前言
這是一個於星際間穿梭的飛船的故事。在浩瀚的星河之中,有著一群獨特的存在,他們以戰艦為根基,納敵人為養料,不斷的進化著自身。通過自己那飛船狀的身軀與強大的推動力,他們在這片宇宙中肆意橫行。其鬼魅的身影與瀟灑的漂移亦是令其在銀河(現實)之中收穫了大量的關注。
遊戲類型與大致玩法
新星漂移是一款類rogue類型的動作射擊遊戲,藉助防禦系統與不同的射彈類型為基底,構建出了大量的隨機組合,著重凸顯了遊戲的隨機性。
基礎介紹(一)
基礎介紹(二)
遊戲中,依舊秉承著傳統的打怪升級思路。每升一級獲得一次隨機強化的機會,逐步的構建出獨屬於玩家的打法。
其次,其玩法主要以射擊為主,輔以其他攻擊方式(如撞擊,無人機等)來進行搭配。飛船與漂移的混搭,也是讓遊戲的整體畫風變得頗為刺激。
飛船的可能性是無限大的
當你初次來到宇宙時,首要任務便是在這片危險的宇宙之中生存下來。通過選擇不同的部件來完善自己的身軀。
部件主要包括了機體,武器,護盾三大部分,每一部分都有著相當可觀的可選物品存在。在構建完自己的身軀之後,便可以正式開始強化了。
飛船各部件的強化主要是依靠著名為【模塊】的存在,每一次的升級都能讓飛船獲得一種名為升級點的點數。玩家可以通過消耗升級點來獲取你想要的模塊,以此來全方面的提升自己。
下方藍色的是你的護盾血條,紅色為機體血條
在這片無垠的宇宙之中,你需要的就是活下去並且變得更強,敵人會一波接著一波的來到你的身邊,直到你徹底逝去的那一刻。
敵人的每一次衝撞都會使你的護盾受損,然而在這片真空的環境之中,每一次移動都會因為缺少摩擦等力的存在變得跟漂移無二。
所以,在這裡,你想要閃避敵人的攻擊會變的非常困難。最後,當你的護盾與機體血條徹底消失之際,便是你船毀人亡之時。
當然,每當你將敵人擊殺後,其將會化作宇宙中散發著白色光芒的流星。玩家可以通過吸收流星來提升等級,每升一級就能擁有獲得一次隨機強化(七選一)的機會。這也是這遊戲的主要變強道路之一。
部件&模塊&要素的組合
上文說到,這個遊戲中有著不少的飛船部件存在,這些部件都有著各自的特殊能力,好比上圖中的母艦機體與軌道護盾與散彈炮的搭配,也是筆者平常使用的比較頻繁的組合。(ps:有些部件只能在強化選擇中看到)
雖說每個部件都有著自己獨特的地方,但是誰又會拒絕一個能夠射速快,子彈量又多,能夠快速形成火力壓制的宇宙戰艦呢!(尤其是對於火力不足恐懼症來說更是如此。)
雖說散彈炮傷害較低,但奈何其優秀的射速與子彈量足以彌補其傷害低的缺陷,隨著等級的提升,後續所能選擇的模塊更是能讓其強化為一個足以將彈幕覆蓋於整個屏幕之上的戰爭機器。
同時母艦所生成的構造體能夠協助修復護盾,使其更快的恢復過來,大大的提高了你的容錯率。
護盾上的能量球更是能夠幫助你抵消掉敵人的子彈,讓你的容錯率進一步提高。雖然不能說是最好的搭配組合,但基本適合大部分的瞄準苦手,讓你不用再為打不著敵人而憂愁。
上圖中所圈出的三個要素是經常出現於遊戲中的要素,第一個要素為一輛飛行於宇宙之間的運貨車,其上可能搭載著超增幅道具(即第二個要素)與飛船升級所需要的經驗和刷新點數(即第三個要素)。可以說在遊戲中佔據了非常重要的地位。
再說說剩下的兩個要素,首先是超增幅道具,其主要能力便是增幅飛船的輸出傷害等,運用得當更是能夠在危急關頭讓你化險為夷。
第二個便是刷新點數,這個能夠刷新你在升級選擇模塊時出現的模塊,當你發現出現的模塊都不是自己想要的模塊時,便可以使用這個道具來刷新模塊,以此來更快的構建出獨屬於你自己的組合。
模式的選擇與進度的解鎖
右側為模式選擇,左側為難度選擇
遊戲中默認的遊戲模式便是無盡模式,可以從右側的模式列表裡面選擇自己想玩的模式,但是諸如練習模式、自定義模式等是無法正常解鎖成就的。但是練習模式等雖說有著些許缺點,但卻可以讓你根據你的想法來組建自己的打法,探索這款遊戲隱藏著的樂趣。再說一下無盡模式,雖說是無盡模式,但在你打完了正常流程會出現的敵人之後,後續基本就不會再出現新的怪物了。只會通過增強前面所出現的敵人的方式來延續後面的關卡。
接下來要講解的便是左側的難度列表,伴隨著難度的增加,玩家在遊戲中所能獲得的加成也就越多,這些加成也能夠讓飛船在戰鬥過程中更快的變強。
其次,左側的這些難度選項都是獨立的,並不是說一定要選擇了上一個才能選擇在其之下的難度選項,可以說是相當的人性化。當然,你選擇的越多,你獲得的加成也就越高。
最後在講解一下何為進度解鎖。在每一次結束戰鬥之後,都會出現一個結算界面,這上面就會根據你這一局戰鬥的分數,傷害等綜合給予經驗,繼而提升你的進度等級。
每提升一級進度等級,都可以讓你解鎖一件新的物品,或許是要素,又或者是新的部件等。伴隨著進度的不斷提高,你可以嘗試到的新物品就會不斷增加,這亦是這款遊戲的樂趣之一。
奇特的戰鬥體驗與宏大的特效場面
在完成了前期的原始積累之後,大約在第四十波左右的時候,戰鬥搭配就基本成型了。此時的你應當會更加了解這款遊戲的行動方式的奇特之處。
每次推進結束之後,都會緊接著漂移一段距離。這就使得戰鬥中,你必須把注意力大多放在走位之上,不然很有可能就羊入虎口,直接送到了敵人的面前,成功打出GG。
然而,當你適應了這種新奇的體驗後,你就會發現其實這種感覺也不錯,畢竟誰不喜歡一個能夠漂移的宇宙飛船呢(笑)。
在選項設置中,有著名為屏幕抖動,屏幕閃爍與尾跡的選項,這也是這款遊戲特效來源之一。閃爍著深藍色尾焰的宇宙戰艦,在其周圍包裹的藍色護盾,無一不滿足著每一位科幻少年對於宇宙飛船的幻想。
同時每一次攻擊帶給屏幕的抖動反饋,更是讓遊玩者不禁沉浸於此。(當然手柄的抖動反饋應該會更好一些)
君臨戰場的黑洞,無時無刻不在吞噬著那襲擊而來的敵人;爆裂而出的霰彈,不斷釋放著它那妖豔而又致命的彈藥;綻放的焰之花,象徵著生命的逝去;迴盪在無垠黑暗中的撞擊聲,帶走了一隻又一隻的飛船。
強大而又難纏的怪物與危機四溢的宇宙環境
如果要我去回憶這宇宙當中,哪艘飛船給我留下的印象最深,那麼我一定會說是這攜帶著橙色尾焰的傢伙。
在這宇宙之中,每過20波就會出現一個boss級戰艦。雖說這貨並不是boss級戰艦,但這確實一個堪比其存在的精英級敵人。
其血條厚度雖說不如boss級戰艦,但長長的尾焰足以燒灼每一艘經過的飛船,其噴射出的火焰彈威力也相當的驚人。
但最要小心的還是它的撞擊能力,如果未能閃躲開這一下,那麼護盾血量至少要被削減一半甚至更多。
在尚未熟悉這漂移為主的移動方式之時,這般難纏的敵人可以說是新手小白的噩夢,但如果將其跨越,那麼也一定程度上代表你的漂移技術已經足以入門了。
潛藏在美麗之下的危機
就好似《Noita》中的女巫經常會因為測試自己的新法杖而去世一般,在這片宇宙中艱難作戰的飛船也經常會因為自己的模塊效果而就此逝去。
強襲武器就是一個非常好的例子,雖說這個模塊非常強力,綜合來講,在眾多模塊中也屬於頂流。但在這份美麗之下隱藏的卻是更深的危險。
其在飛船連續不停的使用武器射擊之後,便會開始對機體產生傷害,甚至這傷害還會不斷提高。這就代表著如果玩家選擇了這個模塊,就要隨時注意飛船的血條,以防止還沒被敵人幹掉,反而先被自己的強化模塊反噬而死。
後記
每當你身陷絕境,你是選擇靠自己的力量來爭取一線生機,還是祈求神明保佑有他人來拯救你?這是一個問題,更是一個選擇。
在眾多的故事中,主人公們都選擇了依靠自己的智慧與力量去破除困境,爭取那一絲希望。那麼在遊戲中的你,又會成為什麼樣的角色呢?是那一往無前的闖關者,還是那苟延殘喘的求生者......
但無論是成為什麼樣的角色,我們身為玩家最重要的一點,依舊是去享受遊戲,去感受遊戲給我們帶來的快樂。
宇宙戰艦的故事仍在繼續,不過接下來的故事卻是由玩家所創造的一段更加精彩的史詩,一段永遠銘刻於黑暗宇宙之中的神話!
如果你對探索未知的熱情尚未熄滅,那麼希望你也能在這宇宙中尋找到那獨屬於宇宙飛船的光輝,創造出新的別具一格的故事!