黑區10我通關時間為2分50多秒,11打完4分30多秒 12 5分40多秒,拿了物理傷害和會心傷害buff
隊伍配置2花霍德爾
黑13負面buff雷屬性-25%,能量技能-25%
最後也是擦邊過了黑13傷害量為震離:3千8百9十萬,大國主3千2百4十萬 ,霍德爾1千7百6十萬。合計總傷害量約為9千萬
另外還有兩個數據震離承受傷害6萬多,大國主4萬多以及大國主治療量18萬多
黑13難度相比黑十提升較高,首先是傷害量黑十約為4千萬,黑13就到了9千萬,對隊伍輸出能力有了翻倍的要求,直觀點就是2s震離3次3技能劈死一個小怪,因為有負面buff存在,無負面可能可以2次3段,還有就是小怪波次較多,容易散。我打的時候大國主2s加專加霍德爾右線聚怪帶的會心喵加奧義都用了3分多鐘見到第一個boss
同時boss有了白條時間,白條沒有血量,等時間不打貌似不會結束,必須要打,而boss傷害則是在倒數第2個boss的時候就能一下打大半條血,最後3boss則能秒掉大半條血,滿血暫時不清楚
配隊建議和規劃
1.潮音拉滿:新難度對手操主c和手殘玩家不是特別友好,潮音作為大奶又有就業機會了,同時新刻印可以治療加傷,版本必練
2.平民玩家建議拉一個任意a級群傷角色到歐米茄,黑13小怪多,太肉了,主c輸出不夠需要有替補,歐米茄a可以看為限定單s加專,別配專武,就靠歐米茄面板儘快清掉小怪
3.儘量體系隊伍搭建,無論是震離隊,冥王隊,海拉隊,儘量配出一個強力隊伍出來,沒有也可以抽個赫拉加強下隊伍輸出能力,主c至少2s加專,一隊黑區13全員拉滿,滿等級,技能,刻印855以上,專武。單s夢境有兩隊就足夠了,專武可以放棄。常住初始s當黑13主c要求會高些,有3s可以考慮
4.新s為冰隊小核心,有冰淵的可以考慮下個池子