微软在2021年为XGP新增了6300美刀的游戏:
外媒The Loadout统计了迄今为止,2021年微软为XGP新增的游戏。如果按照商店的正常售价来计算,微软为XGP游戏库新增了约6317美刀的游戏。得益于微软收购B社母公司,三月XGP新增了二十多款B社游戏,新增总价高达约964美刀。
根据The Loadout的说法,今年XGP每个月都会新增超过330美刀的游戏,对比XGPU的订阅费14.99美刀,只能说非常划算。
今日梗图:
免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)
Steam:暂无;
Epic Game Store:二次灭绝(领取截止12月23日0点),后续每天一款,直到12月31日;
GOG:洞窟物语 神秘圣诞老人(领取截止1月8日)、巫师周边合集(啥都就是没游戏,领取截止1月5日);
Uplay:雷曼 起源(领取截止12月23日)。
日常游戏推荐会分为两个部分,一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游,后6个以热门游戏为主;大促会以专题的形式推荐。游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:
S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚、星露谷物语和饥荒联机版(5★);
A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);
A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);
A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);
B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);
B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);
B-,完全不推荐购买的游戏。
性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。
有DLC,但推荐里没有介绍的一般是游戏的原声音乐(Soundtrack/OST)、游戏艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。
Steam每年最大力度的圣诞特卖即将在23日凌晨2点(左右)正式开启。在冬促来临之际,也有不少游戏选择提前开始打折促销,今天还有部分游戏开启了为期一天的促销。像是SE旗下的部分游戏(尼尔、DQ、最终幻想系列),还有就是骑砍系列、无主之地系列、蒸汽世界系列等。
ps:明天依旧是圣诞特卖活动介绍和新史低游戏推荐。
永劫无间,大逃杀游戏,支持简体中文,7折,售价69,平史低(发售后均为7折),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。
版本区别:豪华版多了枪皮肤和箱子;终极版再多了迦南皮肤、飞索皮肤、设定集和原画集。
A-,手都振麻了。本质上还是大逃杀游戏,只是把常规的FPS/TPS玩法替换为了武侠风格的冷武器来进行战斗。游戏与主策划关磊出品的流星蝴蝶剑非常相似。游戏的核心自然是ACT部分,核心招式完全由横向攻击和纵向攻击,以及钩索、跳跃、下蹲和滑步/闪避组成。核心逻辑也非常简单,有点类似于猜拳,玩家需要围绕普通攻击、蓄力攻击和振刀来进行博弈,蓄力攻击自带霸体,不会被普通攻击打断,但会被振刀弹反;振刀则无法弹反普通攻击。通用的招式搭配猜拳这一(看似)简单的机制,却也衍生出了不同的对战方式,再加上游戏不同角色的技能、天赋,以及不同武器的招式演变,套路丰富,易于上手、难于精通。
迷走深空:碎舰师(抢先体验),模拟游戏,支持简体中文,6.7折,售价66,未达史低65(首次/最近史低时间21.9.9,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。
B+,拆卸的乐趣。披着模拟游戏外皮的垃圾分类游戏,主角扮演碎舰师为了偿还十亿债务,在天空中切割回收各种飞船。玩家需要在有限的时间内按步骤切割飞船,并将各种部分进行分类。除了可回收设备和货物之外,还有各种录音记录、数据和可收集物品,玩家可以从中了解到游戏的世界观设定和一些有趣的故事。或许是抢先测试的原因,中后期玩法较为枯燥,就是机械的重复作业。
DLC:原声音乐。
Necesse(抢先体验),沙盒游戏,支持简体中文,5折,售价19,新史低(降幅5,距上次新史低1年多;进包1次),性价比良好,促销截止1.4。
A-,新的冒险之旅。以动作冒险和生存为主题的沙盒游戏,采用了独特的俯视角。玩家需要在世界中采集资源、锻造装备、种田和建造基地,击败各种BOSS。游戏世界中不仅有各种生物群落和怪物,还有很多可招募的NPC,NPC可以帮助玩家完成各种工作。当然除了招募之外你也可以拉上自己的小伙伴一起玩。
KovaaK's,FPS,官方无中文,5折,售价19,未达史低18(首次史低时间19.6.25;最近史低时间19.12.19,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。
A-,这不比外挂香多了?KovaaK's比起游戏,更像是软件。作为实用性较高的练枪软件,玩家可以在软件中自行定制各种训练项目,同时也可以使用他人的训练项目,功能还挺齐全。
【假装今天有个图】
瞬光斩黯黮,昭明破晦夜 - 巫师3:狂猎年度版,RPG,支持简体中文,2折,售价32,未达史低31(首次史低时间2021.2.11;最近史低时间21.8.23,近10个月均为2折),性价比优秀,促销截止12.23凌晨2点。
CD PROJEKT RED出品 / 好评如潮,87&97% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:RPG、开放世界、剧情、卡牌、单人、官方中文。
游戏总评:S,传奇猎魔人白狼杰洛特故事的终结。
配置要求:I5-2500k、6G内存、GTX660。
游戏简评:3代延续了系列宏大的世界观,广阔的地图、美丽的风景,一个极为真实却又魔幻的世界。极为优秀的主线剧情,每一个支线任务也有着各自独立的故事。优秀的角色刻画,细腻的情感描绘,极赞的配乐,良心无比的剧情DLC,甚至还附带了一个卡牌游戏。美中不足的就是游戏的动作系统略显僵硬,但也算不上是瑕疵。
游戏时长:80-120 小时。
秩序崩塌的世界 - 地平线:零之曙光,开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价140,未达史低138(首次涨价之前的价格),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。
Guerrilla开发、PS发行 / 特别好评,92&84% / 支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:开放世界、冒险、动作、后启示录、单人、官方中文。
游戏总评:B+,反复横跳的价格。
配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX780(3G)。
游戏总评:后启示录题材,原始世界+机械兽独特设定下的开放世界,人类世界还处于比较原始的阶段,形成了强烈的对比。画面、光影效果和纹理做得都很棒,地图广阔,不同区域有不同的特色。主线剧情做得还不错,狩猎和战斗部分也很有趣,丰富的武器和独特的技能树带来不同的体验,支线做得比较简单。
游戏时长:20-40 小时。
加油模拟器 - 往日不再,开放世界游戏,支持繁体中文,6折,售价167,平史低(首次/最近史低时间21.11.22),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。
Bend Studio开发、PlayStation发行 / 特别好评,94&93% / 支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:开放世界、生存、动作、单人、官方繁中。
游戏总评:A-,还是有不少可取之处的。
配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX780(3G)。
游戏简评:游戏末世环境、场景和氛围做得都不错,天气/昼夜变化、画面和演出效果也都很棒,整个探索环节和流程都围绕摩托展开,导致玩家有一种玩加油模拟器的感觉。即便任务系统做得还可以,但需要做支线还能继续推主线的设计确实非常蛋疼,在找莎拉之前还需要解决各种奇怪的问题,好在剧情还是比较完整的。游戏中敌人和武器种类丰富,射击体验还不错,不同武器用于不同的战斗,投掷物设计也挺有趣。
游戏时长:60-80 小时。
铁血对决 - 铁血战士:狩猎场,FPS,官方无中文,5折,售价104,未达史低103(首次史低时间21.6.21;最近史低时间21.9.29,近6个月均为5折),性价比还可以,促销截止12.23凌晨2点。
版本区别:包含部分DLC。
IllFonic开发、PlayStation PC发行 / 特别好评,77&80% / 支持手柄,有成就
游戏标签:FPS、非对称对抗、铁血战士、多人。
游戏总评:B+,我这么大的中文呢。
配置要求:I5-6400、8G内存、GTX960。
游戏简评:以1V4非对称为核心的多人对抗游戏,玩家分别扮演铁血战士和人类战士。游戏中的铁血战士和以丛林为主的场景还原度都不错,当然也少不了生化面具和隐形能力。人类战士是由不同兵种的特种部队组成,除了双方势力之外还有AI部队,战斗围绕枪械和技能展开,缺乏了原作里的各种陷阱。
游戏时长:30-50 小时。
读图噩梦 - 永恒之柱2:死火,RPG,支持简体中文,2.5折,售价35,平史低(首次史低时间21.10.28;最近史低时间21.11.25),性价比良好,促销截止12.23凌晨2点。
版本区别:黑曜石版包含DLC;RPG包捆绑旗帜传说系列三部作品和梅林之手;永恒之柱版捆绑1代。
黑曜石出品 / 特别好评,88&86% / 支持Mac、Linux / 支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:CRPG、奇幻、剧情、单人、官方中文。
游戏总评:A-,无需再啃生肉,门槛降低不少。
配置要求:I3-2100T、4G内存。
游戏简评:在前作的基础上增添了更加多样化的职业搭配和更加优秀的场景细节,核心RPG玩法并无改变,最大的变革就是中文加入无需再抱着字典啃了。游戏另一核心系统则是航海系统,故事和大部分的探索也在广阔的海域上展开,玩家需要搜集各种资源、招募培养船员、处理各种突发事件和做出各种决定,比较可惜的是海战都是由文字描述构成。剧情优秀,文本量极大,各种物品和装备都有极为详细的介绍,甚至还有旁白。支线系统也非常有趣,但同时游戏的优化比较糟糕,尤其是读盘速度极慢(读图花费很多时间),海上内容的重复度也比较高。
DLC:新的剧情和关卡,质量不一。
游戏时长:50-80 小时。
旋转、跳跃、我转斗篷 - 地狱潜者,双摇杆射击游戏,支持简体中文,5折,售价34,未达史低27(首次史低时间16.11.23;最近史低时间16.12.22,后续均为5折;HB1次),性价比良好,促销截止12.23凌晨2点。
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了另外两款多人游戏。
Arrowhead Game Studios开发、PlayStation发行 / 特别好评,93&92% / 支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:双摇杆射击、欢乐、硬核(?)、多人合作、官方中文。
游戏总评:A-,我怎么又死了。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:独特的死亡机制让游戏过程变得非常有趣,你通关的最大阻力往往来自于你的小伙伴,即便是从天而降的空投也有可能引发一次意想不到的团灭,各种莫名其妙的死法也承包了游戏的大部分笑点,游戏过程极为欢乐。不同的技能、武器和补给的选择极大的丰富了游戏的玩法,还有多种不同的战斗风格。
游戏时长:40-80 小时。