【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?


3樓貓 發佈時間:2022-06-27 16:01:12 作者:原神冒險團 Language

【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?-第0張

【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?-第1張

在我們各種攻略的評論區經常看到許多小夥伴的各種提問,比如:

我XX角色現在面板XXX,有必要抽專武嗎?

剛抽到XX,有必要抽專武/繼續補命座嗎?

XX角色X命能玩XX流嗎?

XX角色X命提升大嗎?是繼續抽命座還是精煉專武?

我是抽XX角色的X命還是留著原石抽XX角色?


把這些問題放在一起,很容易會提煉出它們共同的核心關注點:

某角色的命座/武器,到底有多高的性價比?

這種類型的問題想回答好不容易,因為往往不單取決於某個角色,還涉及玩家的遊戲取向、賬號內容和經濟能力,不管你去問誰,這種籠統的問題很難得到針對特定賬號的完美答覆的。

顯然,這種答案不會讓人滿意。但如果你角色的命之座、武器的本質有更深刻的認識,大部分玩家通過自己思考就能很快做出取捨,擺脫糾結。今天我們就給大家總結分析並給出彙總表

【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?-第2張

一、命之座的本質屬性


每個命之座有自己獨特的內容和意義。我們以班尼特為例,通過分析班尼特的命之座是如何設計的,來尋找原神遊戲設計的普遍規律,方便大家理解彙總表裡的分類思路。


第一層 冒險憧憬

【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?-第3張

班尼特的1命提供了更廣的攻擊力buff覆蓋率,並略微增強了攻擊力的提升效果。從「取消生命值限制」來看,這是對班尼特元素爆發機制的增強;從「追加數值」來看,這是對元素爆發數值的提升。但這追加的數值似乎沒那麼重要?因為追加的數值並不高,且遊戲中攻擊力可以通過多種方式獲取。

將以上內容進行提煉,我們可以這樣說:

班尼特1命是一個核心機制補充平凡數值增幅的命之座。


第二層 踏破絕境

【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?-第4張

班尼特的2命通過增加元素充能效率為班尼特提供了元素能量回覆上的提升。30%元素能量的數值並不高,而且可以通過聖遺物副詞條、武器副屬性等多種方式獲取。

將以上內容進行提煉,我們可以這樣說:

班尼特2命是一個平凡數值增幅的命之座。


第三層 火熱激情

【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?-第5張

班尼特的3命提高元素戰技等級,實際上是增加了元素戰技的傷害倍率。對於純輔助的班尼特,元素戰技的傷害意義不大;但對於站場輸出的班尼特,元素戰技是最主要的傷害來源,且倍率無法通過其他手段獲得,使得3命成為站場輸出班尼特的核心。

將以上內容進行提煉,我們可以這樣說:

對於輔助班尼特,3命是一個平凡數值增幅的命之座;

對於輸出班尼特,3命是一個核心數值增幅的命之座。

很多玩家習慣於忽略對3、5命座意義的討論,實際上這是不可取的。


第四層 熱情不滅

【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?-第6張

班尼特的4命讓元素戰技有了新的施放方式,但這種方式在實戰中的應用較少,因為蓄力耽誤輸出時間。通常情況下,這個命座可以帶來更豐富的遊戲體驗,卻並不能帶來更高的作戰能力。

將以上內容進行提煉,我們可以這樣說:

班尼特4命是一個平凡機制補充的命之座。


第五層 開拓的心魂

【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?-第7張

班尼特的5命提高元素爆發等級,實際上是提高了元素爆發的傷害倍率和攻擊力提升比例。無論是純輔助的班尼特還是站場輸出的班尼特,5命都能帶來巨大的提升。

將以上內容進行提煉,我們可以這樣說:

班尼特5命是一個核心數值增幅的命之座。


第六層 烈火與勇氣

【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?-第8張

班尼特的6命提高火元素傷害,並且賦予角色火元素附魔。前者能夠為火元素角色帶來提升,後者則極大改變了班尼特及其隊友的作戰方式與收益。

將以上內容進行提煉,我們可以這樣說:

班尼特6命是一個特殊數值增幅機制顛覆的命之座。


通過以上討論,我們發現,命之座的內容無非兩個方面:機制改變數值改變。我們可以對命座的內容進行分類統計,在下文會有彙總表展現整體規律。


1、機制改變一般包括三類:

增加遊戲體驗但不太影響作戰/角色核心玩法的,稱為平凡機制補充,我們記為B

增加遊戲體驗且對作戰有巨大幫助的,稱為核心機制補充,記為A

極大改變角色玩法與隊伍配合的,稱為機制顛覆,記為


2、數值改變同樣包括三類:

增加的屬性易於獲取/提升不大/角色相性不好的,稱為平凡數值增幅,記為B

增加的屬性難於獲取/提升巨大/角色完美契合的,稱為核心數值增幅,記為A

增加的屬性對僅對少部分角色有效、通用性較低的,稱為特殊數值增幅,記為R


二、命之座的價值分析


在開頭提到,命之座的取捨要涉及玩家的遊戲取向。這裡的取向,可以通俗理解為平時所說的“XP黨”、“強度黨”、“鹹魚黨”等等。往專業一點的方向說,就是用戶審美價值取向。

譬如,A玩家喜歡欣賞角色外觀和戰鬥的美術表現;B玩家喜歡開發各種不同玩法、享受操作樂趣;C玩家喜歡強力的傷害擊敗敵人的感覺;D玩家喜歡大世界逛街看風景。

對命座、武器的取捨抱有疑問的玩家,通常對角色的理解不夠深入,但往往有自己確定的審美價值取向。針對玩家的遊戲取向,我們可以對角色的命之座和相關武器進行簡單歸類,得出他們對命之座、武器的需求。

由PART 1中的記號規則,我們總結這樣一張表:

【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?-第9張

如何依據這張表來判斷自身對角色命之座的需求?

如果你是一個追求完整角色機制的玩家,那麼只需要擁有儘可能多的紅、黃色命之座,就能獲得完整的角色體驗。A型命之座也許帶來更好看的傷害數字,但對玩法操作的多樣性幾乎沒有提升。

如果你是一個追求更強作戰能力的玩家,那麼儘可能多地獲取A型、R型命之座,玩法不變的情況下可以顯著提升角色作戰能力。


一個角色的R型命之座越多/越靠前,說明這個角色命之座對特定體系的依賴性越強,通用性越差

一個角色的A型命之座越多,說明這個角色的命之座提升越平滑

需要注意的是,機制顛覆類的▼型命之座可以給角色帶來更高的上限,卻未必在任何環境下都有更好的表現。例如滿命魈,在面對魔偶劍鬼、恆常機關陣列時和0命可以說完全沒有區別,班尼特的6命還會降低班尼特輔助能力的通用性,需要謹慎考慮性價比。

對於專武,絕大部分5星角色命之座第1層的提升都小於專武帶來的提升,而從第2層開始,所有A型、R型的命之座提升都大於專武精煉的提升(常駐5星角色不存在對應的5星武器,故不在考慮之列)。


【原神冒險團】原神:什麼樣的抽卡策略性價比最高?-第10張

我們對目前原神的各種角色進行了分類分析,大家可以根據自身遊戲取向選擇上圖對應的命座進行重點抽取達到最高性價比。

為了保證表格通用性和便捷性我們沒對各個角色進行詳細分析,如果對特定角色感興趣大家可以通過我們的小程序查詢具體的角色攻略。


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