幻移閃避公孫(輸出向)配置淺析|漢家江湖


3樓貓 發佈時間:2022-06-27 06:52:01 作者:雪千易 Language

前言: 
      距離公孫絳開池子已經過去3周多了,本人在池子剛開就抽了個33,在PVP中帶著公孫絳屢次遭到毒打,嘗試了易水公孫,霜月公孫,毒火公孫,抽藍控制公孫,多番實驗下來發現公孫最短板的地方在於:1、身板很脆,且捱打掉劍勢。2、吃控,經常動第一下就迷茫眩暈然後被對方兩下做掉。

      因此,想要公孫有所作為,首先要求她能站著,這裡選擇了閃避路線,閃避提供生存而且不掉劍勢,完全捨棄了減傷和血量,利用天賦的二連擊打特傷(特傷無視傷害減免),試圖在生存的情況下製造一些輸出。配置如圖1-1所示
幻移閃避公孫(輸出向)配置淺析|漢家江湖 - 第1張                                                            圖 1-1
以下將從武學心法、裝備和心決三個方面為大家分享我的思路
一、武學心法
1.武學
   由於公孫獨特的劍勢天賦,我為她選擇了兩個輔修劍法,8劍勢比7劍勢有更高的幾率一回合四動(這個結論顯而易見,但是沒有經過我的仔細考察,只是因為該配置在我個人的論劍中經常可以看到四動的情況)。
  秋水劍提供劍法根基同時有參研的命中
  伏羲劍法我承認我有賭的成分(劃掉),伏羲劍法每200時序可以隨機獲得一個持續兩回合的增益
  當然還有其他選擇,別的劍法輔修我列舉在這裡方便大家取捨:天山古劍(奮戰),天山劍法(參研爆傷),泰山劍法(抵抗和參研減爆);太極劍和離憂劍的清心不考慮,長安古劍的反擊脫臼不贅述,南海劍的參研迷茫穿透這裡是輸出向因此也不考慮。
2.心法
   由於公孫絳不能釋放心法主動技能,所以我更多考慮了心法的屬性和心法的被動,最終選擇了洗髓經和問玉譜:
  洗髓經擁有35的眩暈抵抗,屬性參研後威力系數高(最重要的是洗髓經有兩本,參一本可以給兩人用簡直太划算)
  問玉譜作為輔修內功無疑是優秀的,由於公孫頻繁的釋放技能,且我沒有給出蒼冥,心法的回藍就十分要緊,問玉譜同時還提供了臂力血量,是我想到最優的選擇,如果問玉譜給不出可以替換武當心法全真心法,主要是提供回藍

二、裝備
1.武器
  我選擇了新裝備露蕭劍,因為看上去就像是給公孫量身定製的武器。
  稀有詞條為每[4,5]次行動結束後,獲得等級[3,4],持續1回合的[攻擊強化,無視護甲],此處優先選擇4次行動,其次是等級,最後攻擊強化和無視護甲則隨意,此套配置以特傷為主,公孫本身技能威力低導致直傷並不算優秀,因此穿甲和攻擊強化隨緣選擇即可。
  普通詞條洗練優先級如下:
    命中率>真傷≈基礎攻擊>無視防禦≈暴擊≈爆傷>>反擊傷害反擊概率
2.四肢
   如題所說選擇了幻移3+湘妃衣的組合:
    幻移頭可洗練的減反彈最高可到100%,幻移腰則有高額的
減爆幻移鞋則可以洗出10點閃避,且三件套提供的每四次行動釋放幻移打擊,造成基於身法的傷害,可以說十分契合公孫的多動症,二件套提供集氣則為我們解放了疾風劍的武學位置。
    湘妃衣為我們提供縹緲和必爆的BUFF,同時閃避也給了很多,縹緲觸發概率低於東海3件套,但是由於公孫一回合經常三動四動,觸發的概率還是很高的,必爆提高我們的輸出,同時配合星噬心決可以回覆一些盾量以提高生存能力。
3.飾品
   飾品這裡我放出三個選擇供大家參考:
    1)如夢簪子
      壓陣,試圖保證公孫最先行動,利用高身法提供的移動壓陣,較為穩定的先手也可以讓公孫可以在對方行動前為自己疊閃避,但是壓不過5.0楊妙真和張良。洗練優先級如下:
        50集氣>>閃避≈身法>>命中>抗性≈減爆>其他
    2)可汗兵符
      生娃流公孫,每5動召喚一個小兵,如果有白駒位輸出那麼生娃流公孫絕對能讓你笑開花,即使沒有白駒位也可以召喚一些小兵用來打飛對面和抗傷。洗練優先級如下:
        身法≈閃避>>命中率>抗性≈減爆>其他
    3)神秘鬼畫符
      提供生存,250時序提供一個替身buff,可以擋一次傷害。洗練優先級如下:
        身法≈閃避>>命中>抗性≈減爆>其他

三、心決
按順序依次分享思路
1.<攻擊>星噬:必帶,提供20身法的同時配合湘妃衣可以獲得護盾提高生存。
2.<特殊>浮光:必帶,經典閃避心決,閃避後提供高額抗性,有效的解決了公孫容易吃控的問題。
3.<攻擊>這裡為大家提供兩個思路
   神風:為公孫提供三連擊的機會同時附帶些許抗性,公孫天賦自帶二連擊,心決補上三連擊之後特傷又可以提高一些,值得注意的是,公孫本身技能威力低,即使打出二連擊三連擊數字也少得可憐(所以看到三連擊打出三位數的傷害也不要覺得驚訝),但是配合多動總還是可以提升一些傷害的。
  至陽:雖然已經有了湘妃衣的必爆,但可能還是有朋友會擔心公孫暴擊覆蓋不夠導致星噬給的盾量少,至陽可以解決這部分朋友的擔憂。
   注:神風和至陽的傷害我沒有對比過,該位置的心決比較靈活,大家可以自行取捨
4.<輔助>蕩寇:高優先級,蕩寇可以說十分契合公孫的多動症,而且屬性提供身法。
   在這裡也提供一些其他輔助位心決的替代思路,如果給不出蕩寇可以考慮以下這些心決:
     1)退邪:與蕩寇類似,提供身法,為友方解除減益,但考慮到公孫作為前排閃避位可能有些孤兒,發揮不穩定。
    2)鋒針,蠍毒,烈炙:利用多動給對手掛減益。
    3)撲朔,工布,重傷:三器值的選擇,同樣是多動給對手掛減益。
    4)蒼冥:抽藍不是目的,更多是為了自己的回藍。
5.<防禦>青蝠:由於器值有限我直接捨棄了防禦位心決,青蝠可以讓公孫的輕功更好,不受走位限制可以讓她更好的找到出手位置從而命中多目標。
6.<通用>飄然:較高優先級,由於我的裝備洗練不到位,且為了八劍勢捨棄了八卦刀,導致閃避並不高,因此飄然提供的10點閃避對我個人而言就十分重要,被動閃避為對方掛易傷也是一個小增傷手段。
     注:由於該位置是通用心決位,所以發揮空間很大,每人資源分配不同,按需配置即可。
7.<特殊>凌波:必帶,王牌閃避心決,屬性提供15%閃避,效果每一動+15%閃避,是閃避公孫的核心保命心決,沒有這個就沒有閃避公孫。

結語:
    公孫絳作為新版本角色,已經有很多大佬提供了很多思路,經過各種各樣流派的嘗試,私以為閃避公孫是較高收益的配置,我這裡選擇閃避特傷流主要是因為心決位置比較緊張,如果走控制或者減益路線會犧牲一部分閃避,在本來已經捨棄八卦刀且裝備洗練不完善的情況下對公孫來講很致命。閃避公孫養成成本極高,這也是閃避位的共性,需要大量的洗練以保證閃避和身法,就算裝備成型,也是刀口舔血的位置,你可以躲過刀魔無數刀,但刀魔只需要砍中你一刀(手動滑稽),投入的性價比不算高,如果資源不足,培養時請慎重考慮。
    此套配置的靈感主要來自於椿歲,閃避特傷流公孫和椿歲的定位類似,都是前排利用閃避抗傷,同時擁有一定傷害能力。椿歲作為老牌的閃避俠客,生存能力比公孫強很多,而公孫的優勢在於多動天賦讓公孫有了更多發揮空間,如生娃公孫,抽藍蕩寇公孫等等。
    雖然該配置部分程度上彌補了公孫吃刀就暴斃,打人就迷茫的短板,但應對刮痧特傷和必中技能時還是十分吃力,但公孫不是一個人在戰鬥,如果隊伍中此時有一位奶媽給公孫時不時奶兩口,那是多麼一件美逝啊。論劍中不存在一招鮮吃遍天的情況,不同俠客有不同俠客的定位,靈活的BP才是防止甲亢最好的辦法,好的隊伍配置比某一個俠客的配置更重要。
    最後,非常感謝各位耐心看到結尾,也歡迎各位看官指出不足,讓我們的絳絳變得更好。:)

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