所以我一直在思考对策
当我拿出图像识别模块的时候,大家都认为这种东西是外挂,因为他们没用过也没听说过
图像识别半属于脚本(模拟操作),不属于外挂(破坏游戏数据)
与连点器什么的不同,图像识别,是看图像,看到设定的值之后模拟人手点击
也正因为这个特性,所以它拥有很强的泛用性以及几乎为零的石头消耗(因为有的人做的模块会吃石头)
例如明日方舟,关卡按钮不变,我可以一个模块所有关通刷,无论关卡时长是一分钟还是一小时
但连点器做不到,连点器需要自己根据关卡时间写逻辑,而且如果有时候网络慢上传时间拉长了还会打乱连点器逻辑
就算游戏的UI改变又如何,重新改下识别就行了
github有这种模块,但目前由于安卓机的权限封锁导致其只能给安卓模拟器使用,或虚拟机
我的图像识别模块,是黑鲨的特色功能,所以有一个限制
你只能给黑鲨设备使用
因为别的机器没有图像识别模块,除非你额外安装通用的
最后,图像识别模块并不是外挂,而且它属于脚本,但无法作为脚本被检测。
如果某天明日方舟检测脚本了,图像识别模块便可成为最大赢家