【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021


3楼猫 发布时间:2021-12-22 16:33:04 作者:仕远 Language

#我的年度游戏总结# 

时光荏苒,白驹过隙,转瞬间,2021即将过去,新的一年将要来临。这一年里,发生了很多很多快乐的事情,也有许多自己不愿再提起的囧事;遇到了不少志同道合的朋友,也游玩了很多有意思的游戏;而正是这些点点滴滴,才成为了这专属于我的“2021年的时光和记忆”。

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第0张

说来也巧,我是去年过年的时候,才配的人生第一台电脑:一台笔记本(暗影精灵6),到如今也快一年了。从购买自己的第一款游戏“只狼”,到如今,我已经有69款游戏了。(当然,黑盒里面大多数人库存远超我)。

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第1张

你可以看到:随着时间流逝,我们的游戏数目是在慢慢增多的,不仅是我,每个人都是这样,游戏库存都不是一蹴而就的,都是慢慢积累来的,每当游戏促销来临时,便是我们剁手之日。正是如此,我们的每款游戏又有了新的意义,每当我们打开steam环顾库存中的游戏时,每个游戏,都是有故事的,有感情的,因为我清楚地知道:我是什么时候购买的,游玩后我的游戏体验怎样,我对这款游戏的评价如何。也正是这样,库存里的游戏也在时时记录着你的时光,游戏不断变多,时间也悄然离开,当你意识到并猛然回首时,或许只能留下几声感叹了。

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第2张

在2021的尾声,不妨让我们再次回首:谈一谈,那些年,我们玩过的游戏吧!

1,只狼•影逝二度

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第3张

我steam上购买的第一款游戏,当然也是我第一款时长破100h的游戏,这些都注定它对于我而言,是不平凡的。

(永真小姐姐美呆了,有木有)

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第4张

当时库里只有这一款游戏,自己也舍不得买游戏,每天都在玩只狼,而且它对我是有一种魅力的,每当我进去游戏后,真的是会让人陷进去,哪怕会遇到很多次“死”。

回想当时,真的是,每天自己打一段,然后睡觉之前,再给我刚打的那段攻略看一下,第二天回头给自己漏下的东西补上,而这,已然成为我后期玩“魂游”的一个习惯了,我当时看的是“戴妈妈”做的攻略,真的是太细致了,从那时起,就粉了他和紫雨,“女武神”的攻略我也看,感觉自己太笨了,学不来,还是学老戴稳扎稳打好

只狼的确是一款可以历练人的好游戏。我当时打火牛和弦一郎的时候,都给我打崩溃了,没错,就是要砸键盘的崩溃,不过当我一次比一次有进步,直到打败他们的那一刻,是真的有一种从心底油然而生的成就感,以至于,到后来,我遇到了狮子猿、义父、一心等强敌时,我虽然一遍一遍地死去,但是我却不再灰心,因为我知道:我一定可以打败他们的,只是时间问题罢了,而这种“越挫越强,能看见自己成长”的感觉,便是我喜爱魂游的原因。

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第5张

2,GTA5

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第6张

‌回想起那时候,我是只狼通关后,游戏荒,没游戏玩,才购买的,不像现在,经常买一堆游戏,但却没时间玩。那时候,一款一款,慢慢地享受游戏,真好!

当时是在室友的安利下,58元入手了这款性价比极高的GTA5的。13年仍不输现在的高画质、紧凑有趣的剧情、绝佳且丰富的游戏体验,而这些都为我后来一段时间,挑选游戏眼光颇高,埋下了伏笔。

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第7张

无疑,“给他爱5”不愧是神作,当我跟着主线剧情玩出兴趣之后,我便彻底沉浸在洛圣都的世界中了。我时常开着车,边享受着电台中的音乐,边前往任务点,在风驰电速中,享受着窗外的景色和驾驶极速的快感,随着游戏时间长了,哪怕不依靠地图指引,我也能寻清路的方向;不仅如此,驾驶飞机、汽艇,在高空中跳伞,在崇山峻岭上骑车速降,体验着极限运动带来的血脉喷张;在枪林弹雨中穿行,体验酣畅淋漓的战斗,在一次次警察追赶中逃脱,执行无懈可击的银行抢劫任务,体验着特工般的刺激和爽快;亲身感受麦克、崔佛、富兰克林三人的故事,体验他们的爱恨情仇,一次一次的切换角色,“三人一狗”的形象,早已深入玩家的内心,成为游戏的灵魂,以至于结局时,我义无反顾地选择向所有势力宣战,当三人再度联手时,真的“燃起来了”;兄弟情,不可负。

在gta5的世界里,正是它极高的开放世界自由度,为其誉为神作奠定了基础,也为玩家奉献上了无限的游戏可能,我们可以在游戏中做任何我们想做的事情!gta5,我的第一款开放世界游戏,值得回忆!

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第8张

3,底特律变人

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第9张

我的第三款游戏,同时也让我发现了自己游戏偏爱:交互式电影游戏。

底特律变人,最初还是看一些up的视频了解到的,那时候,我就被它高画质、游戏结局多、内容丰富所折服,所以当它打折89元时,我就买下了。

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第10张

玩过之后,我可以用三个字来形容底特律变人这款游戏,“艺术品”,当之无愧。这款游戏,当时我玩的时候,真的有那种舍不得玩的感觉,害怕自己一上头就给这个好游戏玩完了,所以我都是一天玩两章,慢慢地感受它,认真做每一个选项,于是乎,哈哈哈,我可以自豪的说:我的结局三位主角都活了下去啦。

其中具体的故事剧情呢 由于时间久远早已忘却,而且那时候我只玩了一遍,但是那种“游戏发展是由玩家操控”的奇妙感觉,我至今没忘记。你控制三位人造人,并为他们做出选择,你要记住,你的选择是会决定他们的生死,甚至会决定这座城市的命运。

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第11张

100多个结局的游戏,庞大的剧情故事线,都为玩家提供了可能,这一次,我们不再像操控他们一样,而是在亲身经历底特律城中关于改造人的变革,而你就是革命者。这种玩家依靠自己的选择,决定游戏故事的发展深深打动了我,于是乎,超凡双生、骤雨我立刻买下了。

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第12张

底特律变人,是我第一款交互式电影游戏,也为我后来喜欢上这类型游戏埋下伏笔。

结语

三款游戏各具特色,也充满意义。只狼,开启了我对魂游的热爱;GTA5,让我对开放世界充满兴趣;底特律变人,让我对开放式电影游戏情有独钟。

三款游戏,陪伴我走过那段最初的游戏时光,留下了无数的记忆,也让我从最初的懵懂,开始明白单机游戏是怎样的?我所喜爱的游戏是什么样的?

那么我的2021是这样的?你的2021,又是什么样的呢?#我的年度游戏总结# 

【我的年度游戏总结(上)懵懂篇】仕远的2021-第13张

作者创作不易,大伙多多支持哈!谢谢!


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