【策劃來信】我們為什麼開了這麼多服務器|一念逍遙


3樓貓 發佈時間:2022-06-26 17:49:45 作者:知白 Language

大家好,我是策劃知白。

    《一念逍遙》世界今天開放預創角,我看到有仙友在問:遊戲服務器為什麼這麼多,往下拉不到頭,你們是割草滾服遊戲麼?藉此想在這裡想和大家聊聊關於“滾服”我們的一些想法,以期各位理解。

    兩年前,最早在項目原型階段時,我們的初衷就是儘可能還原真實的修仙體驗。我們都是一幫喜歡看修仙小說的人,對修仙世界裡弱肉強食,境界質變的概念有比較深刻的認知。遵循這個思路,我們一直從demo做到現在公測上線,也沒改變。現在回頭看,這條設定讓我們和其他一眾修仙遊戲有了本質的差別,從這個角度而言算是成功的。

    很多新來的仙友可能不太理解我們的設定,我從下面幾個點再和大家解釋一下:

1、還原小說就會帶來強弱差距
為了還原小說也衍生了一個問題,修仙小說的世界必定是有強有弱的。和修仙小說不一樣的是,作為遊戲,強弱差別就註定帶來了弱勢的一方體驗差,這和看小說的人完全是兩種代入:看小說的時候,我們往往帶入主角,跨境界錘爆一切,作為天選之子一路開掛,難受的只有NPC,但如果變成存在玩家間對抗的遊戲了,弱勢的一方就肯定受不了了,因為背後是一個活生生的人,不是NPC。

2、假如單服人數過多,體驗會非常差
為了解決這個問題,讓多數仙友體驗不至於那麼差,我們需要限制每個服務器的人數,並不是我們不希望單個服務器人少,而是單服人多了真的體驗會非常差。試想一下服務器數量太少,單個服務器人數過多,我們的遊戲又是放置遊戲,先進去的仙友必然有一定優勢,後進去的仙友進去以後發現先進去的仙友已經到達靈界了,基於遊戲境界質變的機制,這種體驗顯而易見會非常差,可能會覺得我不是來玩遊戲而是來遭罪的。
因此每個服務器控制合理的人數是我們一直追求的目標,這個合理值我們從測試以來就一直在摸索,到底一個服務器多少人的時候大家才能儘可能多的人在一起玩又不至於競爭過於激烈而導致體驗差,目前我們找到了一個較為合理的值,最終作為了公測每個服務器的人數推薦。

3、我們會保證合理的區服人數,還有各種跨服活動
仙友們大可不必擔心人少的問題,因為首先我們會保證每個區服都有足夠的玩家進行常規的活動。此外現在還有很多活動可以跨服參與,例如:跨界論道、異界、八荒逐鹿等,後續我們也會持續添加類似基於跨界的玩法和活動,目的就在於減少單區服內競爭的同時讓更多不同區服(位面)的人能一起玩,真心希望大家能理解。

4、預創角服務器到達上限後公測還會再開放
另外說明一下關於預創建上限的問題:對於預創角階段某個服務器滿了,想和朋友一起在這個服玩的仙友,可以在公測正式後進行創角,我們還會開放這些預註冊區服的註冊,這個上限就會相對比較高了,但不排除有繼續被擠爆的可能(例如1服)。希望有這個需求的仙友,可以提前看好,準備註冊,後續上限達到後,我們將不再開啟,因為那時候這個服的體驗,可能會非常差。

衷心希望各位仙友可以理解這個設定。
祝各位一念修仙,任自逍遙。

知白
2021.1.31


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