其中,誓約在目前的水系世界boss環境下傷害是達不到120秒打滿120劍的,打滿傷害難度:誓約戰(捱打天賦,半血天賦古辛二階難度懂得都懂)>誓約牧>聖贖(法牧)>極墮遊俠(普攻,就算不打二階極墮遊也是理論and實際輸出第一)>極墮忍者(技能)


聖贖和誓約對比極墮為偏爆發流派,所以實際差距沒上邊這麼大,但是聖贖在高也不可能高過其他5個流派
結論:別玩聖贖,寶石成型困難(最優畢業寶石搭配相比最差畢業寶石差了14.2%,其他兩個流派僅為3.6%和5.8%),魂卡成型困難(沒有5星魂卡就需要6張魂卡4星副屬性能量,達到700能量僅僅是下限),外裝成型困難(因為技能等級收益被能量上限加成過高稀釋,畢業裝備只能優先考慮元穿)
秒傷怎麼算:以極墮遊俠為例子,62級的抹消基礎傷害為武器傷害*662%+2412(普攻型的技能基礎傷害不等於技能型基礎傷害的75%而是略低,因為固定傷害2790*0.75>2100,但是武器傷害百分比和技能等級提升帶來的傷害(60級後每級208或者156)又是等於75%就很矛盾)

暗視加成(和寵物易傷同類型加成,60級後每級多0.25%加成)會被隊友稀釋所以收益不高
6技能寶石相對0技能寶石提升在22.6%左右


極墮的技能冷卻為0.9秒,理論上120秒能砍133+1刀,根據我手柄測的每個技能冷卻大概只延遲了0.008秒釋放,所以133刀正常設備還是能實現的,
極墮的符文技能加成是最少(4.2%,有卡6.3%)的但是符文六件套還給了20%的易傷(和寵物易傷同類型加成),稀釋低的加成在對半血敵人極墮肯定優勢是非常高的

