【枫言枫语07】神姜维推出的背后,狗卡的丑恶嘴脸


3楼猫 发布时间:2022-06-27 11:25:11 作者:枫蒅 Language

“狗卡德行败坏,人人得而诛之!”

文中所提三国杀指三国杀十周年,简称为“新杀”,与三国杀OL、三国杀移动版有所不同,但是均为司马狗卡的作品。

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官阶的实装与新神的登场

公元2022年6月23日,也就是前天,新杀又迎来了一次半死不活的更新,增加了“官阶”系统,这下从低V鄙视可以变成官阶鄙视了,我们狗卡真是太棒啦,原本V7的金龙边框也因为“技术原因”没有啦。

与此同时,新上线了一位神武将——神姜维,达到国都护的官阶后,即可获得。(遗憾的是鼠鼠氪金不够没能拿到神姜维呢)

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不走心的武将技能设计

放下武将技能

天任:锁定技,当有基本牌或普通锦囊牌不是因使用而进入弃牌堆后,你获得一个“天任”标记。当你的“天任”标记大于等于你的体力上限时,你移除等量的“天任”然后增加1点体力上限并摸两张牌。

九伐:你每次使用或打出九张不同牌名的牌后,你可以亮出牌堆顶的九张牌,你选择并获得其中点数相同的牌各一张,其余的牌置入弃牌堆。

平襄:限定技,出牌阶段,你可以减9点体力上限,若如此做,你视为使用至多九张火【杀】,然后你失去“九伐”且本局游戏你的手牌上限改为体力上限。

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技能设计没有什么亮点,就是蹲坑攒标记憋大招,甚至狗卡在上线前一天还修改了技能,之前的描述是分配至多9点伤害(界神周瑜是吧)狗卡的技能设计走心程度可见一斑,在军八阴间横行的新杀,3轮差不多可以凑齐39张天任开大,从强度上来说打军八没有问题,但是这背离了神将的初衷——高收益带来的高负面效果。

之前的神将,其技能的发动需要自身付出相当大的代价,比如神关羽需要死亡,神周瑜需要弃牌掉血,但是神姜维,在为了开大的技能过程中,他有付出什么代价吗?你说需要减9点体力上限,所以之前加的体力上限就是代价,但是这加上的体力上限,真的是自己的代价吗。在游玩的过程中,天任的获得来源,大头并不是神姜维自身的过牌及九伐,而是大量其他玩家的弃牌,这是很不合适的,你吐出了自己侵吞的利益,然后说自己付出了巨大的代价,这合适吗?这不合适啊。当然,从神甘宁起高负面这个玩意也没人在意了,哈哈。

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神将的出现意味着什么

一般而言,神将出现都有着划时代的意义,其登场会伴随着新的扩展包,之前的正统扩展风林火山阴雷,就对应了12位神将。

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12神将,不过也有不认可阴雷神将只认8神的

来看看之前的神将都有什么共同点,首先,原武将都是标包武将,而姜维是山包武将;其次,要成双出现,参与到三国里一场重大的战役中(神司马懿,神赵云除外),比如赤壁之战中的神诸葛与神周瑜,夷陵之战的神陆逊与神刘备,但是这次神姜维是单独出现;最后,神将往往会身上带有新拓展里的新机制,比如火包的神周瑜的业炎就是限定技的代表,林包的神曹操和神吕布的翻面,山包神司马懿的觉醒技,阴包神刘备的转换技,雷包神张辽的废除装备栏等等……但是神姜维,并没有什么特别之处。

神姜维,进了一个名为“神·武”的新扩展包,这就很耐人寻味,这个包里后面又会再增加几个“充值专属”的神将呢,不得而知,但是狗卡骗氪的嘴脸,已经昭然若揭。

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对了,之前还修改了神武宝箱的描述,原本是获得除“神关羽、神刘备”之外未获得的神武将,我的评价是我不好说。

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神将开始进军排位的开端

不同于手杀,此前的新杀神将是在排位默认BAN位里的,但是今天的神姜维却可以出现在排位里正常使用,可以预见的是,神姜维只是个试探,后面狗卡将会继续推出更加“阴间”的神将,不过新杀早就没有所谓的平衡性可言了,反正烂到不能再烂了,也就无所谓了吧,毕竟官方都能说出“通元也可以直接消费的”这种话。

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一点韩旭走后的感慨

九日落地,新官上分,砍平民之福利,削氪佬之返利,然流水不见跌,凉企果正当盛世也!

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狗卡,南蛮什么时候杀啊!

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