作者#星游鉴赏社# MULA
在白蝶草的世界里,是纯真的恋爱和贵重的友情
前言
就算见惯了世间万千奇葩GAL社,雪碧社也算其中鹤立鸡群的一个,毕竟你很难找到比雪碧社还喜欢炒冷饭的制作方,从2010年发布《恋爱与选举与巧克力》,到2014年发布《苍之彼方的四重奏》到2017年发布《苍之彼方的四重奏EXTRA1》,到2019年破产倒闭,好像雪碧社的历史只有这短短几行字,但神奇的是,在整个“GALGAME”行业度过蜜月期,整体行业陷入衰退的这些年,雪碧社却在退潮中迎浪而上,成功重生。
这个奇迹的原因离不开资本的注入和GALGAME全球受众扩大的时代机遇,更离不开《苍之彼方的四重奏》的成功(2014萌系游戏大赏年度排名第一名、玩家支持赏金奖、年度大赏。2014年美少女游戏大赏综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五,角色有坂真白在角色奖排名第十、仓科明日香排名第十四)无论是其本身的质量,又或是动漫的成功,这部作品也足够在“GAL史”上留名。
但现如今,堂堂复活的雪碧社带着《苍之彼方的四重奏——EXTRA2》回归,当年那个FD大师是否能重新举起大旗,还是回归后先用厨力吸个金铺垫,无论如何,这部作品是对雪碧社过去的再一次总结,也是雪碧社重生后,第一次用作品表达态度和理想的重要机遇,这部FD,将成为雪碧社史上最重要的一部作品。
教科书般的完美叙事框架及内容
好在,雪碧社没有让任何人失望,这部EX2的质量无比之高,已经让笔者开始怀疑现在的FD都这么卷了吗,从FD本身的意义出发,FD通常是为了满足粉丝的期待而推出的延续作品,相比于将笔墨专注于有坂真白和男主甜蜜生活的EX1,在本作中,编剧渡辺僚一却将故事再一次带回本篇中的重头戏:空中竞技(空竞,简称FC)。
在本篇中,晶也与美咲齐心协力,战胜了美咲对输掉比赛的恐惧,并在诸多好友的帮助下,
取得了秋季大赛的冠军。虽然结局看似完美,但还是令人遗憾,战胜了恐惧感的美咲,只是在晶也的鼓励下迷茫的前行,EX2的故事承接本篇个人线,讲述了在鸢泽美咲与仓科明日香的大决战结束之后,在一次次的训练和观赛中,美咲的热情却被逐渐磨灭,失去彼时锐气的她开始反思自己坚持FC的意义,又因为在秋季大赛上的成功,美咲一举成名,成为了众人挑战的目标,这更加剧了美咲的恐惧和迷茫。
本作文本量大约是EX1的1.5倍,接近本篇的的2/3内容,共计七话来讲述美咲的成长,整个故事的剧作结构十分经典,以美咲被不断挑战为剧情推力,以日向晶也的支持为钥匙,在一次次的冲突中创造出动人心弦的戏剧张力,在让美咲认识FC对于自己的意义的这个过程中,让人物与故事共呼吸,让玩家与人物更容易共情。于此同时,故事也摆脱了以“男主”为“神”引导一切的刻板框架,通过大量美咲的独白和反思,以及其他角色的侧面鼓励,将成长还给角色,让整体剧本流畅且自然。本作中故事内容相比于EX1中的“日常”和“训练”有所区别,更多是以日向晶也与美咲的互动来推动两人感情变化和故事发展,再配合大量回归的FC内容,让整体故事内容显得热血王道。
一贯高水准的FC呈现
在本作中,再次出现了大量的FC内容,毫不夸张的说,本作中的FC呈现,雪碧社仍然保持者业界一流的制作水准,雪碧社为每一场比赛精心设计了独立的对战思路,无论是飞行者拼尽全力的招数博弈,还是指导者细致无比的观察和指挥,每场一波三折的比赛过程都能颤动玩家的心弦。
从根本上来说,《苍之彼方的四重奏》本身对FC的呈现在竞技体育类GALGAME这个称得上小众的类别里足矣称为典例:背景设定的完善性,竞技策略的多样性;对FC内容的呈现方法,画面与音乐的结合,都代表了整个FC体系的成熟化。让玩家在视觉小说里体验到体育竞技的快感。
栩栩如生的人物刻画
本作的人物刻画突出一个真实,本作的鸢泽美咲的人物刻画相当贴近现实,例如在被不知实力的对手挑战时会想要逃避,在拿下冠军后会感到迷茫,在比赛中看到不熟悉的对手也会感到惊慌,更让笔者感到惊讶的是EX2在表现美咲性格时,将美咲表面的爽朗和本真的柔弱,这两种气质都以相当立体的形式表达出来,让人物不再是“单面人”,真诚而又饱满的人物塑造才是必杀技。
值得一提的是,在本作里,除了美咲的成长,剧本还侧面刻画出了未萌,真藤,真白,明日香等“辅助”角色的成长,更是将青柳紫苑这个在本篇中重要却被当成工具人的角色带上舞台,完成一场华丽的FC比赛,也完成了对他自我的追求。在本篇中,每个辅助角色的剧情都以一种巧妙的方式与美咲环环相扣,让剧情与人物,人物与人物有机的结合在一切,同时本篇也补全了日向晶也的成长,将两个人的关系升华,让晶也和美咲从男女朋友开始向人生的伴侣前进,奠定了更长久的感情关系。
味道纯正的画面设计和音乐
游戏CG上,依然由铃森担当原画与角色设计,数量上一如既往的多的吓人,一部FD作品有足足109张CG,无论是日常部分还是空竞部分,都将当时人物的感受和环境淋漓尽致地体现。比起14年的本篇和16年的EX1,练习时长八年半的铃森在画法上有了很大提升,在保持原有的风格的同时,在线条刻画和细节处笔力明显增强,光影与色彩的运用再上了一层楼,在FC部分中,角色的动作表现力相当出色,将FC比赛时的紧张感用最直观的方式表达,大大提高了玩家的代入感。而其他的静态CG则更不用多说,美咲党已经原地升天!
在音乐上,除了对旧资源的有效利用外,新添加的乐曲也为游戏带来了新的活力。将紧张刺激的FC比赛的魅力具象化,充分调动玩家情绪,为游戏带来了良好的听觉冲击。
结语
美咲本篇和EX2结合在一起,让美咲线达成了真正意义上的大圆满,在本篇中,每个角色都找到了自己的意义和未来,而美咲也终于在本作中找到了FC对于她的意义,日向晶也寻找到了自己的未来,整部作品故事故事将日常剧情与作品核心的空竞比赛的成分分配的恰到好处,让两者优势互补,使得整部作品叙事结构松弛有度,分层合理,自然流畅,内容厚实而不空洞,人物塑造和感情转变合理且真诚,沉淀后的美术设计和新配乐的加入让无论是日常画面或是FC竞技画面都颇具感染力,丰富又不繁琐的系统功能,简洁优雅的UI设计,还有一众实力声优的出色演出,众多因素让《苍之彼方的四重奏 ——EXTRA2》成为了一部各方面都相当出色的FD作品,也是雪碧社献给美咲厨和苍彼厨最好的一份礼物。
再次冲上天空
涅槃重生的雪碧社将这部最好的FD带给了我们,在资金并不充裕的情况下,依旧用业内高标准的预算做出了这部万众期待的作品,在有坂真白为主角的EXTRA1、鸢泽美咲为主角的EXTRA2之后,以白濑未萌为主角的《苍之彼方的四重奏IF01 -MINAMO SHIRASE-》也已经提上了日程,或许我们已经不应该称雪碧社为“冷饭王”了,以目前两部EX的质量来看,笔者更愿意也更希望苍之彼方的四重奏能成为一个独特的系列,在一次次“炒冷饭”的过程中完善这个我所喜爱的充满了爱和勇气的世界。