玩法、野外地图,种族支线任务,野外pvp、世界boss、收藏品等
目前有些系统还在测试阶段,设定还不成熟,开启测试后,每个系统都会开设专门的帖子进行玩法探讨和意见收集,还请大家多多赐教。
删档测试结束后,根据玩家等级,在下次测试的时候会给参与测试的账号发放测试奖励