《忍者神龜:施萊德的復仇》:重裝歸來的誠意情懷作


3樓貓 發佈時間:2022-06-27 12:20:53 作者:老實人評測組 Language

本文作者:#老實人評測#

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《忍者神龜:施萊德的復仇》:重裝歸來的誠意情懷作-第0張

經典IP,家喻戶曉

作為一個誕生於1984年的老IP,忍者神龜可謂是伴隨了幾代人的成長。

達芬奇、拉斐爾、多納泰多、米開朗基羅四個小烏龜,與文藝時期藝術家同名。他們在老鼠大師的帶領下與犯罪集團做鬥爭。忍者神龜的動畫片被央視引入中國,可是無數人的童年回憶。

《忍者神龜:施萊德的復仇》:重裝歸來的誠意情懷作-第1張

兩家合作,引爆熱點 

作為Tribute Games Inc.和的Dotemu聯合開發,前者非常擅長像素風遊戲,後者更是清版動作遊戲的佼佼者,怒之鐵拳4更是其代表作。

雖然兩家的規模都不大,但是遊戲質量都算的上乘,這次合作又是經典IP,還沒發售就已經引爆市場熱度。

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復古畫風,全面進化

遊戲的畫質是高清化的像素風,這種選擇既保留了經典的視覺效果,又提升了美術素材的表現能力,在復古和現代中取得了不錯的平衡。

遊戲的人設沒有采用最原始的漫畫版,也沒有采用最現代的電影版,而是十分接近87年動畫版也是最廣為人知的一個版本,接受度也是最高。

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遊戲片頭直接選用的原版的動畫作為開場,熟悉的音樂接蹤而至,無數人的思緒就已經重回小學時代。

這種動畫和遊戲的無縫銜接的設定,讓玩家的情懷直接被引爆,迫不及待地想玩遊戲。

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 七大角色,七種體驗

遊戲開場就是選擇人物,本作除了老傳統的4個烏龜之後,老鼠大師和女記者也加入了可控角色裡,女記者再也不是花瓶了。

遊戲裡的屬性分成範圍、速度、能量三種,所有角色的總屬性都是6點,只是特長不同。

武士刀達芬奇三項均衡,雙節棍米開朗基羅速度最快,雙叉拉斐爾能量最強,長棍多納泰多範圍最大,女記者艾普利爾主速度副範圍,老鼠大師斯普林特主能量副範圍。

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另外,遊戲通關之後,還可以解鎖第7個職業,凱西瓊斯。

每個角色的特點和招式都不同,玩起來的體驗感也不一樣,例如多納泰多用來AOE的時候非常爽,但是要小心規避傷害;女記者雖然傷害低,但是速度卻是最快的。

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教學較差,戰鬥很爽

進入遊戲遊戲,就是手法教學。但是21頁的教學,播放速度慢,又不能實操,真的沒多少玩家有耐心看完,又記得住的。遊戲在新手引導上算是不合格的。

但其實這個遊戲的操作,並不是很難。上下左右和攻擊、翻滾、跳躍這7個鍵組成了所有基礎連招,另外一個按鍵是大招,就算不看教程,多嘗試幾次也可以學會。

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遊戲的攻擊會對敵人造成僵直,但是敵人的擁有韌性這個屬性,並不會輕易被你無限連,會適時反擊。所以,如何利用連招製造成噸的傷害和規避傷害,是非常有技術含量的。

更多的連擊,更容易產生能量。能量槽滿了之後就可以釋放大招,大招都是範圍廣和傷害高的,用來清兵和打BOSS都很爽。

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經典設計,層層闖關

遊戲在關卡設定上參考了《忍者神龜時空武士》的設定,基本上算是標準的清版動作遊戲。遊戲裡共計16關,既有清兵關卡,又有大受好評的快速滑板關等,玩法上非常豐富。

遊戲裡很多設定都是經典的,例如被車子撞過會壓扁、路邊的垃圾桶可以打碎、吃披薩可以回血等。整個場景都是鮮活,遊戲中的可交互物品非常多,例如凳子可以打碎,打消防栓會噴水,走到沒有井蓋的井會掉進去,種種設定突出了原汁原味。

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遊戲裡撿取增益道具也是傳統的設定。回血披薩可以加血;能量披薩可以釋放7秒大招;無限披薩拾取後10秒內能量無限。

由於現代人的時間更加的碎片化,本作的關卡設計也更加短,基本每個關卡都在15分鐘內就可以完成,讓大家遊玩的時間更加地自由。

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傳統劇情,新的故事 

遊戲採用的是傳統的FC遊戲的敘事方式,文字很少,動作很多。遊戲除了故事開頭的電視播放之外,就只有各個關卡的BOSS戰時候有劇情文字了。

不過遊戲的故事結構很精巧,通過16個關卡的層層推進,也敘說了一個完整的故事,很有FC上忍者神龜時空武士的感覺。

遊戲的故事是全新的,基本上延續了時空武士的設定,重點還是施耐德的復仇歸來。

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完成成就,街機挑戰

道場系統,實際就是成就係統,裡面有各種豐富又艱難的成就。既有傳統的摧毀多少個物品、吃掉多少個披薩等,也有要求無傷過關等難度挑戰。

如果覺得遊戲裡的三個難度還是不夠爽不夠難的話,遊戲還準備了街機模式。此模式下,更低的生命,更高的難度,且無法保存進度來讀檔。適合最愛挑戰的玩家。

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時刻聯機,無拘無束

當今社會,玩家們相聚在一起本地聯機的時間越來越少,但玩家們對聯機的需求卻一直沒有降低。這個遊戲的線上聯機模式非常不錯,按一個鍵就可以自動匹配網絡玩家,非常的便捷。

現在支持STEAM和EPIC聯機,不支持與NS\PS\XBOX玩家聯機。聯機模式下,遊戲非常好玩,大家齊心協力,共同闖關,很有童年和朋友聯機的快樂。

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由於最多支持6個玩家聯機,地圖並不大,打起來之後過於眼花繚亂,並且自身沒有特別標記,很容易看不清自己在哪。

聯機下,如果有角色倒地,其他玩家可以扶起來,動畫表現就是喂披薩,難度大降。另外,聯機下對房主的網絡要求高,房主網絡不好的話,大家都會卡。

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忍者神龜,經典歸來

童年回憶的IP續作,精巧設計的戰鬥,無拘無束的聯機,如此多的優點,都讓本作成為了現象級遊戲之一。

只要你喜歡清版動作,只要你喜歡忍者神龜,那這個遊戲就是你的不二之選。

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優點

  1. 這是忍者神龜的最新作
  2. 高清化的像素風遊戲,既經典又現代
  3. 出類拔萃的動作手感,打起來拳拳到肉
  4. 隨時隨地匹配,無拘無束聯機

缺點

  1. 新手教程設計不佳
  2. 有小BUG,例如有時候找不到手柄

《忍者神龜:施萊德的復仇》:重裝歸來的誠意情懷作-第16張

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