【絕地求生】距離歸零?打遠點子彈不下墜?指哪打哪???


3樓貓 發佈時間:2022-06-27 17:16:27 作者:ㅤ白給阿華 Language

這個問題想必令很多玩家都頭疼,子彈下墜問題,想必PUBG中打遠處目標時,因子彈下墜而刻意的去抬高瞄準點,幾遍抬高瞄準點,卻又控制不好抬起的高度,這期,我們來講解一下打開瞄準鏡時,下面的距離歸零的用法

學會使用這個即可以打遠處的敵人子彈不墜落

【絕地求生】距離歸零?打遠點子彈不下墜?指哪打哪???-第0張

距離歸零的使用機瞄時初始位50m,高倍鏡位100mps:只有8倍及8倍以上的倍鏡可以調整距離歸零的米數,通過觀戰時切換上下隊友的鍵也就是PgUp和PgDn鍵,最高位1000m,最低100m

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所以這個方法是能用於裝有8倍及8倍以上的連狙或者是栓狙

那麼如何實現子彈不追落呢,我們先來看下演示(注意看下面距離歸零的米數)

(視頻僅為先演示,米數為固定控制方便查看子彈下落情況,不代表實戰米數)

視頻僅為300m演示,當我們距離敵人數米時,瞄準頭部,子彈會墜落打到上身,而我們通過調整距離歸零,則瞄準頭部則會打到頭部

這個距離調整可以通過我們自己的感覺或者是先調整200或300m的子彈墜落情況來繼續對距離的米數來調整,如果子彈在敵人前方打到地上,則繼續向上調整距離,若子彈已經超過敵人,則向下調整米數

這個技巧在遊戲早期就已經有了,雖然比較冷門,但是掌握後這個技巧確實實用,快轉發給你不知道或者是不會用的小夥伴們吧

這期絕對不水#天秀創作挑戰賽#


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