輔助忍,目前大多數主流的組隊隊伍裡不可缺少的流派
因為忍者有“得天獨厚”的破甲天賦【利刃】
這玩意可以用來消減怪物護甲,且消減數值會隨著怪物護甲的增加而增加
所以在面對高護甲怪物時,忍者的【利刃】收益會明顯變高
像是公會的裂隙,世界boss
這些模式的怪物護甲都在5000及以上
在這種情況下,隊伍裡帶一個輔助忍
就可以少堆很多穿透,換成別的屬性
從而提高輸出
那麼,輔助忍的核心是什麼呢?
當然是【利刃】
如圖所示,暴擊後就可以消減怪物20%的護甲
拿世界boss舉例,世界boss5000護甲
利刃觸發後(5000*0.2=1000)
從上面可以看到,利刃是直接消減了1000的護甲
這還僅僅是怪物只有5000護甲的情況
如果怪物的護甲更高,消減的數值也會跟著漲
當然了,如果低的話,利刃的收益也會下降
(不過目前組隊的模式裡的怪物護甲都很高,未來也不會有低護甲的組隊模式)
*疊加時間
攻略的本質上是提供一種【解題思路】而並非【標準答案】
更多的是讓人看完後能夠對於自己想了解的方向有一個大概的認知
所以,大家看完後應該要有自己的思考
遊戲,就應該怎麼舒服怎麼玩
最適合自己的搭配才是最好的搭配
上圖為遊戲裡各項屬性的基本說明
在查閱攻略前,建議各位萌新玩家先過一遍
【套裝解析】
三件套:
釋放橙色技能【真言敕(chì)令】時進入真言字訣狀態,狀態持續六秒
且字訣存在期間,普攻傷害(以下簡稱為普傷)等量轉化為技能傷害(以下簡稱為技傷),並獲得20%免傷
(三件套裡唯一跟輔助有關係的就是免傷)
六件套:
湊齊六件套後,釋放真言敕令所觸發的字訣的層數最高可以疊到8層
且可以分享一層給隊友
由於300能量和600能量對輔助沒用,所以略過
*為什麼選擇真言來充當輔助忍?
雖然只有一層,但也是不小的提升
尤其是當前這個有寶石的版本
你的攻強越高,真言的收益就越高
【裝備選擇】
由於遊戲內有三個系別,所以
請根據自己要輔助的主c的系別進行裝備和武器的切換
我這裡會把所有的可選裝備全部羅列出來,以供大家參考
首先是最常用的
頭:無用頭巾
屬性選擇:防禦屬性皆可(像三抗,護甲生命回覆)
能量符文選擇:護盾最優(護盾存在期間抗性翻倍)
核心符文屬性:護甲(輔助最最重要的就是保命)
每10秒不放傷害型技能,全傷增加10%,最多疊兩層
也沒別的可以帶了,偶爾可以觸發一下(除了真言,其他的技能都不會斷無用)
現版本由於斯托拉斯魂珠的效果算技能,所以觸發的概率很低很低了
也就是說,這玩意只能由不帶斯托拉斯魂珠的隊友來攜帶
披風:戰士披風
屬性選擇:防禦屬性皆可(像三抗,護甲生命回覆)
能量符文選擇:護甲最優(不上能量符文也行)
核心符文屬性:護盾值(輔助最最重要的就是保命)
50%血以上增加30%護甲,50%血以下攻強提升20%
沒輔助效果,就是保命
胸甲:哥特長裙
屬性選擇:暴擊/防禦屬性(像三抗,護甲生命回覆)
能量符文選擇:三抗(不上能量符文也行)
核心符文屬性:護盾值/暴擊值(暴擊不夠就暴擊)
受擊五次後,會在角色周圍出現三面牆,每面牆可以抵擋5次普通子彈
冷卻時間為10秒
效果如下圖
項鍊:神佑寶飾
屬性選擇:洗出橙色暴擊就行
能量符文選擇:有什麼上什麼(不上能量符文也行)
核心符文屬性:暴擊值(沒別的能上了)
釋放十次技能後以角色為中心點出現一塊正方形區域(如圖)
站在區域內的隊友,全傷增加15%,敵方造成的傷害減少15%
戒指:洞察之眼
屬性選擇:洗出橙色暴擊就行
能量符文選擇:有什麼上什麼(不上能量符文也行)
核心符文屬性:暴擊值(沒別的能上了)
技能暴擊時使敵方獲得【易傷】(受到的傷害增加10%)
需要注意的是這個易傷與木偶的受傷加深不屬於一類
他們之間是乘算的
腳:騎兵長靴
屬性選擇:防禦屬性皆可
能量符文選擇:護盾最優(不上能量符文也行)
核心符文屬性:護盾值(保命)
移動時全傷增加15%,不動時受傷減少15%
這個在buff欄能看到圖標
*可選裝備:
主c為水系時,且攜帶的戒指為龍牙
這時候就需要你上去放木樁擋傷害
由於一直在boss臉上摩擦,所以觸發會比較方便
和演出服配套使用
需要注意的是,如果使用這一套,主c就要減少捱打次數,防止暴斃
如果同時攜帶了演出服和痛苦面具
那麼當你的強顏歡笑到達10層後
就不會再掉血了
你需要注意的就是,怎麼活著疊到10層
是拾取觀眾的讚賞,還是硬抗
這些都需要根據你隊伍的情況來決定
捱打五次後向周圍噴發神經毒素(範圍如下圖)
毒素持續期間使敵方受到的木屬性傷害提升8%
且每秒觸發一秒麻痺(不能攻擊)
持續五秒
【武器搭配】
輔助武器數量眾多,且系別各異
所以分開來講
先說通用的
可以副手觸發
每釋放一次水屬性技能就會觸發一個木樁
忍者的大多數輔助技能都是水屬性,再加上斯托拉斯魂珠效果也能觸發這個效果
所以,你只需要跟隊友溝通好擋哪個角度,然後叫他們過來這裡
就沒什麼問題了
(副手也能觸發效果)
可以副手觸發
主手的情況下,普通攻擊後召喚玩偶
玩偶觸碰到怪物時,使其受到的傷害提升35%受到的木屬性傷害提升15%(效果如下圖)
副手的情況下觸發玩偶的概率降低到30%
需要注意的是,觸發的玩具熊並沒有什麼不同,只是好看而已
只能主手觸發,按下平a後會從炮口發出火雞
隊友拾取後技能傷害增加1.5%,最多疊加十層(現在好像有bug,最多能疊到12層)
這玩意現在絕版了,只能靠老區的玩家開鑰匙打
藍色,橙色鑰匙都可以掉碎片
只能主手觸發,平a發射強化子彈
被擊中的怪物受傷加深35%
只能主手觸發,平a後觸發排球效果
會在敵方和友方之間反覆彈射
概率觸發會爆炸的排球,爆炸後
提升40%木元素傷害和30%移速
需要注意的是,被炸到的才能吃到效果(如下圖)
可以切武器
平a觸發效果,30%的概率觸發水泡
水泡爆炸時,在範圍內的玩家元素傷害提升
對擊中的敵方施加15%的元素易傷
*以上這些武器當中,需要主手的都可以通過切武器來實現同時觸發好幾樣武器的效果
通用的就以上這些,如有遺漏請在評論區告訴我
水系:
每次平擊中敵方都會使其受到的水屬性傷害增加1%
最多持續三秒
強制主手,切武器會斷效果
所以一般是帶鬼爪的帶木偶
*水系輔助武器較少,鬼爪加上其他通用差不多就是忍者能攜帶的所有武器了
電鋸,靠平a觸發效果
可以切武器
需要注意的是,不能靠它觸發木偶
靠平a觸發,可以切武器
提升50%的火元素傷害,和5%能量恢復以及3%的生命值回覆
每次平a都可以觸發一次
攻速越高,回的越多
*這兩把武器加上通用的就是忍者能攜帶的所有火系武器了
多數都是可以通過切武器來同時觸發的
木系就是通用武器
【魂卡搭配】
根據不同屬性來進行不同的搭配
飾品卡:冷卻主屬性
防具卡:防禦屬性就行
武器卡:攻速主屬性,阿兔最好有一張
湊出惡魔羈絆,加暴擊
其他隨意
冷卻到45%或者以上就行
攻速越高越好
【天賦加點】
有框的點滿,其他隨便點點就好了
如果你並不是忍者玩家,只是單純做一個來輔助隊友
那你的天賦就可以平均的點,55級的利刃點滿就算完事了
當然了,如果你缺暴擊的話
55級的第三個天賦也可以點滿
60級的第一個保命天賦也點一點
【技能搭配】
最常規的搭配
真言敕令:提高10%攻強以及10%護甲,全元素傷,全元素抗性並回復10%生命值和能量
煙霧彈:施法後出現一片與圖標相似的煙霧,被覆蓋到的敵方護甲降低600點
持續五秒
救援信號:空投五個補給,拾取後概率觸發20點回藍,400攻強提升,護甲提升400,移速提升30%(觸發概率約為30%)
冷血:施法後提升範圍內友方50%爆傷,對自己也生效
*需要注意的是,真言與冷血為必帶,其他兩個都可以換成別的
你可以根據主c的需求換成水種子,或者咒炎
抑或是陰影(用來吃列拉金的刺,以及安朵斯的日月印記)
【寵物搭配】
熊貓:五星提供15%的元素易傷(可共享)
斯托拉斯:五星提供16%易傷(可共享)
阿米:提供受傷加深(可共享)
莫拉:提供攻強(可共享)
輔助火系就把莫拉換成巴欽,輔助木系和水系都可以用上圖的搭配
根據主c的需求也可以把阿米換成阿狸
(現版本由於面板數值較高,阿狸的收益以及遠不如前了)
【魂力搭配】
魂力爆發隨意
把這兩個帶上就行了
加點用什麼都行
【星盤搭配】
三環種子,或者狼環
二環花(保命)
一環風(加攻速)
不需要星群
【星界裝備】
有條件必須二階,不管什麼屬性都行
因為有技能等級提升
【寶石搭配】
由於真言的加成會隨著星級提升
所以,堆疊技能等級會有一點提升
當然了,堆到61 71才會有
綜上,武器裝9個帶技能等級的列拉金就好了
不用考慮屬性,只要解鎖了技能等級加一的星級就行
【魂珠搭配】
最好是三個人帶斯托拉斯,留一個人帶寒冬或者領主和花妖
當然了,沒到16級的斯托拉斯就沒必要帶了
【總結】
就目前來看,雖然魂珠給了不少的穿透(變相削弱忍者嗷)
但是依然不能撼動忍者在高穿透副本下的地位
不久後就要進行天賦改動了
希望忍者能強一點吧
就這樣
這篇攻略拖了很久,希望那幾位朋友不要介意(對不起我是懶狗)
希望大家越來越好,忍者越來越強
共勉
安卓五區——月夜星憐