【製作人造餅計劃】第一期-突擊初訪!聊聊戰鬥與打擊感|魂之刃2


3樓貓 發佈時間:2022-06-26 22:48:21 作者:盤古魂:小古 Language

最近,小古閒逛社區時經常看到有大人留言問什麼時候測試、什麼時候正式上線······em,按照製作人預估的時間,不出意外的話將在今年11-12月進行二測,進展順利的話明年我們就能見面咯~~

在二測來之前小古想著要做點什麼讓大人更清楚的知道《魂之刃2》當前的研發狀態呢?忽然靈感一閃,有什麼比製作人親自分享魂2的遊戲內容效果更好的呢~關於魂2的各種設定都是由製作人親自把關的呀!


所以,在全平臺50萬預約達成之後,小古為大人們帶來了製作人親自上陣錄製的新欄目製作人造餅計劃第一期——【突擊初訪!聊聊戰鬥與打擊感】

魂2的核心戰鬥系統是怎樣的?與其他遊戲的區別?

備受吐槽的角色動作難看會如何優化?

動作打擊感之後的優化方向?

也許這支視頻裡會有大人想要知道的答案~~~一起來看看吧!
點擊鏈接觀看視頻PS:本期節目最後製作人大大說了,歡迎大人們在評論區留言,他會滿足其中一個要求。既然如此,那麼大家就別客氣啦~~~~

 


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