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2.7版本主線和傳說任務的更新讓人眼前一亮,量大管飽的同時也不讓人感到無聊,但是由於種種巧合,陰差陽錯之下,我最終把這版本的劇情打了三遍。
這導致原本在多巴胺作用下被我忽略的問題映入眼簾,當然了,其實不是什麼大問題,如果是第一次打那大概不會有什麼額外的感受,當你感到我在吹毛求疵的時候請想起,我把這玩意打了三遍。
開篇當我們見到煙緋時,她正在玩鬼抓。。鹿?為了一封從古書裡找到的遺囑來到層巖巨淵的最底層,當時我就有個疑問,這封遺囑它,還有法律效力嗎?這封遺囑的受益人還能找到嗎?律師小姐,你該不會是來尋寶的吧?好你個濃眉大眼的眼律師,也學你老公我當摸金校尉了?我們果然很投緣。
不過就在幾天以後,mhy發佈了過場cg,視頻的簡介里居然對這些事情進行了一個填坑,稍微回憶一下,他們在這種犄角旮旯裡填坑也不是第一回了,我記得,萍姥姥的稱號就是在這裡扒出來的,然後,這次夜叉們的稱號和對應名字也能在簡介裡翻出來,不過需要一點手段。雖然推理也能得出正確結論,但我是懶狗,以後還是得注意一下這些地方,以便對線時佔領信息高地。
看看這個高人叫啥,哦!鳴海棲霞真君。這個我熟,我盜過他的墓,不是,我闖過他的空門把他家拆了。單從這段簡介來看,太威儀盤應該不是在五百年前被鳴海送給了伯陽,而是在更久以前,送給了夜蘭更久遠的先祖,這也順便解釋了為啥夜蘭家的機關會和太威儀盤結構類似,盤了好多年了,參悟了不少。
由此可以這樣繼續推測,鳴海死在深淵災厄之後,否則就不能知道太威儀盤最後落到了層巖巨淵,但真君不太可能知道太威儀盤被用作封印道具了,否則也不會讓人去找了,這可是純純的謀殺行為。不過有一說一,反正最終的要求是把太威儀盤隨便找片地方埋了,層巖巨淵不也是個好去處嘛。
另一方面,五百年前的災厄之戰也未必發生在層巖巨淵底層,至少那時的人留下的信息裡沒有提到寒天之釘,考慮到層巖巨淵的四通八達,他們的戰場極有可能沒處在我們可探索的地圖上,畢竟這是片特殊的空間,在哪裡,以什麼樣的形式出現都有可能,五百年前的人發現它時,它是一個地宮的樣子。
只能說煙緋的運氣是真的好,若非機緣巧合,她可能找一輩子都找不著太威儀盤。不過這些機緣巧合背後有沒有一份神秘力量,那就不得而知了。
回到主線,一頓操作之後,本來看起來應該不太可能湊到一塊的一幫人落入了同一個密室,然後甚至攀出了點關係,久岐忍管煙緋叫師姐,這是在前瞻就知道的事情,本著古代中式的師門關係,猜測她們共同的師父,最終結論是,要麼她倆的師父是個老不死的,要麼煙緋還是個小姑娘。
結果都不是,煙緋只是當了一把阿忍的代課老師而已。還是以社會人的身份參與的,個人感覺更像是來學校演講的教授,而不是師姐。至於煙緋的年齡啊,我個人認為是超過正經人類的極限的,雖然已知她母親是個普通人而且還活著,但是延壽對於仙人來說仙然不是什麼難事,他們甚至會造殭屍,學習了仙法的晴之介也被派蒙懷疑還活著。
落到密室的環節雖然簡單,但在劇情推進的處理上卻有些圖省事的味道,風之翼呢風之翼呢,救一下啊。這麼直勾勾的摔下去為什麼不開翼,都不怕疼嗎?錨點呢錨點呢怎麼需要你的時候就忘了,好歹說一下用不了啊?
牛頓則露出欣慰的笑容,事實證明我們平時在遊戲裡的飛簷走壁在劇情裡是做不到的,派蒙的飛行能力也是個迷,基本處於薛定諤的水平,取決於劇情需要,需要就是隨便飛,不需要就是幻肢。不過統共也就這麼點高,為啥不再多努力一下呢,一斗把派蒙扔上去不就得了。別問,問就是劇情需要。有一說一,第一天就直接把那個洞封口不就行了,為什麼不呢?呵,把洞口封了魈是怎麼進來的,又要解釋一番。
時間來到劇情的第二天,煙緋通過大夥對時間流逝感的不同判斷空間的特性,從主角的一天,到派蒙的個把月不等,不過這並不是派蒙特殊,畢竟派蒙也是結論樣本之一,總不能拿著結論去否定樣本。而且我們後來找到了一張紙條,上面表現了五百年前的千巖軍對時間流逝的感知,有和夜蘭久岐忍一樣的幾天,也有和派蒙相近的十幾天,所以派蒙絕非特例。
值得一提的是,這張紙條上赫然出現了浮舍的名字,但浮舍基本是在臨死前才想起來自己的名字,不出意外是文案的疏忽,不太需要額外的解釋,很難會是個伏筆。這種錯誤在這次任務裡也不是個例,派蒙在給一斗取名【放牛的】時,理論上她應該沒有見過阿醜,後面一斗還給大家初次介紹了這位編外成員,不過我很好奇一斗把阿醜藏在哪了,畢竟這可是一隻活物,原理可能和派蒙差不多把,久岐忍的堇瓜同理。這種現象在隔壁騎士棚會被稱之為四次元菊花。
可以稍微展開說說派蒙,任誰都知道派蒙絕不簡單,米哈遊也沒藏著掖著,大大方方的把派蒙有問題丟在了莫娜的語音裡,在已經明確她有問題的前提下,再去找所謂的暗示去證明,那不就有點畫蛇添足了嗎,多少沾點拿著結果寫過程。
但是這個設定其實蠻怪的,不同的時間感並沒有具體的表現,如果我的10天是你的一天,那不就意味著我的思維是你的10倍嗎?況且大家在對比之前沒有發現違和之處,那不是說明身體行為能跟上思維的速度嗎?話又說回來,過了三四天,二十多天都不餓不困,這還需要對比才能發現違和嗎?可惜的是我們不能知道外界實際過了多久,我疑心主角沒有受到空間的影響,他才是那個特殊的傢伙。
比較重要的事件是心想事成屋,大家在裡面看到了不太想看的東西,派蒙和夜蘭沒看,兩人的理由都得到了大夥的認可,不過夜蘭一開始的說辭我玩了三遍都沒明白是什麼意思,什麼夢想啊相信啊,和這間屋子有關聯嗎?
主角持續特殊,他在門後見到了深淵,這地磚和深境螺旋是一樣的,但是,我們結合第三天劇情中派蒙的茫然可知,旅行者見到深淵與虛無時間應該在他遇見派蒙之前,有可能是在被血親叫醒打算離開提瓦特時見到的,也可能,深淵虛無並非提瓦特的特產,遊戲中的部分文本將深淵與宇宙相互關聯,或許旅行者在宇宙遨遊的時候就見過類似的玩意。
總之,旅行者是值得長期懷疑的對象,他吐的設定只會比七神更深更多。更重要的是,這裡的深淵與我們所見到的毒,詛咒,侵蝕基本沒關係,被形容為一片虛無,也許這才是深淵本來的樣子,至於提瓦特深淵為啥那個鬼樣子,我不知道。
他入門後門沒了,然後通過一塊地磚回到了夥伴身邊,這些特殊操作讓部分人懷疑起了派蒙,尤其是派蒙緊接著就說很累,我認為這是有可能的,但也可以不是,因為旅行者真的很特殊,而且所有人都累了,只不過派蒙累的狠一點。
在經歷過這些事後,煙緋的律師本能上線,開始了一系列推理,得出結論,有人在針對我們,並且通過空間特性找到了降魔大聖,大傢伙深以為然,現在回看的話,則頗有一種與空氣鬥智鬥勇的感覺,因為實際上沒有人在針對主角團,經歷的一切都是空間的特性,就像,地球人總不能說重力是在針對人類吧。
除此以外最重要的一點在於,煙緋選擇和我單獨討論這件事情,這說明我已然成為她最信任的人,已然不是普通朋友,你不用明說的,我都明白,你的行為已經說明了一切,一邊說著不擅長戰鬥想和我同行,一邊單槍匹馬乾碎所有盜寶團,你的心思我全都明白哦。
這裡也是最後一點違和感較強的地方,煙緋和夜蘭把寶直接壓在了根本不知道有啥用的太威儀盤上面,這更像是玩家思維,而不是角色思維,太威儀盤只在開篇提到一下下,煙緋和夜蘭也不能確定太威儀盤是否真的在這裡,也不知道有啥用,作為玩家的我們自然是知道,這個作為伏筆的道具有用,就像解密遊戲裡會把手頭所有的道具都試一遍,可是作為遊戲角色的她們有這種想法感覺就很怪。
最後,大夥找到了太威儀盤,並且利用太威儀盤離開了這片空間,但方法本質上與魈最初決定犧牲自己的方案是沒有區別的,都是使用強大的力量撕開空間,太威儀盤的作用則是將成功率提高,怎麼說呢,如果當時直接用這個方案,結果應該是一樣的,帝君兜底。
這個處理著實讓帝君裝到了,但卻有點無力感和失落感,反正帝君兜底,我還努力做什麼,只能說太威儀盤起了作用,但沒有完全起作用,如果最後是寄宿在太威儀盤裡的夜叉意志來救魈的話或許會更好,帝君露個腿表示一下他有兜底的打算就行了。
在把劇情體驗三遍之後再回想,我發現這次劇情是有個貫穿始終的線索的,那就是遺囑,煙緋來到層巖巨淵是為了遺囑,我們在這片空間找到了不少千巖軍的遺囑,浮舍與伯陽的pv,也可以看做是另一種形式的遺囑。魈作為串聯起500年前與現在的線索人物,也經歷了對遺囑的認識,使用,理解,反思。
他和一斗的心態就是兩種極端,魈始終抱著必死的決心戰鬥,而一斗則是懷揣著希望去氪命,雖然行為基本一樣就是了,最終,魈與我們的對話,在我看來同樣是一種遺囑,不過這次就積極許多了,是希望留下他在這個世界走過一遭的證明。
總的來說,這次劇情我認為是成功的,雖然有上述種種瑕疵,但觀感是相當不錯的,雖然有些情節為了推動劇情顯得生硬,但至少沒有那種腦子被按在地上摩擦的感覺。雖然這五個人有硬湊出來與五夜叉對應的嫌疑,但人設基本正常。雖然劇情內容非常經典,但表現力與節奏都做得很不錯,希望米哈遊再接再厲,多整點好活。
下期專欄我們再來聊聊個人觀感同樣很好的夜蘭傳說任務,有空就點個贊吧,幣就不用了,重鑄專欄榮光,我輩義不容辭。#原神2.7版本創作者徵集活動#