将以以下几种方式说明兵种:名称>特点>作用>总结
基础知识点(敲黑板):骑克弓 弓克枪 枪克骑 步兵是中和之道俗称万金油
1徒兵(步兵):如虎狼出笼 声势浩大 使用卡牌移动 将所有步兵集合到一处称为方阵 可阻敌于千里克制一切花里胡哨 步兵优势区域:树林石路 步兵劣势区域:无明显劣势
总结:步兵主要靠的是士气 没有突出优缺点 结成方阵以后是基本无敌的 个人认为弓兵略微克制步兵 有点打军心的意思 所以建议第二个移动牌直冲弓手
2弓手:良弓若月 不可催折 主要的后排输出类型兵种 需要搭配使用 移速极低 极其怕近距离作战 弓兵优势区域:山地树林 弓兵劣区域(敲黑板大劣势):河里(攻击变低距离变短) 总结:建议搭配徒兵使用 4徒1弓或3徒2弓 使用移动排集合至后方(不用太在意徒兵走的比弓兵快)不要在水中作战否则大败!大败!弓兵很怕骑兵所以一定要搭配使用 5弓作战不可能赢
3骑兵/车兵:平原作战 奔袭弓步 (废牌一张) 不能这么写哈😄 在特定情况下使用有奇效(骑兵真的写不出东西来)骑兵优势地形:平原(无敌) 浅水 石道 骑兵劣势地形:林子里 总结:骑兵极怕戈兵(打断冲锋)没有冲锋的骑兵 再强大也是假的 都不是真的 建议搭配使用3徒2骑走天涯
4戈兵:良戈如风 不屈不挠 功能/搭配 牌 一般情况下没有什么大用还被弓兵克制 特殊情况下可以克制骑兵 让骑兵跑不动 戈兵优势地形:平原 戈兵劣势地形:除平原外所有 总结:护弓使者 搭配使用1戈2徒2弓 没骑兵不要用 跑的又慢属性又差
5没有了
战斗技巧(夏商可能只有部分有效)
关于驻守
1溃逃:溃逃时无敌 但是十分影响战斗力 使用驻停牌 可以让溃逃的军队停下来且仍能恢复血量 能用到这个技巧 说明你的军心太低了 先拉军心老是乱跑很影响战斗力的
2冲锋:冲锋时军队会受到大量的伤害 掐准时机在敌方冲锋时用驻守可以极大的减少冲锋的伤害 克制骑兵(所以我说骑兵是废牌)
3回血:驻守牌自身技能 广为人知这里不过多赘述了
关于移动
1方阵:将所有军队集合至一起称为方阵 对骑兵不生效 虽然说没有任何buff增加,但是集合致一起伤害增高(人多力量大嘛很难用文字表达自己亲身体会)
2攻击:移动时无法攻击 且移动时还会受到攻击 两军交战时除非特殊情况否则使用移动会有很大损伤
3地形:移动牌作用无非是拉地形 结方阵 这两个大作用 将军队拉到属于自己有优势的地形战斗会更方便哦
4推人:特点2上明确说明移动时无法攻击 但是可以推人,强行将敌军往前推至劣势地形 是一种玩法但是没啥大用 一般称之为旋转木马
关于子弟兵
特性:各国子弟兵因各不相同 具体子弟兵名称这里不赘述 子弟兵就有点像精锐 每30分钟产生一次 数值高于普通士兵 过于劣势就放子弟兵 一般情况下不要浪费次数
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