今年打過的galgame數量相較於去年降低了大概三分之一,再加上今年和去年相比有更加用心的對自己的遊玩履歷做記錄,乾脆就不把國G和日G分開寫了,湊個整數量上也顯得好看些……
以下就是我對今年所玩的galgame的總結與評價,對於那些在steam上線的作品也可以當作購買建議來看。
(標註“國”的為國產galgame)
1月
金輝戀曲四重奏FD
孤島海妖(國)
候鳥(國)
流星世界演繹者
2月
淑女同萌
未來廣播與人工鴿
4月
二分之一(國)
傳述之魔女
7月
戀愛成雙
8月
白色相簿
9月
幸運草的約定
10月
蒼之彼方四重奏
太依賴咒術的我未來堪憂
奇異恩典
甜糖熱戀
11月
始於謊言的夏日戀情
女僕咖啡帕露菲(姐、妹線)
天神亂漫(葵線,琉璃線)
12月
靈感滿溢的甜蜜創想fd
天津罪
少女理論及其周邊
世界上最NG的戀愛
1月
金輝戀曲四重奏FD
著名廢萌作《金輝戀曲四重奏》的續作,整體的作品風格依舊如前作一般歡樂跳脫,新加入的可攻略角色中黑毛大M線樂趣十足、白毛公主線存在感稍弱。更重要的是本作為前作的諸位角色準備的新篇章能讓人重新回想起遊玩前作的樂趣,且新·里亞線可以說給予了這位在前作中命運多舛的女孩一個全新的可能,前作粉絲必入。
孤島海妖(國G)
相當少見的以美少女偵探懸疑為主題的國G,帶有少量輕度搜證與探險玩法的視覺小說。遊戲的美術風格兩眼,人物臺詞詼諧有趣,劇情整體也還算可以,其中有著不少可稱用心的設計,作為偵探題材作品其表現並不出彩,但衝著懸疑題材和美少女鬥嘴而來的玩家可以考慮。
候鳥(國G)
今年最讓我驚喜的作品之一,也是諸多國產galgame中最能讓我感到本土化與共鳴的作品。作為一部以“高考”為主題的作品,《候鳥》有著強大的感染力,讓我在遊玩過程中不止一次感受到自己被帶回了那一段混雜著奮鬥與畏懼、希望與失望的時光。
流星世界演繹者
無steam版本
世界觀設定亮眼、美術風格抓眼,但整體的劇情卻顯得沒那麼驚豔的作品。除去精靈線路還算有點意思外,其他的線路總讓人感覺差一口氣;且所有線路推完之後進入一個所謂的“真結局”說男主解決了所有女主線路中的主要問題並且沒有和任何人好上來給續作鋪路,給人一種“我玩了但我好像又沒玩”的挫敗感。
2月
淑女同萌
挺有意思的一部作品,男主莫名臭P的性格和作品整體偏向戲劇風格的臺詞與劇本都顯得相當另類,人物塑造也尚可,印象裡好像後期的戰力有點崩壞但不太記得了,整體來說還可以的作品。
未來廣播與人工鴿
本作的感情戲編排還真是我見過最奇葩的一個,男主先和女主角互訴衷腸再進入其他女主的線路與其再起佳緣,可能對某些人來說算是雷點?整體來說設定有意思文筆尚可,劇情我個人覺得還算有趣,再加上這個比較獨特的輕科幻題材,我覺得還是不錯的作品吧。
4月
二分之一(國)
國G廠商轉型“有玩法”遊戲的代表作之一,仍然放在galgame裡面是因為其copy自《陷陣之志》的戰棋玩法可以說是學而不思的典範。拋開稀裡糊塗的玩法部分不談,本作劇情也顯得更像是斷章而非完整的故事,最吸引人的部分比起主線反而是圍繞著諸多角色展開的支線故事……只能說還好豪華的美術資源救了一手。
傳述之魔女
遊玩《傳述之魔女》的歷程與其說是愉悅,不如說是深受感動。在已然是經典題材的民俗分類下,本作依然有它屬於自己的獨到之處,並最終帶來了獨具一格的遊玩體驗。
可能唯一的問題是單一女主的設定導致不少有魅力的女性角色無法攻略以及整體體量較小?
7月
戀愛成雙
我玩顏藝社的作品總有著相差無幾的興趣曲線:一開始玩的時候很快樂,然後打完一條線就不想打剩下的了,這部《戀愛成雙》也一樣。
四名女主裡面只打了黃毛線,之後有時間可能會再補補……誰知道呢。
8月
白色相簿
大名鼎鼎的《白色相簿2》同IP前作的重製版,畫風變得更加現代化的同時玩法也變得更加友好,整體水平依然在線但在現在其劇情就顯得有些雷點了……當然我還是挺喜歡這部作品的,除了有點貴。
9月
幸運草的約定
遊戲初期所有女主好感度全滿的設定讓人有種玩拔作的既視感,但本作的劇情和角色塑造都屬上乘,尤其是在嚴肅劇情和歡樂逗笑之間的把控相當到位……
更何況這部作品裡面全是妹妹,這下不得不玩了。
10月
蒼之彼方的四重奏
大名鼎鼎的競技體育(?)向galgame作品,最大的亮點是在作品中成功塑造出了一個名為“空競”的虛構體育競技項目,並圍繞其規則、風格與戰術做了很多令人信服的延伸。但相對而言這部作品中的競技要素有點過分擠壓情感元素了,除去美咲線把競技和戀愛相結合、真白線邊緣化競技要素外,其他線路、尤其是第一女主明日香的線路中都很難感受到讓人臉紅心跳的戀愛情節,遺憾。
太依賴咒術的我未來堪憂
你還別說,之前我還想寫一篇這作品的吐槽,名字都擬好了叫《太依賴工業糖精的我觀感堪憂》。這作品給人的感覺就是想了一個點子(妹妹神線路)然後圍繞這個點子做了個遊戲,然後用極其流水線的行活兒填充幾個其他女角色並配上相當公式化的個人線路,幾個人共用一套劇情模板屬實難頂。
不過這個價格也沒啥好挑的了,至少人畫的還不錯。
奇異恩典
還沒上,明年二月上
相當有意思的作品,前期的廢萌日常很樂很有趣,後期進入輪迴救世的劇情後劇情節奏逐漸緊湊,伏筆的放出與收回都很考究,部分伏筆的揭示更是讓人直呼woc。
整體來說我很喜歡。
甜糖熱戀
人物是白玉老師畫的巨可愛,劇情有起伏但不多。
但有啥好說的,就好這口廢萌。
11月
始於謊言的夏日戀情
遊戲的動態演出相當亮眼,所有的立繪與CG都搭配了相當出色的動態演出,表現力拉滿——但相應的本作的各種加載相當頻繁,立繪加載回憶加載換場景加載真的讓人難以忍受,只能說有得必有失。
遊戲對百合情感的展現也很到位與細膩,除去女主父母的部分情節可能算雷點外,我能給本作的劇情一個相當高的評價。
女僕咖啡帕露菲
未上steam
我沒有推本作最精華的里加子線而只推了花鳥姐妹兩條線,所以按理來說沒啥評論權……只能說就玩到的部分而言還是非常有意思的作品,人物情感的刻畫相當細膩——不愧是你啊丸戶老賊。
天神亂漫
未上steam
如果是先玩了近幾部柚子社作品的話,這部完全可以無障礙入坑……
遊戲還是那種典型的柚子式廢萌體驗,有趣的設定+甜甜戀愛+催眠日常……硬要說有什麼區別的話本作採取了那個年代比較常見的每天選擇去哪裡的設計(但佔比不高),顯得沒那麼方便了。
12月
靈感滿溢的甜蜜創想FD
未上steam
推了個天梨線就丟了,之後應該還會拿起來重新玩。
其他部分的話直接“就好這口廢萌.jpg”了……畢竟沒打幾條線也不好意思說做什麼整體評價,再加上這部本身就是fd各條線路基本上是徹底分開的沒有共通線……那就更不好意思評價了!
就,不錯,嗯。
天津罪
未上steam
這部作品我完全就是衝著貼出來的這張CG入的坑,因此開始遊玩就直接奔著螢線去的,只推了這一條線。
遊戲的日常部分寫的很有意思,進線後的劇情編排與鋪陳我個人也覺得非常到位,情感的傳達也做的很成功。螢在螢火蟲花田與男主互訴衷腸的劇情搭配上《言靈編織的未來》這首曲子,那種感覺真的是渾身戰慄,可以當作是我的所謂“年度galgame時刻”了——上一次有類似的感覺還是《白2》裡面“你為什麼那麼熟練啊”的名場面,都是通過情感的積累與爆發以及超神的bgm配合給人帶來超強心靈震撼。
而且實用性爆表,克的畫風真的好戳我。
少女理論及其周邊
《少女理論及其周邊》並沒有辜負我對其的極高期望,它依然延續了《近月少女的禮儀》那標誌性的盡善盡美的劇情節奏把控,也同樣能夠調動起玩家推動劇情的好奇心,並通過展現許多在前作就有出現角色的另外一面為他們帶來了更加全面、更加立體的塑造——於我而言,《少女理論及其周邊》就是一部足夠優秀的、以血脈親情為主題的溫柔童話。
世界上最NG的戀愛
未上steam
我個人“丸戶補完計劃”的一部分,和《白2》《女僕咖啡帕露菲》一樣都是丸戶史明的作品。相較於《女僕咖啡帕露菲》,NG戀我個人更喜歡一些,雖然是已經很有年頭的作品,但其畫風拿到現在也不顯得很過時。
遊戲本身也非常有丸戶史明的風味,包括男主在多名女主的反覆的情感搖擺、不同女主直接聯繫與關係的用心塑造;最讓我感到喜愛的就是利用各種巧合為角色塑造“完全無法否定自身感情”的境地來讓角色自然而然的意識到並承認自己的戀心,這些都在NG戀裡有出現且表現優異。
唯一的雷點可能就是真女主是年齡幾乎只有男主一半的初中生……但美都子很可愛所以沒關係。
而且沒有點世俗阻礙怎麼能算是世界上“最”NG的戀愛呢?