
十週年紀念種子

使用下列種子可以創建一個“Celebrationmk10”世界(不區分大小寫):celebrationmk10•05162011•5162011•05162021•5162021
更改
玩家的出生點會位於世界的海邊
有多個初始NPC:名為 Andrew 的嚮導、名為 Whitney 的蒸汽朋克人、名為 Yorai 的公主,一名派對女孩以及一隻安哥拉城鎮兔兔,並且他們正在開派對。
(肉前就可以獲得噴氣揹包)
到處都被被刷上了油漆:地牢是深粉色;生命樹、金字塔和空島上的雲是粉色;叢林神廟的圖格是紫色,牆是藍綠色;所有沙塊、草、地表物體是藍綠色。
沙漠不會生成通常的入口,而是由一個金字塔取代。
金字塔中的寶箱在擁有通常物品之外總是會額外包含一套法老套裝。
地下沙漠的洞穴更小。
(必定有一個金字塔)
大部分 Boss和Boss的僕從 比正常情況下更小。(不包括克蘇魯之僕、血蛭、史萊姆王、史萊姆皇后、世紀之花、石巨人、雙足翼龍、拜月教**徒和月亮領主)
所有寶藏袋都有幾率開出開發者物品,且幾率翻倍。
(肉前就可以獲得開發者翅膀和武器)
公主會開始出售:
史萊姆法杖
紅心燈籠
派對瓶
沙暴瓶(在沙漠中)
泰拉魔刃(困難模式 血月期間)
海盜法杖(困難模式 擊敗海盜入侵後 滿月 虧凸月期間)
優惠卡(困難模式 擊敗海盜入侵後 下弦月 殘月期間)
幸運幣(困難模式 擊敗海盜入侵後 新月 娥眉月期間)
錢幣槍(困難模式 擊敗海盜入侵後 上弦月 盈凸月期間)
兩種特有的敵怪會在此種子中生成:
叢林寶箱怪

掉落物
33% 概率掉落 天使雕像
33% 概率掉落 罐中臭屁
33% 概率掉落 臭味藥水 (5–10)
33% 概率掉落 煤
33% 概率掉落 紅藥水 (3–5)
33% 概率掉落 黃金雨
33% 概率掉落 大師誘餌 (2–4)
33% 概率掉落 水槍
33% 概率掉落 泰拉馬桶
33% 概率掉落 派對女孩的洗澡水 (69)
100% 概率掉落 強效治療藥水(5–10)
100% 概率掉落 強效魔力藥水(5–15)
叢林寶箱怪的數值和其他大寶箱怪一樣,不過多了一種攻擊方式:物品大炮
它會朝玩家吐出約80個方塊,吐的不是很遠但是非常高,隨後這些方塊會變成普通的可拾取的方塊自然落下。
這招真不知道是誰想出來的,感覺就是用來噁心玩家的,各種垃圾方塊它都會吐幾個,直接把你的揹包裝滿,手機玩家還得一個一個拖到垃圾桶裡,不如叫“垃圾大炮”
金史萊姆

它除了錢什麼都不會掉
錢幣
困難模式之前: 37金50銀
困難模式: 37金50銀
世紀之花後: 30金
它比普通史萊姆跳躍更頻繁,且全身閃爍著金色粒子。被攻擊時,它會掉出數枚無法收集的、起裝飾作用的錢幣。
完成 明膠世界之旅 成就不需要殺死金史萊姆。
金史萊姆、海盜的詛咒、叢林寶箱怪和尖刺史萊姆是僅有的可擊殺但沒有怪物圖鑑的敵怪。
旅商總是比正常情況額外售賣 2 個物品。
巫師帽會提供一個召喚欄。
每個夜晚發生血月的幾率由 1/9 (11.11%) 提高至 1/6 (16.67%)。
混沌傳送杖的掉落幾率由 1/500 (0.2%) 提高至 1/100 (1%)。
翻倍了有更多墜落之星的夜晚的出現率。
(不是流星雨)
所有墜落之星(包括星星炮發射的,但不包括超級星星炮)都是粉色的。
心和星星總是能夠以其季節性變種生成。
(萬聖節的焦糖蘋果和靈魂蛋糕,聖誕節的糖棒和蜜糖李)
所有漂浮島具有神聖草和一個神聖噴泉。
(肉前就有神聖)
一半的地下小屋的圖格與牆被彩虹磚代替,另一半的刷上了斜向的彩虹圖案油漆。
比“醉酒世界”更多的世界樹。
所有森林樹都被替換成了景觀樹。
(1.4新增的黃柳樹和粉櫻花樹)
背景中生成更多雲,其中的更多具有特殊形狀。
寶石樹更加常見,類似於醉酒世界。
螢火蟲和蝴蝶更常見。
大部分仙靈是粉仙靈。
Celebrationmk10 世界的世界圖標是一棵繫有蝴蝶結的粉櫻花樹。


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饑荒聯動種子

使用下列種子可以創建一個永恆領域世界(不區分大小寫):
constant•theconstant•the constant•eye4aneye•eyeforaneye
世界更改
地表
地表偶爾會生成一小塊大理石地,上面會有幾個用油漆刷成白色的雕像。
蜘蛛洞或小塊蜘蛛牆會在地表或近地表生成。
地下
“Wavy Caves”(皺曲洞穴)。大量洞穴會呈“W”或“M”形。
鉛礦和鉑金礦永遠不會生成(即永恆領域世界中只會出現鐵和金,因為饑荒裡只有鐵和金)。
玩家更改
玩家將會擁有飢餓值系統。在沒有任何食物增益時,玩家會獲得一個5分鐘的 稍餓 BUFF,這個BUFF沒有任何效果,雖然顯示藍色,但它被歸為減益且會被護士治癒。 稍餓 結束後玩家會獲得5分鐘的 飢餓 減益,並且
-2 防禦
-5.1% 傷害
-5.1% 近戰速度。
最後,飢餓 會變為 極餓 ,玩家每秒失去 2% 血量。
當玩家的飢餓值狀態下降時,會發出相應的表情。
男性角色的受傷音效同饑荒中的威爾遜一樣;女性角色的受傷音效則同薇洛一樣。
其它更改
該世界擁有永久的饑荒濾鏡。在世界生成時也有效果。
如果玩家裝備了收音機,該濾鏡將會消失。
(設置-視頻-屏幕效果 選項可以關閉濾鏡)
在普通夜晚,地表會完全漆黑。只有新月、滿月、血月時,玩家能夠像在普通世界中一樣看清地表的事物。
玩家周圍完全漆黑時,會提示信息“非常黑暗……你覺得有危險……”,3 秒後,玩家每秒受到 50 點傷害,直到玩家被任何光照亮,或玩家死亡。在玩家被任何光照亮後,將停止受到傷害,之前提到的 3 秒計時會重置,並顯示信息“黑暗的危險已經過去了。”
玩家砍伐仙人掌時會受到傷害。
暴露在天空下的火把、篝火、提基火把、和燈會在下雨時熄滅。不過,其它似乎是基於火併產生光的傢俱(如蠟燭、燭臺、熔爐、壁爐、等等)將保持點亮。
提高了火腿棍、蝙蝠棍、怪物肉、觸手釘錘、和咕嚕咪的花、阿比蓋爾的花的掉落/生成幾率。
由旅商售賣的和饑荒相關的繪畫作品更加常見。
在專家/大師世界中拾取了掉落的錢幣的蜘蛛將會有可能消失。
背景的稀有云更常見。
在這些稀有云中,饑荒相關的雲更加常見。
世界圖標
永恆領域 世界的世界圖標是一棵源自饑荒的常青樹。


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