【少帥】是經歷過兩次測試的老玩家,因為喜歡鑽研遊戲歷次測試都高居排行榜前列。在本次社群賽中【少帥】和隊友【CC直播花喵】也取得了季軍的好成績!本次我們就請到了【少帥】進行專訪一起來看看怒吼玩家的風采!
小編:少帥你好!感謝你接受我們的採訪,也恭喜你獲得第一屆怒吼社群賽的季軍!
少帥:大家好!
小編:少帥能先介紹一下自己的職業和興趣麼?
少帥:我這個職業可能比較少見。我從事的是爆破行業,是一個項目的負責人。
小編:我還是第一次見到這個職業的玩家。那在這次社群賽裡,有沒有特別讓你印象深刻的對手呢?
少帥:感覺【只攻與防&你已經dead了】的這一隻隊伍是本次社群賽最難打的對手。他們一天打十幾個小時,思路和操作都是頂尖的。
小編:那半決賽碰到他們,當時有想要放棄麼?
少帥:那倒是沒有。其實我們是有提前準備應對他們的打法的。攻防他們一般就拿兩套陣容,一套是蠻族森林的中後期套路,一套是雙森林前期套路嘛。所以我和隊友就商量了下,準備了一套雙蠻族來打雙森林,一套蠻族帝國來打後期。
小編但是我們事後看來,其實是你們的打法被壓制了,發生了什麼事呢?
少帥:在打攻防的時候,我們覺得他們一開始就會用雙森林,所以拿了雙蠻族,預判錯了打法。當時選錯陣營的時候就感覺涼了一半了,非常難打。本來我覺得有六七成的把握,進遊戲就只有三四成了。第二把又被套路了,心態就有點崩。
小編:這種情況確實對心態的影響挺大,有沒有影響到對局內的操作呢?
少帥:其實也有一點。在開局後對面把礦開起來,而我們自己這邊沒有開礦就已經想投降了。但由於是比賽,所以也沒有投,就繼續勉強著打下去了。失敗的主要原因還是戰術預判出現失誤了,這其實也是比賽的一部分,而且當天狀態和心態也不是很好。
小編:雖然最終輸給了冠軍,但還是拿下了季軍賽的北極熊。北極熊也是咱們這次社群賽的黑馬,唯一的2000分選手。你覺得他和攻防這種最頂尖選手最大的差異在哪裡?
少帥:前期壓制力的區別吧。打過攻防的人應該都很清楚,他們前期經常直接一本爆兵到35人口左右,戰鬥力非常強。然後壓制你的節奏,每一波都能賺到
小編:看來攻防真的給你很深刻的印象啊,念念不忘。那下一次社群賽,遇上他們有信心復仇成功麼?
少帥:那必須有!
小編:你和你的隊友花喵的配合非常默契呀,你們是怎麼認識的?
少帥:我們都是內測時就參與的老玩家了,當時有一個主播賽,我們都代表各自的平臺參賽。當時覺得他水平還不錯,就加了個好友,之後都一起玩了。現在就和他一起雙排打2v2模式。
小編:那你覺得2v2和1v1最大的差異是什麼?
少帥:我覺得2v2和1v1完全是兩個遊戲。比如說你1v1二本的蠻族非常厲害,一個人就非常難處理。但是放在2v2裡,隊友就能幫你承擔一部分的壓力。兩個模式整體的節奏完全不一樣。
小編:最後能跟咱們的玩家們分享分享上分經驗麼?什麼樣的套路比較好上分?
少帥:帝國這個陣營比較全面,如果沒有固定的套路可以試試雙帝國。
小編:感謝少帥接受採訪!也祝少帥在第二屆社群賽裡繼續獲得好成績!
少帥:謝謝!大家比賽見!