今天圣所中规中矩,有亚当·弗朗西斯的自学成才,刽子手的死亡约束,死亡枪手的厄咒:惩戒,威廉·比尔·奥弗贝克的时不我待。
购买建议(按照实用优先级排序):时不我待(中高)→自学成才(中)→厄咒:惩戒(中)→死亡约束(低)。建议仅供参考,实际购买请根据个人喜好来判断。
没有垃圾的技能,只有垃圾的思维。最近风声杯,DFC夏季联赛都准备开打了,最近也会搓一下比赛环境讲解。
今天的圣所所有技能的裂片价格都会降低25%,相当于1500裂片即可入手一个技能。
不接受任何形式催更,除周三外随缘时间更新,周三只会在晚上11点半听完电台之后(即花谱的ぱんぱかカフぃ (R)-上京編-)才会更新,如果我没更新,那就是当天有事没更新。
1.时不我待(威廉·比尔·奥弗贝克)
作为救人方面很强力的技能,在比赛中很多队伍不会将其当作优先选项,比赛中各队更看重的是自摸,老人头和打击这类自救型技能,要求不守不针怀表也用不上,没要求不守不针也是放到二挂配同志情谊额外时间博弈,再加上就算对方放你救下来,也会按三级怀表时间算,12秒一过还是死路一条。
路人局里怀表非常常见,也很imba,多的一刀确实能争取一点时间,但鉴于目前守二针一1v3,怀表的用处还是有限,人只要打好了不乱闹,优势可以放的非常大。
人方还是逍遥的太久了,不来点肉疼的都不知道自己是谁了。
最后祝贺怀表改动,nmd。
当然了那篇解读开发者日志的文章我还在写,写到技能了,我尽快在PTB之前放出来。
2.自学成才(亚当·弗朗西斯)
作为终极补血流的必备组件,自学成才在多个速摸流派上发挥作用,更适合强调QTE的流派,当然QTE的触发十分看脸,脸不好还是难触发。
3.厄咒:惩戒(死亡枪手)
目前配惩戒最强的还是不死闹鬼,利用气场和一刀快速打爆发,除此之外就是配各种厄咒看气场后续修饰补齐复燃再浪费时间从而控住节奏,但惩戒单带还是弱,还是很吃配合。
4.死亡约束(刽子手)
全尖叫流组件,也是比较怪的技能,比较难打配合,大概是。
#黎明杀机#
#dbd#